Search results

  1. Zire

    "Realism", simulering och detaljer?

    Det är väl lite nackdelen med färdiga spelvärldar, att samtidigt som det finns mer detaljer att använda sig av så finns det mer detaljer som kanske inte stämmer för spelgruppen, oavsett om det handlar om att det uppfattas som orealistisk, tråkigt, ointressant eller bara inte överensstämmande med...
  2. Zire

    SÄLJES Hyllrensning

    Köper gärna Dungeon World, Primetime Adventures och Freebooters.
  3. Zire

    "Realism", simulering och detaljer?

    Alltså, absolut bästa realismen får man ju när SL är expert i ett område och friformar. Men det är ju inte så lätt att hitta dylika experter... Annars är ju hög abstraktionsnivå bra eftersom det inte har så mycket detaljer som kan bli fel (eller tråkiga, eller besvärliga) men det hjälper...
  4. Zire

    Bort med separata skadeslag!

    Fast det är väl inte så konstigt om man räknar antal tärningsslag. Men stämmer det alltså att det kan bli upp till 7 slag? Det är ändå en... imponerande mängd i så fall.
  5. Zire

    Vad vill ni se i en fantasyserie?

    Protagonisterna är inte superhjältar! Protagonisterna är inte goda! Protagonisterna är inte tonåringar! Protagonisterna spelas av skådespelare som är bra, inte snygga!
  6. Zire

    Vad är en megadungeon?

    Större än en kilodungeon men mindre än en gigadungeon! 😀
  7. Zire

    Ansvarsfördelning i rollspel

    När jag tänker SL som underhållare och varför det skulle vara något negativt så är det för att jag inte vill ha ensamt ansvar för att spelarna ska vara underhållna. På just den punkten tycker jag att alla ska bidra. Det behöver inte betyda att övriga ansvarsområden är jämlika. Om en spelare är...
  8. Zire

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Fast jag kan ju känna igen mig i att rädslan för att motsäga sig själv är (var) större när man improviserar. Följer man ett färdigt äventyr där man i förväg kan kontrollera konsekvensen så behöver man ju bara följa det för att vara konsekvent. När man improviserar (mer eller mindre allt) så...
  9. Zire

    Att färdas från A till B?

    Jag håller helt och hållet med @terje om resan är målet ovan. Men det är viktigt att det inte känns som att resan står i vägen för äventyret, utan att resan blir just äventyret. Målet kan vara att träffa sin familj, hinna till midvinterfestligheterna eller något annat som även om det upplevs som...
  10. Zire

    Zero-instruktioner

    Eller om du formulerar det som "Är man osäker på vilken nivå det är på ens skicklighet rulla tärning för att få ett resultat och en kvalitetsnivå " för att tydligare visa hur det kontrasterar till de ovan.
  11. Zire

    Extraordinär handling

    Fast det här tycker jag låter konstigt. Så medan Michael Jordan gäspar och gör (i hans tycke) alldagliga saker, så jublar alla andra och hans XP rullar in och gör honom bättre. Jag kan ju tycka att det är mer rimligt och underhållande om personer som gör våghalsiga handlingar (för att de suger...
  12. Zire

    Extraordinär handling

    Jag tycker att man kan känna i rummet när något extraordinärt sker. Det kan vara att köpmannen i en uppgiven situation mot alla odds lyckas döda orchhövdingen med krigarens trasiga svärd. Det kan vara magikern som kommer på en jäkligt smart användning av en formel på ett okonventionell sätt som...
  13. Zire

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Det är just det här jag inte tycker blir så. Om man börjar fråga spelarna om detaljer så brukar det bli väldigt annorlunda och spännande, och man får själv intressanta ideer som man aldrig hade fått annars. Det är som att man triggar varandra på ett positivt sätt.
  14. Zire

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Fast springer man inte bara spelledarens snitslade bana till viss del då? Det tar ju lite per definition bort tillsammans biten. Om Gråstens Värdshus skapas med inspel från från spelarna eller om spelledaren gjorde jobbet i förväg själv på kammaren får ju väldigt stor skillnad.
  15. Zire

    Instant play med barn

    Nu är min yngsta förvisso 12, så lite äldre, men när jag körde med honom och hans lite äldre syskon i julhelgen så skapade vi världen och rollpersonerna vid ett tillfälle och sedan hade vi allt redo för att köra när andan föll på. Jag improviserade allt, så det var ingen prepp. (Älskar att...
  16. Zire

    Dungeon23, fast i en bok

    Ser ju väldigt bra ut! Det tomma tycker jag inte är något problem! Men jag håller med om att det skulle vara snyggare utan radnumren.
  17. Zire

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Jag använder Fantasy World för det syftet, fungerar över förväntan! Tyvärr är det ett helt spel och ingenting man bara kan plocka delar ur.
  18. Zire

    Designfrustrationer

    Så är det, men det finns inte någon grundsvårighet som ökar. Man får inte införa komplikationer hur som helst om inte tärningarna säger det (och lite annat som inte har med SLs godtycke att göra). Men jag uppfattar framför allt att den stora skillnaden är att i OSR så skulle det vara mer...
  19. Zire

    Designfrustrationer

    Jag tycker att det är lite jobbigt att jämföra OSR och PbtA eftersom de generellt har så väldigt olika mål med spelandet. Jag har jättekul med båda men svårt att kombinera stilarna i samma spel. Men i övervakningskamera-fallet så blir väl SL bara en budbärare av dåliga nyheter i båda fallen? I...
  20. Zire

    Hur får man en intressant rollperson?

    En intressant rollperson är en rollperson som man vill höra mer om. Följande skulle jag vilja höra mer om: En rollperson som har tydliga svagheter som man förväntar sig kommer att komma i vägen för vad den hittar på. En rollperson som är i en väldigt besvärlig situation som tvingar den att...
Back
Top