Jag tänker att det finns två vägar här. Den ena är att man behandlar sin prepp som förslag eller inspiration. Den andra är att man behandlar sina preparerade element som att de måste inträffa oavsett vad.
Den första ser jag bara som vanlig improvisation. Någonstans hämtar man sina idéer ifrån...
Fast om någon har spelat ut kortet så är väl poängen att någon absolut inte vill spela en scen där en hund slås ihjäl t ex. Jag har svårt att se att det inte är positivt att den personen slipper uppleva en sådan scen. Oavsett verktyg och vad de andra vid bordet tycker så måste det först och...
Jag håller med om att de framför allt gör nytta när man spelar med nya bekantskaper.
Jag kan ju tycka att ett ansvarsfullt konvent ska se till att sådana verktyg finns tillgängliga och används* vid alla deras spelmöten. För det är ju ändå många grupper av okända spelledare och spelare som inte...
Det är väl främst för att bestämma alla andra värden. Och när man sen levlar så är det grundegenskaperna som ökar och iom det så ökar de sekundära. Men det brukar kunna vara olika i olika system.
Det som påminner mest om grundegenskapsslag är väl save-slag för att slippa en negativ effekt.
Jag tror att ett problem kan vara att om man t.ex. sitter vid bordet med sina tärningsslag för att kompensera för att man som spelare inte listar ut ledtrådar är att man kanske ändå inte känner sig som Sherlock Holmes. Jämfört med att scenariot är upplagt så att jag kan lista ut svåra ledtrådar...
Jag sparar allt som har med huset direkt att göra i en pärm. Jag sparar alla fysiska kvitton på dyrare inköp kronologiskt i en mapp. Alla försäkringspapper i en annan mapp. Och alla bankpapper i en tredje. Och så sparar jag fysiska räkningar i en stor A4 papperslåda i kronologisk ordning (bara...
Jag råkade ut för något liknande när gissningsvis första avin försvann. Man tycker ju att PostNord borde ha koll på statistiken och veta bättre än att skicka sina avier med PostNord...
Det är väl just skillnaden mellan att vara skrävlare och att spela en skrävlare. På samma sätt som att vara extrovert eller att spela extrovert. I en icke dysfunktionell grupp så brukar det inte vara något problem för de andra att snappa upp och agera som att skrävlaren just... skrävlade...
Fast så tycker jag absolut inte att upplevelsen blir i praktiken. Man vill ju t ex inte att SL ska vara snäll. Hen ska köpa min idé för att den är bra (och SL tycker det), inte för att man är bra på att argumentera för att det är en bra idé. Så på det viset tror jag att SL och spelare generellt...
Jag tycker annars att MÅ0 fast med rörlig bas låter väldigt likt det du efterfrågar.
Man spelar kollektivet i basbyggarfasen och inte sin "vanliga" rollperson. Man har invånarna som en resurs som man kan slåss och försvara sig med mot olika hot.
Största skillnaden är väl att i MÅ0 så är det...
Skulle man kunna tänka sig att man kan interagera med föremål av speciell betydelse i spökenas skådespel och på så vis påverka dem?
Alltså, säg att i en reenactment så ser man hur slottsfrun sträcker sig fram över en utskjutande krenellering för att sjasa bort en fågel. Men krenelleringen ger...
Men det motiveras inget annat heller. Varför det finns så mycket stridsregler, varför det är så få stridsregler, varför man har färdigheter för något som spelarna kan gestalta själv, varför finns det inte magi etc. Vem ska bestämma vad som måste motiveras?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.