Drakar och Demoner Trudvang
Adrum kontaktas av en gammal kompis som deltog i slaget mot trollen för trettio år sedan som... jag vet att du är tjugo år och att det inte passar i din bakgrund, du får ändra! Brenda, du har börjat få skumma visioner av det gamla jaktspjutet som din farfar fick av...
Jag tycker det var en tydlig och begriplig beskrivning av tärningsmekanik, instruktionerna var enkla att förstå.
Nu har man ju inte testat det, men jag tycker att det ser lovande ut. Undantagen verkar inte allt för krävande (annars är jag lite emot sånt, jag tycker t.ex. inte att perfekt och...
Jag tycker beskrivningen av moves (från AW och PbtA) är en väldigt bra regelstruktur vad det gäller att få in regler naturligt i spelet. När man beskriver en trigger till en move så aktiveras den och man följer bara de (generellt väldigt enkla) instruktioner som är kopplade till move:n...
Börja med en förrätt på carpaccio med stekta gula kantareller, rostade pinjenötter och rikligt med parmesan! Den kan göras på tusen sätt så det är bara att googla och experimentera.
Sedan går ni vidare med dubbelmarinerad fläskfilé och potatisbakelser. Till det bearnaisesås och stekt sparris...
Frågan är om det egentligen är äventyren som är skrämmande eller om det snarare är hur man lyckas bygga upp stämningen kring bordet.
Jag har inte kört så mycket uttalad skräck och vi har inte fått till stämningen när vi har testat tycker jag. Däremot har det funnits episoder i typ vanliga...
Åtminstone stridstränad och kombinerad med rustning.
En stridstränad häst var ju slagfältets stridsvagn under lång tid. Om någon som tränat halva sin livstid på att döda folk från häst sporrar sin stridshäst mot en, vad gör man då? Parerar?
Grejen är väl också att om den tilltänkta köparen går på högstadiet och står och räknar upp sina surt förvärvade slantar för att hen ska testa rollspel med sitt kompisgäng så finns det inte en chans att jag säljer. Då ger jag bort spelet!
Så priset kan ju variera med köparen.
För min egna del så är jag inte allmänt intresserad av begagnade spel. Men jag är specifikt intresserad av vissa spel/moduler. Ofta för att de av någon anledning är svåra att få tag på (annars skulle jag redan ha skaffat den). De dyker upp sällan och så fort de dyker upp så snyter någon annan...
Ja, jag tycker att sådant brukar uppenbara sig utan ansträngning också. Först så kämpar man med att inte vara aktivt kreativ (eftersom man har lärt sig att man ska "vara kreativ"), sedan brukar intressanta/kreativa idéer dyka upp av sig själv och man behöver bara säga dem för att göra spelet...
Lura de andra att vara kreativa med dig!
Fråga de andra specifika frågor och bygg vidare på deras svar. Försök inte egentligen vara kreativ, utan man kan ta första tanken som man får i huvudet från deras svar. Det viktiga är att man bollar fram och tillbaka, det är det som ger nya idéer!
Är...
57. En kort sekvens över hur du mördar magikern visas som en vision för alla magiker i trakten. De får också en slags sjätte sinne i ett par månader över var du finns någonstans.
58. Det visar sig att magikern hade två själar. Båda var magiker, så du får slå om på listan två gånger!
32. Ditt vapen blir blodigt.
33. Varje gång du försöker säga någonting så kommer orden "magiciia mortum" ur munnen istället.
34. När du hostar händer något konstigt (magiskt) omkring dig.
35. Magikunniga ser en obehaglig aura runt din kropp.
36. Din kropp fungerar som en magnet för papper och...
I spel utan prepp (eller där preppen är gjord för det) så tycker jag att spelaren hittar på är bästa lösningen.
Annars är mitt problem med lore-färdigheter mest att hela gruppen får informationen av SL fastän det egentligen bara är min karaktär som kände till det.
Krigaren är bra på att slåss...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.