Search results

  1. Zire

    DoD Äventyrargillet

    Du har inte gjort något försök med Fantasy World? Och vad har det strandat på i så fall?
  2. Zire

    Vilken typ av skådespel ägnar ni er åt runt bordet?

    Jag skulle kalla vårat sätt att spela ignorant för jag har inte ens tänkt på att det finns olika stilar. När jag spelar en rollperson så försöker jag i huvudet föreställa mig hur den rollpersonen skulle göra X och sedan efterlikna det i dialog och beskrivning. Innan man har kommit in i det så...
  3. Zire

    Varför egenskaper?

    Aha, oj... ja. Mina svar är inte så applicerbara till frågan isf! 😅 Jag har nog inte kört något spel utan någon form av sifferegenskaper (eller förklädda siffror) vad jag kan komma på. Däremot är jag fundersam på om de egentligen är så nödvändiga i PbtA-spel som Fantasy World. Eftersom 0 är...
  4. Zire

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Ja, åtminstone att han hatade Beatles är väl ganska välbelagt. Googlar man kring Zeppelin och Tolkien så verkar det åtminstone som att Zeppelin gillade Tolkien och gjorde flera låter inspirerade av hans verk: https://faroutmagazine.co.uk/every-led-zeppelin-song-inspired-by-j-r-r-tolkien/
  5. Zire

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Jag har funderat på att göra ett "äventyr" baserat på erfarenheterna av när jag körde med ungarna. Äventyret är en karta. Punkt. Stats är inte så noga. Eller sammanhang. Eller bakgrund. Jag vet ännu inte om det är en bra idé. Men jag minns att få saker var så inspirerande när man spelade i sin...
  6. Zire

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Det är lite vad jag tänkte ingår i DoD23:s "mirth and mayhem". Att man inte funderar så mycket, utan bara "det är coolt, vi kör med det". Körde det så med ungarna och de var då mycket bättre på det än jag, så jag lyssnade in dem mer. Är de på banan med X, så då gäller X! Det hade gått mycket...
  7. Zire

    Har någon läst Ad Astra?

    Nu under semestern så fick jag tummen ur röven och faktiskt läste igenom As Astra. Jag må säga att jag tycker att det är ett bra supplement till År noll. Det är tillräckligt Mutant för att höra till spelet, men bidrar ändå med någonting nytt (utöver nytt material). Den största delen är såklart...
  8. Zire

    The Rings of Power (spoilertråd)

    Trots att det är fantasy och Tolkien så gör det mesta kring den här serien (väldigt inklusive säsong 1) mig så otroligt osugen att se den. Om säsong 2 inte hyllas rejält av kritikerna så kommer jag att skippa den! Det gör mig bara så sur att de lade ner The Peripheral men den här skiten öser de...
  9. Zire

    Färdigheter vs Talanger

    Jag tänker att talanger ofta är binära, antingen så har du den, eller så har du den inte. Sedan är de väl ofta smalare än färdigheter.
  10. Zire

    Varför egenskaper?

    Jag tycker att YZE användningen är väldigt bra exempel. Man lägger ihop färdighetsträningar och grundegenskapstärningar. I grunden bestämmer båda hur stor chansen är att lyckas, men grundegenskapstärningarna bestämmer också risken att slå ettor (skada och ger mutationspoäng), så det är skillnad...
  11. Zire

    Konsekvens

    Ja blorb är nog det mest udda jävla rollspel som jag har SLat. Fick det bara att fungera något så när i väldigt smala miljöer. Det var väldigt svårt att skala upp (tyckte jag). Och mina spelare uppskattade det inte i närheten så mycket som hade krävts för att preppen skulle vara värt det. Om...
  12. Zire

    [Mutant] Vad kostar kol?

    Tror det blir marknadslönen som styr. "Bor du här så får du räkna med att död är en av riskerna med att leva..."
  13. Zire

    [Mutant] Vad kostar kol?

    Det här låter generellt inte rimligt. Ett ton timmer är inte så många stockar som man tror. Om de ska köpa ved att värma huset med så behöver de kanske 5 m3 per år (jag kanske tänker lite för moderna pannor och hus nu, skulle gärna ha historiska källor, men det borde handla om att förbrukningen...
  14. Zire

    Konsekvens

    Så har jag aldrig uppfattat det, men det var länge sedan jag körde AW så jag kan minnas fel här. Men så här skriver Baker: Och det är mest så jag har använt dem. Som en strävan eller vilja hos någon/några/något att uppnå ett mål.
  15. Zire

    Konsekvens

    Jag trodde klockor kom från AW. Där beskrivs ju att klockor kan räknas fram på två vis. Antingen som en konsekvens av en mekanik. Eller för att det som något steg framåt i klockan beskriver sker. Till exempel: Säg att det tredje steget säger att kungen släpper terroristen fri. Antingen så...
  16. Zire

    Kriterier för recensioner?

    Den här skalan och bedömningen använder jag också. När jag satte betyg på filmer som jag har sett så var de absolut flesta 4:or. Inte för att jag helst ville se 4:or - jag ville helst bara ha 5:or - men i jakten på 5:orna så är 4:orna helt okej. 3:or var ett misslyckande, det finns nog med 4:or...
  17. Zire

    Konsekvens

    Jag delar den erfarenheten och har själv varit en SL som eldat på alldeles för mycket, vilket iofs ger en häftig upplevelse. Men det kan bli lite extremt och hade det varit ett manus så hade man nog tyckt att det var lite ofokuserat. Så numera är jag försiktigare med reaktionerna, det blir...
  18. Zire

    Konsekvens

    Vad har du kommit fram till? Jag gillar YZEs lösning för att det ger varierade skador utan att vara komplicerat och det är lätt att skala upp läketiden (timmar är dagar, dagar är veckor etc). Jag gillar också att Fantasy World varnar för att strider ger långsiktiga konsekvenser. (Tror däremot...
  19. Zire

    Konsekvens

    Det är verkligen kärnan i play to find out också! Det är också lösningen på problemet man ofta verkar få när man börjar köra PbtA, att man blandar ihop snowballing och eskalering. Bara för att man ger konsekvenser på misstagen så behöver man inte eskalera och förstora upp hela tiden. Ibland kan...
  20. Zire

    Konsekvens

    Ja, jag hade nog tolkat fail forward som att du får information, men larmet går. Eller du får informationen, men du lämnar ett spår efter dig. Annars blir det väl bara fail?
Back
Top