Om tråden finns så ber jag ödmjukt en moderator slå ihop den eller låsa den här.
Varför tar man sig tiden att skapa ett rollspel? Är inte det lite smågalet men det är väl det vi är? För att skapa ett rollspel är faktiskt väldigt tungt, i alla fall om man inte gör hack eller ett ensides spel...
Lucka 19: Lite spelmekanik
Stor fråga men jag hade tänkt fokusera på en del som beskriver spelet.
Alltså SC handlar om att ha kul. Det går att spela episkt vilket också är tanken. Hobbit / SW är (vilket är en bra beskrivning på mixen i SC) är både episkt i sina stunder och humoristiskt och...
Det beror på att den sätts i januari. Worddokumentet utan illustrationer är 266 sidor. Med de erfarenheter jag har skulle jag tippa på nånstans över 300 sidor.
Lucka 18: Forma din framtid
I denna lucka presenterar jag en spelmekanik. I SC har du möjlighet att själv som spelare berätta för spelledaren att du vill föra in något i miljön:
SL: Ni befinner i en återvändsgränd och att klättra över berget ser riskfullt ut. Nu är det körigt för vakterna är...
Lekfullheten i systemet
Jag vet inte om det har understrykts tidigare men spelsystemet är inte bara byggt på berättande i stor mån utan har ett annat moment inbyggt som funkade mycket bra på Repticon. Det momentet är satsningsmekanik.
Nej nej nej! Det är _inte_ ett system med massa marker som...
...
Tycker den är utmärkt. Det är ingen SL kult utan respekt för någon som lägger ner tid och pemgar på något. Spelaren är självklart välkommen att spela Kamel men i ett annat forum. SL:ande är ett jobb som tar tid och kraft och det ska belönas iform av spelare som följer ramarna som SL målat...
En grej till! Du är SL (eller?) Isf har du rätt att ställa krav p´å spelarna. Du har lagt ner tid på att skapa/plugga äventyr, förmodligen köpt reglern aohc lärt dig dem. Förlåt men då får de faktiskt visa dig respekt och följa lite av det du sjuälv vill ha ut av den tid och de pengar du...
Prata med honom/henne. intressera honom/henne för ett spel som kan passa en karaktär av den typen ocyh säg att den typen inte passsar i ert spel. Det är inte konstigare än så.
Re: Encumbrance
Då fyller det ju en funktion men Bär regler är tråkiga tycker jag. Precis som kapitalregler. Jag tycker Dogs är lite sjukt och kul det är därför jag gillar det.
Re: Advantage/Disadvantage alt. Double Roll
Det finns inget mer att säga om det här. Lägg själva beskrivningen av fördelen (eldboll, superstark) i fiktionen och du är hemma. Enkelt och funktionellt. Love it.
Re: Escalation die
Gillar gillar gillar. Fungerar det så i sociala konflikter också och isf hur?
Det jag gillar är att den här metoden på något sätt borde klippa striden innan den blir tråkig och oavsett vad kommer den klippas dramatiskt och det är det vi vill åt: det episka i en berättelse...
Re: Encumbrance
Jag tror det är Dogs som har systemet att man kan bära allt man får plats att skriva på "utrustningsrutan". Det tycker jag är perfekt. Bär-regler är sjukt trista tycker jag.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.