Priset för namedropping av obskyrt spel går till @Christoffer!
En skoj grej med Khaotic! är att du kan lyckas delvis och därför exempelvis bara få kontroll över en arm medan den varelse du försöker kontrollera fortfarande har kontroll över benen exempelvis. Samtidigt kan en andra spelare...
Min upplevelse är att jag köper för mycket saker som jag inte använder. Att samlandet blir att ha alla bokryggar i hyllan snarare än att jag riktigt vet vad böckerna ska vara till för. Stor del av varför jag försöker joina Köpfritt-utmaningen i ärlighetens namn. (Dålig impulskontroll kanske?)...
Rollspel! Vanligt jävla. :heart:
Spela för att se vad som händer, för att upptäcka vad som sker när skiten träffar fläkten. För att få reda på om vi klarar att stoppa hjälten eller om denna (äntligen) lyckas spränga Borås.
Om filmkaraktärer var så rädda för att misslyckas som rollspelare...
Vad är tabeller då ens till för?! (The Cult of Prep, antar jag.)
Då spelar ju inte slaget någon roll överhuvudtaget, dock, om det ändå är spelledarens godtycke som avgör vad som händer. Poängen med komplikationer (även om jag inte personligen är något fan av dem heller) är väl just att de kan...
Rätt träffsäker beskrivning på när jag tycker rollspel fungerar som bäst: friform till dess [regler] aktiveras. När vi började spela BitD på ett liknande sätt fick det genast spelet att klicka med gruppen, till skillnad från när vi försökte spela det som någon sorts pseudobrädspel med olika faser.
SLs roll är inte att balansera vill jag mena. Bara att tolka och att svara med MC moves. Fiktionen och resan genom den är även målet — AW är ju dessutom uttalat ett kampanjspel som vill att saker får lite tid.
Mer specifikt tror jag det bottnar i en rädsla för att misslyckas, eftersom misslyckanden i många fall upplevs stoppa spel. Men som AW fungerar så leder ju misslyckanden vidare. Du får ändå ställa en fråga om du klantar dig med Read a sitch, men du får också vara beredd på att skit träffar...
Tycker de görs väldigt bra i AW, men att inget rollspel jag läst därefter riktigt lyckats. Istället får du massor med terminologi du måste förhålla dig till, lätt glömmer, och som sedan får lite samma problematik som långa Feats-listor. Särskilt i spel med många Moves, eller Moves med omfattande...
Non-Player Character Encounter System
Ett till riktigt coolt kapitel, som utgörs av ett antal tabeller för att skapa slumpmöten med Bondkänsla. Förslaget är att du ska skapa encounters "whenever the characters appear in public", exempelvis för att de lämnat en nyckelplats.
Först avgör du om...
Med KS-drivna bolag (som också inkluderar Modiphius och säkerligen Fria Ligan också under perioder) så blir det lite bestens natur. Om du inte har pengar idag kan du inte betala löner och enda sättet att få in en ny säck pengar är en ny KS-kampanj. Vet att Chris Birch (Modiphius grundare)...
Risken finns nog, absolut. Men eftersom det inte finns en plot så kan du som SL ganska enkelt hovra där du behövs. Visst kan det hända att du ibland behövs på två ställen samtidigt, men det är relativt ovanligt.
Kring lappar etc så sker kommunikation generellt på tre sätt i denna typ av spel...
Alright @Hägerstrand here it goes. Kom loss lite tidigare än väntat.
Kommer använda mig av tre olika exempel från spelsessioner.
Första är från en one-shot som blev en three-shot. Gruppen var komponerad av specialister som skulle göra en guldstöt tillsammans. Men varje individ hade också en...
Handlar mest om vad informationen är. Om vi pratar om avslöjanden så tar ju asymmetrin slut när allt hemligt blivit ohemligt, men om vi talar om vad någon gör, vilka de är allierade med/mot, eller andra dynamiska aspekter så kommer ju asymmetrin kunna bibehålla sig själv även om den inte alltid...
Det här är mallen for den "typ av intrigrollspelande jag själv älskar". Inget annat.
Alien och dess agendor är coola, men också ganska ointressanta på längre sikt eftersom det är något som scenariot måste mata dig med, som du säger. När matandet tar slut i tredje akten så når vi ju ett state av...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.