Det är mycket möjligt att det funnits flera! Särskilt tänker jag att dvärgarna på fjärran platser som Ebhron nog har ett eget ursprung och därmed inte borde ingå i de vanliga klanerna (jag tror liksom inte att de seglade dit).
Jag, som inte är vidare intresserad av att spela en traditionell dvärg, skulle såklart tycka det. Men de personer som efterfrågar dvärgar till att börja med? De kanske framför allt vill ha samma upplevelse som de alltid har haft, eftersom de tycker dvärgstereotypen är kul att spela.
Chronopia är antagligen det rollspel jag läst där färst kvinnor nämns överhuvudtaget. Antalet beskrivna kvinnliga spelledarpersoner i modulerna kan, för att ta till en chronopisk formulering, räknas på en stympad mans fingrar.
Dvärgmodulen är väl tyvärr en av de moduler som jag verkligen känner...
Svenska e-sportförbundet startade som separat förbund från Sverok år 2016. Det påverkar sannolikt mycket av medlemsantalet om man jämför med just 2015.
Att jag svarar som jag gör beror på att jag inte håller med om att den konflikt du beskriver är superintressant att utforska i ett helt rollspelspass. Jag har en liten bok med olika moraliska dilemman som heter "Skulle du kunna äta din katt?", skriven av Jeremy Stangroom. Den har en hel massa...
Religiös fanatism och "riktiga människor" går väl inte på tvärs någonstans? Hundarnas historiska förebilder begick Mountain Meadows-massakern – varför skulle något liknande ligga bortom hundarna i spelet? Jag ser det som en form av närsynthet som kommer av den individualistiska, introspektiva...
Ja, och har alltid varit. Sedan behöver det ju inte komma specifikt från fanfic, utan också bredare fandom-diskussion om olika karaktärer och liknande. Att grotta ner sig i "lore" görs ju av många. Min föreställning om den presumtive 2025-rollspelsskaparen är dock att det skulle vara en...
Jag tänker dock att det behövs en katalysator som gör det annorlunda från fanfic. För att uppfinna rollspel krävs inte bara att man gör en organisk utveckling från fanfiction, man behöver också vara någon som upplever att fanfic-skrivande saknar något man vill ha. Därför är jag inte lika inne på...
Jag föreställer mig en historia som påminner om den hos Braunstein, Blackmoor och liknande – att det man först tänkte sig att man skulle göra därefter muterar till något helt annat.
Jag tänker mig däremot inte att det skulle börja med regler inriktade på att emulera litterära genrer. Varför...
I scenariot jag beskriver ovan tänker jag mig att uppfinnaren är lite äldre än den demografi som skulle dra in detta. Någon som är född 1989 kommer antagligen vara mer präglad av japansk än koreansk populärkultur.
Låt oss anta att vår alternativhistoria "rimmar" med den verkliga. I verkligheten släppte Gary Gygax det första D&D år 1974, men hade publicerat Chainmail redan 1971. Han var född 1938, så 1974 var han 36 år gammal. Vi kan alltså föreställa oss att vår rollspels-uppfinnare är född 1989, och likt...
Jag föreställer mig att spelet handlar om att man försöker genomföra diverse dödsdöma projekt. Allt man ger sig på kommer såklart att misslyckas, kampen handlar istället om att undvika självinsikt så att man kan fortsätta leva i förnekelse och tro att snart så kommer det vända.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.