Search results

  1. L

    Nekromanti Att spela missla!!

    Re: Tja.. Kan inte minnas att vi någonsin har haft en helt seriös spelomgång någonsin(det kan ha hänt men i så fall har jag förträngt det traumatiska minnet!). LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  2. L

    Nekromanti En rollperson som följer spelaren

    Det låter helt vannsinigt att spelare ska ta med sig sina rollpersoner från en sl till en annan om det inte är någon sorts kampanj där man byter sl. Är du säker på att han inte menade att han var spelledare och hade färdiga rollpersoner till sina spelare? LL I found it hard, it was hard to...
  3. L

    Nekromanti När vi ändå diskuterar Hero Quest...

    Ja det spelet är väl mysigt. De flesta gånger jag spelat det har alla gått runt och samlat på sig mer och mer grejer istället för att slåss mot varandra. Alla blev så satans mäktiga efter ett tag. Gick upp till härskarkoronan men fann att den var för mesig för att ha ihjäl någon i det läget...
  4. L

    Nekromanti Blixt

    Men han har rätt. Det ska till en verklig klåpare för att försöka sig på en sådan besvärjelse. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  5. L

    Nekromanti Böss-porr

    Primitiva skjutjärn. Brr. Den där personen i Warhammer som du nämde borde ha sprängt av sig sina händer långt innan han hunnit skjuta så många. Dessutom fårstår jag inte det där med att stoppa för bra rollpersoner. Man får väl anpassa motståndet efter rollpersonerna. LL I found it hard, it was...
  6. L

    Nekromanti Alver vs Dvärgar.

    Jag skulle vilja se den dvärg som slänger ut pengar på något han tror sig kunna göra själv(och uppenbarligen så tror de ju att de kan klå alverna). LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  7. L

    Nekromanti Fälla monster

    Men betänk att rollpersonerna också kan få smärta. Då står båda sidor och "fjutar" mot varandra med för många tärningar för att kunna träffa. Den som fumlar ihjäl sig själv först förlorar. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  8. L

    Nekromanti Kul??

    Re: didi&björn Det är väl en animerad film också? I varje fall den som min kompis har på sin dator. Går precis som den dialogen du säger men det är ett par typer i unreal-stil som sitter kring ett bord och pratar. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  9. L

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Jag håller med om att realism inte är så jätteviktigt. Visst är det kul med realistiska regelsystem och spelvärldar men jag spelar i varje fall rollspel för att komma bort från verkligheten och dess deprimerande realism. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  10. L

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: För opersonligt? Jag besöker konstant SF-forumet och har en del diskutioner och förfrågningar om mutant chronicles som jag skulle vilja dra igång men jag känner mig väldigt tveksam till att gör det där då det känns... tja, fel. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever...
  11. L

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Re: Är det dåligt Nej det är inte dåligt. Jag älskar oxå spelet och.. ja stolt är väl inte rätt ord men nått ditåt : ) LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  12. L

    Nekromanti Mutant Chronicles

    Därför att på andra ställen(som tex här) kan vi som gillar spelet försöka gömma oss i mängden. Om det fanns ett mutantforum skulle alla se vilka vi var. Brr. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  13. L

    Nekromanti Regler

    Re: Exakt Jag sa även att sl skulle beskriva situationen och skadorna man får. Tyckte det framgick ganska tydligt i mitt exempel. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  14. L

    Nekromanti SKYLL ER SJÄLVA!!

    Hmm. ego och självförtroende verkar vara två väldigt rörliga värden. Borde kanske nästan sätta upp tabeler(någon annan än jag) för deras ändringar i olika situationer(inte enbart sexuella situtaioner då alltså). LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  15. L

    Nekromanti Regler

    Re: Regler kan vara brytvärda :) Det är inte det minsta tråkigt att se sl sitta och slå slag efter slag. Det går snabbare och det blir mycket lättare att leva sig in i striderna när skador visar sig i form av beskrivningar av hur blod skvätter och folk skriker av smärta än av en bunt siffror...
  16. L

    Nekromanti Regler

    Re: Regler kan vara brytvärda :) Jag anser att regler för skador och liknande ska besittas av sl och endast sl. Det enda man ser när man skadar en person är ju hur pass mycket blod det skvätter och hur stilla han ligger, inte att han "tog en allvarlig skada på 12 poäng i överarmen". Och när det...
  17. L

    Nekromanti Äh en liten fråga bara

    Varrå svårare? Jag och mina medspelare dog under det äventyret! I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  18. L

    Nekromanti Vad i helvete!

    Re: Inget förvånad alls!!! Boba dör inte alls vid det mötet. kommer inte ihåg exakt när han dör(om han ens gör det). Level-system är uruselt och passar absolut inte till SW. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  19. L

    Nekromanti Action-Kult

    Re: Hehe, Johnny-ponken ;-) Du tycks ha ett litet attitydproblem, polarn. Nog för att Johnnys tillrättavisning var lite, tja fånig. Men du behöver väl inte överdriva? Skippa skitsnacket bara så blir alla nöjda. LL I found it hard, it was hard to find, oh well, whatever, nevermind.
  20. L

    Nekromanti Low fantasy!?

    High fantasy: högresta alver och tvåmeters barbarer. Low fantasy: dvärgar och goblinar. LL - som inte ens kan stava till humor.
Back
Top