Search results

  1. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag vill inte att det ska vara elakt. Det jag tog upp var snarare hur vissa mer bryr sig om att "vibes" är rätt snarare än att detaljerna är det, och att båda är helt rimliga synsätt. Man kan lika gärna välja att formulera det som att man antingen är en skönt tillbakalutad frifräsare som...
  2. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Och om man nu frågar sig "Varför, det är bara en jäkla dungeon?" så är svaret att sådant öppnar för mycket mer problemlösning. Om kobolderna har något som liknar en fungerande bosättning, snarare än att bara vara där som motståndare, gör detaljer kring deras livshållning att man kan interagera...
  3. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det beror väl också lite på hur kunnig skribenten respektive spelledaren/spelaren är. GURPS och Ars Magica är till exempel spel som är kända för att ha väl efterforskade moduler. Genesis nämner Plommonkrönikan ovan, där en del av det arbete han gör ligger just i att jobba med research på ett...
  4. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det vill jag ibland. I Ultraviolet Grasslands tycker jag det är kul att diskutera logistiken kring våra handelskaravaner, i Pendragon är det roligt att styra över en förläning, och så vidare.
  5. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det beror väl lite på hur man tar sig an spelvärlden? Om den är till för att rymma många olika potentiella fokusområden, och jag köper Uppsala-boken utan att på förhand veta om jag är sugen på att spela en fridsam historia om ICA-handlare eller en dramatisk krigshistoria i ett ockuperat Uppland...
  6. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det är inte ett antingen-eller, skulle jag säga. Jag försöker, när jag skriver spelvärldsmaterial, ge en känsla för såväl kvantitativa som kvalitativa element. Som spelledare tycker jag däremot det är helt underbart att ha mycket data att tillgå, eftersom det ger mig en bättre grund att stå på...
  7. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag håller nog inte med om att det handlar om en skala mellan "surrealism" och "numeriskt definierad spelvärld", lika lite som man kan placera alla böcker någonstans på skalan "surrealistiskt formexperiment" och "saklig reportagebok". Surrealismen för mig innebär en medveten lek med...
  8. Svarte Faraonen

    Rollpersonsutmaning januari 2025

    I Sagan om Ringen börjar jag med att slå fram mina egenskapsvärden med 1T100. Värden under 20 slås dock om. Det blir Styrka 93, Smidighet 20, Fysik 36, Intelligens 90, Psyke 62 och Personlighet 91. Jag väljer att spela en sindarinalv, vilket innebär att ett av mina två högsta värden måste...
  9. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag tänker att man kan hitta svar på olika frågor beroende på var man letar. Du beskriver sådant som svarar på hur man levde – men statistiken kan hjälpa oss att förstå varför man levde så, och kanske också varför man inte kunde leva på vissa sätt.
  10. Svarte Faraonen

    Rollpersonsutmaning januari 2025

    I Heroes of Cerulea börjar jag med att välja ett folkslag. Jag beslutar mig för Aquarian, ett sjölevande folk med fisklika drag. Jag får specialförmågan att simma långt under vattnet och attackera under vattnet genom att spendera energi. Jag börjar spelet med tre hjärtan, tre energi, femton...
  11. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ja, det stämmer. Jag tror dock inte att trådstartaren diskuterar surrealism eller samberättande, utan snarare tämligen traditionellt spelledar-, scenario- och spelvärldsbaserat rollspel, bara med mindre konkret data.
  12. Svarte Faraonen

    Storlekar i Monsterböcker (varning: rant)

    Min poäng var, lite spetsfundigt, att när du skriver "angloamerikansk" så är det i praktiken något negativt. ;)
  13. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jo tack, jag har väl spelat nog med samberättarspel genom åren för att var väl bekant med hur den typen av berättande funkar. För framför allt långsiktigt spel har jag dock konstaterat att just konkretionen ger mig avsevärt mer.
  14. Svarte Faraonen

    Behöver spelvärlden siffror?

    Ja, just den typen av konkretion i fråga om resurser tycker jag är mycket viktig. Exemplet med motståndare är mycket väl valt – i sådana fall ger ju konkreta detaljer mig som spelare mer handlingsutrymme än om allt detta är obestämt. Helt plötsligt kan man försöka sig på strategier för att på...
  15. Svarte Faraonen

    Storlekar i Monsterböcker (varning: rant)

    Nå, när du börjar beskriva saker som tillhörande franska respektive angloamerikanska traditioner är det vanligen dags att avrunda diskussionen – det är ju nästan alltid ett annat sätt att skriva "bra" och "dåligt", eller "sofistikerat" och "osofistikerat". Den gotiska spökhistorien är dock...
  16. Svarte Faraonen

    Storlekar i Monsterböcker (varning: rant)

    Ja, och det beror ju på hur nära besläktad med myten eller sagan man tänker sig fantastiken. För mig är de distinkta kategorier – fantastiken ser jag litteraturhistoriskt som en konsekvens att man valde att behandla myternas och sagornas innehåll med den inre konsekvensen hos den realistiska...
  17. Svarte Faraonen

    Storlekar i Monsterböcker (varning: rant)

    Jag tror svaren här blottlägger två rätt olika synsätt på fiktiva världar: ska de vara så konkreta som möjligt, eller är det bättre om de är lite vaga? Jag själv hör till skolan som gillar det konkreta – saker ska ha en bestämd storlek, ett bestämt antal, med mera, och om dessa abstraheras så är...
  18. Svarte Faraonen

    Rollpersonsutmaning januari 2025

    År 2008 kom en nyutgåva av det klassiska brittiska fantasyrollspelet Dragon Warriors ut, och det är det jag arbetar med idag. Jag börjar med att slå 3T6 i ordning för mina attribut: Strength 9, Reflexes 12, Intelligence 14, Psychic Talent 12 och Looks 7. Jag väljer klassen Mystic. Detta gör att...
  19. Svarte Faraonen

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Från förslagen på namn på dvärgahus i Eon 5:
Back
Top