Search results

  1. Zeedox

    Skräck: det öde och kusliga

    Amanda Bergman-versionen är just precis ödslig! Grym låt.
  2. Zeedox

    Skräck: det öde och kusliga

    Jag gillar detta! Oklart hur det används, men jag gillar det! Lite som Mårran, kanske. En entitet som vill vara nära, men som tonar bort det den rör sig nära. Spelarna ser Den stora Tystnaden på håll, och den kommer närmare…
  3. Zeedox

    Skräck: det öde och kusliga

    Bra tanke! Frågan är då hur man sätter grunden bra så att gruppen kan bygga på? Jag tycker det låter lovande att låta några spelare säga vad de känner / gör, och några lägga till beskrivande detaljer, så inte alla bara beskriver. Känns mer stämningsfullt på något vis, att se karaktärernas...
  4. Zeedox

    Skräck: det öde och kusliga

    Det där är bra, för det påminner mig om en utmaning i mycket skräckrollspel. Vissa saker påpekas oftast bara när de inte är där. Tex fågelsång, ljud i skogen, havets plask, eller annan ljudmässig tomhet - det är ganska sällan som gruppen hunnit etablera grundbruset att sätta kontrast mot...
  5. Zeedox

    Spela spel från skamhyllan

    Ja, för rollspel funkar det! Brädspel har jag bara för spelandet skull, så borde egentligen hyra dem…
  6. Zeedox

    Spela spel från skamhyllan

    Verkligen! Jag har en bunt brädspel jag skäms över att jag inte fått tummen ur att spela - det borde vara enklare att få till bordet. Jag vill också ha fler, nya spännande, men inte när de gamla är ospelade, och det inte finns plats i lägenheten…
  7. Zeedox

    Spela spel från skamhyllan

    Är det någon skillnad på skamhyllan, spelen man läst men blev besvikna på, och ens bucketlist / att-spela-listan?
  8. Zeedox

    Skräck: det öde och kusliga

    Något jag tycker är läskigt och kusligt är öde och övergivna ställen. Det ensliga stämningen ger mig som storstadsmänniska en obehaglig känsla. Tänk Silent Hill, /r/abandoned/, eller bara gamla TV-spel som inte lade till tillräckligt med NPC-statister i sina stadsmiljöer. Men jag har svårt att...
  9. Zeedox

    Den onda kampanjen

    Jag har spelat två-tre ”Disney-onda” äventyr, med nära noll moralisk tvetydighet eller rimlig motivation, och de har alltid varit riktigt roliga. En där vi var DnD-monster i en västernmiljö, med Beholder-borgmästare, Illithid-barberare, Hobgoblin-gunslingers, etc. En annan var vi ett gäng...
  10. Zeedox

    Det är gratis att producera rollspel

    Det kostar generellt pengar att få tillgång till bra lokal. En tråkig faktor för mycket kulturutövande. Sen är rollspel förstås enklare genom att man kan spela tillsammans över internet, men konvent är (imo) roligare.
  11. Zeedox

    Vad peppar eller preppar du just nu?

    Har inget rollspel på gång nu, trots mycket pepp, mycket för att jag inte kan välja spel att pitcha…! :( Finns flera roliga, men bara ett går att spela åt gången! Blades in the Dark, Vindsjäl, Eon V, Wildsea, Tenra Bansho Zero… måste hitta någon spelare att diskutera med som vill vara med och...
  12. Zeedox

    Forumiters pjäser

    Jag har försökt skriva manus länge, men det skrivna ordet undgår mig. Skrev några scener till spex, och det var en plåga att få ur sig orden (men några lustigheter blev det ändå). Redigera går avsevärt bättre, och i brist på att skriva brukar det bli att mina grupper improviserar fram mycket av...
  13. Zeedox

    Kärnan i system ni gillar

    Oklart om du vill höra vad andra gillar @Rickard eller vill ha diskussion kring de du postade. :) Efter att ha spelat en del Call of Cthulhu och gamla mutant är jag nog själv bränd på system där ens färdighet är svårighetsgraden. Det belyser för kraftigt hur liten chans man har, och i många av...
  14. Zeedox

    OSR Intressanta vanliga föremål i din packning

    Jag hänger inte riktigt med på vad du menar här, kan du utveckla?
  15. Zeedox

    Idag har jag spelat...

    Hur lyckades köpmannen med allt detta? Det låter väldigt risky att kontakta både troll och tvivelaktiga äventyrare, kombinerat med att rollpersonerna väl vann diskussionerna i klanrådet. Dessutom blir det väl ungefär som att köpmannen stjäl av rollpersonernas bytesmarker, på ett vis. Luktar lite...
  16. Zeedox

    Idag har jag spelat...

    Var det roligt? Du får posta en minirecension vid något tillfälle!
  17. Zeedox

    OSR Intressanta vanliga föremål i din packning

    Mycket grottkrälsspelande går ut på använda sin kreativitet för att lösa problem med föremål karaktären har i sin packning. Såpass mycket att i gamla Dungeons & Dragons blev en "10 feet pole" ett standardval på utrustningslistorna, eftersom den kan användas för att peta efter fällor på golvet...
  18. Zeedox

    Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game

    OSR-spel ”löser” det väl snarare genom att inte ge spelaren speciellt mycket valfrihet att optimera, om vi bara pratar karaktärsdesign? De spelen jag testat har bara haft slumpade egenskaper. Beror förstås på hur vitt vi tolkar OSR.
  19. Zeedox

    Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game

    Kopplat till trådstarten har jag på sistone gjort en tragisk insikt - att i deckarspel och i skräckspel (ofta samma) är det nästan alltid rakt av bättre att ha så högt värde som möjligt i den primära "upptäcka saker"-egenskapen. För visst kan det vara kul att då och då missa detaljer och på så...
  20. Zeedox

    Prepp, samberättande och begränsningar

    Aha! Då misstolkade jag verkligen under mitt besök.
Back
Top