Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Vad stimulerar det regultunga spelandet?

    Men är inte det senare ett spelgruppsproblem, ska det lösas av regler?
  2. Niklas73

    Nekromanti Vad är rollspel DoD 82 och DoD Trudvang 2012

    Jag tror faktiskt att spelskaparna också (som spelskapare ofta är) gillade att beskriva vad rollspel var för det var nåt nytt och spännande vilket man gillade att tala om och berätta. Idag känns inte begreppet rollspel så nytt så då hoppar man direkt till sina nya häftiga regler som är mycket...
  3. Niklas73

    Nekromanti Vad stimulerar det regultunga spelandet?

    Det här är tre åsikter jag har respekt för även om de inte riktigt stämmer med hur jag spelar.
  4. Niklas73

    Nekromanti Vad stimulerar det regultunga spelandet?

    Fast det här tycker jag mer låter som "schyssta regler" mer än "avancerade regler" (läs Eon).
  5. Niklas73

    Nekromanti Låter det så här hos er?

    Jag gjorde en mindre revidering av mina regler för att komma åt det här. SC har verktyg för spelarinflytande - jag förstärkte dem något. Jag är ju traddigt skolad och med det följer att man själv kan få för stor makt och spelarna "bara hänger med". Genom att ge spelarna makt att styra spelet så...
  6. Niklas73

    Nekromanti Låter det så här hos er?

    Jag gjorde ett inlägg om det, att alla som kunde kunde spela in lite av sina rollspelssejourer vilket skulle vara bra för de som ville höra lite hur olika spel går till. Så go ahead! :gremlaugh:
  7. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Ja detta är som sagt lite svar på frågan. Eller ganska mycket svar. men som sagt. jag skulle ställt frågan om transportsträckor istället vilket ditt svar också är aplicerbart på.
  8. Niklas73

    Nekromanti Nyaste användarna

    Nja då skulle jag säga senaste registrerade användare. Men som sagt jag kan ha fel.
  9. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Sen har jag en fördjupad konfliktregel som du kanske minns som låter spelarna dra kort för varje handling. Då de drar ässet så slår skiten till dvs de blir upptäckta, något rasar in etc. Men den reglen används bara då spelarna vet att de gör något och ett hot kan inträffa så väl nu som senare...
  10. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Sökning kan i SC iofs bli lite kul. Då kombinerar ju två Egenskaper för en handling och SC är _väldigt_tillåtande även om regler kontrollerar gränserna där. Så du skulle kunna kombinera Stor och Burdus för att vända upp och ner på ett rum då du söker efter något vilket dels kan ställa till det...
  11. Niklas73

    Nekromanti Nyaste användarna

    Får bara för mig att "senaste" är mer korrekt men jag vet inte, tänkt på det ett tag och var tvungen att fråga.
  12. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Ni säger ju saker jag vill höra. Egentligen gäller det här nog transportsträckor. grunkan finns i rum 4 men vi kan inte ha monster i rum 1,2,3,5,6,7 för det blir too much. Vad gör vi istället? Vi fyller rummen med stämning, allt handlar inte om slag. Här kan vissa spelgrupper vara omöjliga dock...
  13. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Jag har fått bra information. Jag ställer frågan på en nivå lite under er så det blir obegripligt kanske märker jag men det gör inget. Tack för svar.
  14. Niklas73

    Nekromanti Nyaste användarna

    Jag måste bara fråga... heter det inte Senaste användare elelr Senaste registrerade användare? Nyaste användare låter märkligt.
  15. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Jag fattar inte, man ska snabb spola. Grunkan finns i rum 4: Rollpersonerna står utanför dörren: "Vi går in" SL: <beskriver rum> Rollpersonerna letar efter grunka och hittar inget. Går in i nästa rum. Det här upprepar sig till rum 4? Okej men hur spännande blir det i de tre första...
  16. Niklas73

    Nekromanti Handlingar man inte slår för

    Hur löser ni det här? Rollpersonerna letar efter en grunka i en byggnad. De söker igenom rum efter rum där den inte finns och du som spelledare upprepar "ni hittar inget". Ett alternativ är att fylla varje rum med fällor och monster men man kan ju faktiskt inte actionpacka ett hus i alla rum...
  17. Niklas73

    Nekromanti WWII-rollspel

    Eventuellt kan det här inlägget vara intressant . Det är inte svar på frågan men jag ställer en nästan likadan som utmynnar i "hur kul är det egentligen att spela i WWII miljö"?
  18. Niklas73

    Nekromanti Vad stimulerar det regultunga spelandet?

    Jag älskade mycket regler en gång i världen. Ju äldre jag blir desto mindre regler vill jag ha. Reglerna ska för mig innebära att de stimulerar till inlevelse. Men Då ett slag slås ska det kännas för spelaren, det ska vara en satsning där spelaren styr möjligheten av utfallet dvs inte slå under...
  19. Niklas73

    Nekromanti Låter det så här hos er?

    Är jag hemskt elak om jag säger att det här är ett rollspelsmöte jag inte skulle velat vara med i? Däremot har jag varit med i många sånna. "Har ni kött"? Spelledaren säger "Vad gör ni"? 111 gånger och låter nästan lite trött och irriterad som man kan bli då nån säger "jag har en hammare" då...
  20. Niklas73

    Nekromanti De bästa sakerna med Starchallenge!

    Skådespel åt folket SC har smyckats med lite unika regler. Nu finns det ett fåtal enkla regler utan en enda siffra eller tabell eller beräkning eller kort eller tärning... Bara ett sätt att försöka få bort "vad gör ni" snacket, och "jag hugger" snacket genom att lyfta det till spelbordet i rent...
Back
Top