Vi började vår första DG-kampanj med pregens som någon hade lagt upp på nätet. Ingen av oss fattade att samlingen var avsedd att bryta mot etablerade konventioner för vem en DG-rollperson skall vara. Vi hade bland annat ett brandkårsbefäl och en federal postinspektör.
Det går åt rätt mycket SAN, men inte så mycket HP. Delvis säkert för att mina spelare helt enkelt aldrig skulle komma på idén att iscensätta en väpnad kommandoräd. De smyger omkring mycket. Vi har aldrig haft en rollperson som var tjänstgörande militär.
Jag och de flesta av mina spelare är inte intresserade längre av reglerna för hur man gör rollpersoner. Det kommer sig av att vi använder reglerna så lite att det är lönlöst att optimera sin gubbe. Jag tänker mig en regelbok där det kapitlet är ersatt med 25 finstilta pregens som spelarna får...
CthulhuTech (2007) "... kombinerar delar av Cthulhu-mytologin med anime-inspirerade mecha, skräck, magi och futuristisk action", säger Wikipedia. Förmodar att "anime-inspirerade mecha" innebär att det finns regler för jättestora tvåbenta krigsrobotar. Det senaste tillbehöret jag har hittat till...
Jag vill framhålla att jag är en smart kille som fattar snabbt. Nyss förstod jag till exempel efter bara 29 år att det inte är en slump att fantasyspelet från NeoGames heter Eon.
Teknochock från 2011 har sloganen "Rollspel i en snabb och brutal framtid". Nu upptäcker jag att Neotech från 1993 har "Rollspel i högteknologisk och brutal värld".
Obs., inte en värld. Bara värld i största allmänhet. Och brutal, då.
Jag har tittat på den här trådtiteln i snart en vecka. Först nu förstod jag vad den betyder. Jag trodde det betydde "Citatet ifrån leken är borta! Var är det någonstans?"
Tänk sedan om man ger ut en serie äventyr där kundkretsen för bok nummer 4 enbart består av folk som även köpt bok 1-3, och inte 100% av dessa kunder...
The Beast Within (1993). "Möt Rax och alla hans ondskefulla vänner i det här nya rollspelet som låter dig spela varelser från det okända. The Beast Within har en reviderad version av spelsystemet Chill som omfattar åratal av speltester och utveckling. Trött på att spela vampyrer och varulvar...
Tillhör du de kreativa spelledare som helst skriver sina egna scenarier? Jag håller helt med dig när det gäller splatbooks om något folkslag eller yrke, eller regelexpansioner för kampanjer som fokuserar på långfärdsskridskor eller danstävlingar. Men jag gillar bra publicerade scenarier.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.