Search results

  1. Zire

    Western som regelsystem

    En vettig spelgrupp är en spelgrupp som i det här sammanhanget låter osociala spelare spela sociala rollpersoner. Jag misstänker att man utgår ifrån att spelet kommer att spelas av vettiga spelgrupper. Varandes två färdigheter som finns i vissa spel men inte andra?
  2. Zire

    #Dungeon23 är VÄRST

    Nä vänta nu! Är inte detta off topic för tråden "#Dungeon23 är VÄRST"! ;)
  3. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag har ändrat åsikt, jag kan hålla med om att man måste övertala spelgruppen (inklusive spelledaren, framför allt i de få fallen när det inte råder konsensus och spelledaren måste bestämma hur det ska vara) för att få sin vilja fram. Och att en spelare som är bättre på att övertala är "bättre"...
  4. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Det är det väl ändå spelet som avgör. Om spelaren vill att rollpersonen ska lyckas lura av bazaarägaren en magisk matta, så är väl relevanta frågor de som leder till att mattan hamnar i rollpersonens ägo. Tolkar spelaren situationen väl och väljer att använda omständigheterna korrekt så blir...
  5. Zire

    D&D Balla sätt att levla utan att levla

    Skaffa barn och uppfostra dem. Sedan fortsätter man spela som barnet.
  6. Zire

    Fria Ligan och fantasy

    Fast spel som inte är OSG kan ju också vara regellätta. Jag har dock ingen koll på Fantasy! så jag kan inte säga hur det förhåller sig regelmängdsmässigt till DoD23.
  7. Zire

    Western som regelsystem

    Jag tror snarare att de tar med sig sina erfarenheter om vad som är roligt kring spelbordet. Jätterimligt. Jag har inte sett något som tyder på att någon inte gör det. Eller att man har en vettig spelgrupp där problemet inte uppstår. Jag har spelat med en massa introverta spelare, men jag har...
  8. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Och där spelledaren bestämmer när det ska slås och för vad.
  9. Zire

    Western som regelsystem

    Det kan inte bara vara att det inte passar din spelstil då? Eller menar du att det är en objektiv sanning att ingen kan spela utan värden för sociala egenskaper?
  10. Zire

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ja, det kan ju råda stor skillnad mellan olika spel i hur generella de är. Av de spel som Genesis radar upp har jag bara kommit i kontakt med Montsegur 1244 och det är ju snarare ett scenario (med regler) gjort för att spelas i en väldigt specifik setting. Medan t.ex. Vindsjäl kan användas i...
  11. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag saknar också: Äventyret ger svaret: När det står i äventyret vad som händer. Man behöver inte rulla tärning, använda regler eller göra SL-bedömning. Det står i äventyret att när man drar i spaken så aktiveras fällan, vad kistan innehåller, hur många ogres det finns i rummet o.s.v. Jag...
  12. Zire

    Det goda, det onda och spelarens val

    Fast vad gjorde ni resten av tiden? Det måste ju ha varit mer tid lagt på icke-strid? Om man fick 10 tillfällen på sig att ställa sig frågan "är det strid nu?" och vid ett av tillfällena så var svaret ja så behöver det ju inte vara viktigt med strid. Åtminstone inte viktigare än något annat...
  13. Zire

    DoD Livsstilskostnader per dag/vecka

    Fast lyxnivån är väl kanske inte riktigt till för mördarluffare. Jag tänker att den spartanska vistelsen är för mördarluffare på väg mot äventyret. Den goda vistelsen är för framgångsrika mördarluffare på väg från äventyret. Höstacken hos en bonde är för misslyckade mördarluffare på väg från...
  14. Zire

    [Tävling] Världens mest fantasy land

    Det är det som är så kul när det görs filmer som ska visa planeter med otroliga miljöer, och de missar att det finns ännu otroligare miljöer på jorden...
  15. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Fast det låter som att man har mycket regler för fjärrsyn i ett regellätt system. Jag hade snarast väntat mig att bara få nyckelordet "fjärrsyn" som hjälp för att bestämma hur det fungerar. Men ok, jag tror att jag förstår hur du menar. Reglerna borde säga något om hur världen fungerar och...
  16. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Fast är det verkligen sant? Det brukar snarare vara så gruvligt farligt att bara stå och puckla på varandra att man verkligen vill göra vad man kan för att "fuska" med striden: Ha ihjäl dem innan de kan slå tillbaka. Konspirera med deras fienden. Luras. Fly. Knuffa ner dem i en fälla. Ha sex...
  17. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Men varför ska spelledaren komma på sånt alls? Fast det är väl just det man ska undvika, att komma på ett utmanande och spännande äventyr som är beroende av att ingen får fjärrskåda. En spännande plats med intressanta personer fungerar mycket bättre. Kommer det att handla om att de försöker sno...
  18. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Fast OSR scenarier har väl generellt inte någon färdig story, och då gör det ingenting om man lyckas lista ut en identitet på en mördare tidigt. (Det gör heller ingenting om man inte lyckas lista ut vem mördaren är alls.)
  19. Zire

    Fria Ligan och fantasy

    Sedan skulle ju också andra författare kunna skriva material till Svärdets sång, det har trots allt gjorts förr med väldigt lyckat resultat (@Magnus Seter).
  20. Zire

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Men hur mycket har dokumenterats av spelmöten från 70-talet, och hur är kvaliteten på källorna?
Back
Top