Spelar väl ingen roll om det är snott eller inte? Du vill väl ha ett system som passar ditt spel oavsett om det är unikt eller inte.
Oavsett. Jag tycker det är en bra idé. Starchallenge funkar lite likadant och jag gillar det du beskriver. En skiss som jag gillar på ett skissplan.
Drömde att Starchallenge fick sjukt mördande kritik. Eftersom att jag inte är en rollspelsrävar jag redan beredd på det men den här var hemsk hård. Tänk Sinkadusmåndags värsta sågningar.
En av de kritiska punkterna rörde erfarenhet. I drömmen var regeln att man fick lägga till en extra tärning...
PANG! Där gick reglerna i väg till Myling Spel. Allt material ligger nu hos dem för förhoppningsvis publicering till jul alternativt påsk. Ganska nära nog 3 års arbete är över och det känns skönt. Nu lämnar jag nog rollspelsscenen ett tag såvida inte Tina på Myling kommer med bannor om saker som...
Instämmer med Marco. Ensamma vargens fantasysetting är helt fantastisk. Idag kan man spela alla böcker på engelska och spanska på www.projectaon.com. Jag har slutat använda stridsreglerna för att bara följa den fantastiska storyn. Superkul att de kommer ut på svenska. Har kvar flertalet böcker...
Det är klart!
Jag är klar! Nu ska jag låta det vila en liten tid. Då jag korrläste introäventyret ikväll märkte jag att det behövdes ett förtydligande här och där. Igår hittade jag på lite mer till fordonsstrider.
12 kapitel. 264 sidor i word med ca 10,5 punkters. Tack till sidor, förord och...
Det är dags att skriva Tack till sidan... Dessa har speltestat på Repeticon: Anth, Spider jersualem (fd dr frankenstein), Vicotnic, Genesis. Han har hjälpt mig med massa funderingar. Finns det fler som vill med som tycker de har bidragit under de här tre åren? PMa mig och säg vad ni vill in...
Det kommer finnas på fler platser än så om jag förstår saken rätt (eller så gör jag inte det). Rörig tid för mig men då det drar ihop sig så ska jag kika på det. Tanken är att det kommer finnas på GothCon under Mylings flagg.
För att vissa älskar att pilla med siffror och feats lääänge innan de slänger sin coola spell. De gillar helt enkelt mekanik mer än regler. Jag tyckte själv om att göra sånna spel förut men inte att spela dem så kag bytte fokus, dessvärre en aning sent :gremsmile:
Kortläst tredje vändan och är nästan klar. Småfel här och var men nöjd med redigeringen. Utom då jag läste om konflikter mellan fordon (vilket i sig är en liten pärla). Hemsk redigering. Märks att jag hade brått. Tillrättat nu men ska korras en sista gång. Har annars ca 40 sidor kvar. Jobbat får...
Så vi har pratat om olika spelbolags historia. Nu skulle jag vilja veta hur trenderna böljat fram och tillbaka på wrnu. Jag har bitvis varit borta men har ju sett då AW var stort, då Krille skrev mycket om Västmark, då regeltunga spel som Neotech och Eon dominerade forumet. Nu talas det en hel...
Jag har ju tidigare diskuterat introäventyr och fått bra tips på vad man ska tänka på då man specifikt ska göra dem. Men det är ju kul om storyn är rolig också så vad är era bästa tips överlag då ni gör äventyr?
Hur ska man förbereda spelledaren? Spelarna? Hur ska texten skrivas? Som gamla...
...jo och att reglerna är enkla. Det är ju ingen här som tror om mig men då man läst dem några gånger så är det här enkelt I say! Nya att ta till sig ja men enkla.
Var ju ages sen men nu då jag slutkorrar:
Ju fler som deltar i en konflikt desto snabbare löses den upp istället för att bli seeegare och seegare. inget för er D&D/Eon spelare kanske men för andra.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.