En annan rätt effektiv sak är att avsluta sin beskrivning med den mest intressanta saken / mest interaktiva saken. Det blir lite baklänges, så det som fångar rollpersonernas uppmärksamhet först blir det jag beskriver sist. Men det gör att det viktigaste elementet inte blir bortsopat av allt...
Det är lättare när man vet vad som är ”viktigt” i en given scen (men det är lättare sagt än gjort). Då brukar jag antingen börja med den informationen kortfattat och tydligt, speciellt om spelarna har tendenser till att avbryta. Eller åtminstone ta den infon relativt tidigt.
Går man runt i en...
Lördagen den 26:e oktober sker det digitala minirollspelskonventet KartoffelCon 2024 på Rollspelsfrämjandets discord-server.
Ser inte att någon gjort reklam för det här än så jag kopierar in arrangörens reklam här!
23 olika rollspel!
11 spelledare!
3 tidsslotter!
En dag full av digitalt...
Egentligen är väl alla expansioner utom grundboken också bara ”frivilliga regler”, för man behöver inte köpa dem, och det brukar vara ganska lätt att säga till en spelare ”Aa, fast vi spelar inte med Foobar-boken i denna kampanj”.
Jo, men det där ryms ju i konceptet ”Frivilliga regler” ( även om mycket annat täcks i det konceptet ). Inte sällan är ju det mer avancerade regler som framställs som bra tillägg, men inte strikt nödvändiga för en grundläggande spelomgång. Antingen bara för att minska mängden regler att lära sig...
Jag hade för mig att du, @Rickard, var för tanken på ett rollspel med regler i flera nivåer, så att spelgruppen gradvis kan lägga till dem? Eller var det någon annan jag pratade med? 🤔
Ledsen för sent svar! Har varit mycket på jobbet och andra aktiviteter så har inte läst forumet på ett tag. Tack för tipsen, ska se om jag kan använda dem för att få reglerna snygga!
I’ve thought a lot about this because I’ve found combat to take such a long time! For my own hack of Eon I have few ideas brewing:
Simple combat: Resolve combats like other things in the game: with a single roll or a Challenge. Depending on the severity of the combat, this might also cause...
Senaste veckan har jag småpillat med en fusklapp till Tenra Bansho Zero, för att både agera regelreferens och regelintro till nya spelare. Jag börjar komma till gränsen av mina egna förmågor här, och skulle nog behöva råd för att förbättra dokumentet ytterligare. Har använt mig av Google Docs...
Återupplivar denna recensionstråd för posta lite upptäckter jag gjort på sistone.
Dels finns första utgåvan - Tenra Bansho: Hyper Oriental Fantasy - tillgängligt gratis på nätet på japanska: https://www.mangaz.com/series/detail/44111
Spännande att läsa och se hur mycket som är lika redan 1997...
Springa ifrån en noshörning är väl om något ännu mer riskfyllt? Eller? (Jag tror inte jag själv skulle agera speciellt "rimligt" i vilket fall - mer gå på instinkt.)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.