Search results

  1. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det är också lättare att improvisera hur borgmästaren agerar i en given situation eller vad som blir effekten av när byn nås av nyheten att vulkanen är aktiv m.m. Det är inte fullt lika enkelt att improvisera 100-årig teknologisk eller kulturell utveckling eller liknande. Och det går inte att...
  2. Mogger

    Undervattensmoduler… funkar de?

    Man ska aldrig säga aldrig.
  3. Mogger

    Undervattensmoduler… funkar de?

    @Robert Jonsson skrev ju ett helt spel på temat, inkl flera moduler!
  4. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jo, och där är väl frågan hur mycket man vill ha på bordet som skeendet kan samverka med. För egen del har jag en spelgrupp som driver spelet bra så jag har fullt upp med att hänga med. Så jag behöver en setting att ta avstamp ifrån. Sedan *gillar* jag settings med. Jag går igång på dem...
  5. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Kan säkert stämma. När jag spelar One Shots så är det uteslutande i en setting alla är bekanta med (nutid eller bekant historisk miljö) där fokus till absolut största del ligger på rollerna och den dynamiska och instabila situation de befinner sig i. Men det är ju jag. Jag har visserligen...
  6. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det här är ju bara trams. Kan du inte ta diskussionen på allvar utan att försöka förminska mitt spelande/mina preferenser så kan du lämna tråden. Eller iaf sluta svara på mina inlägg.
  7. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Låtsasfigurer bajsar låtsasbajs. Jag vet, det är jättefånigt, men så är det.
  8. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Men att jag tog just det som exempel i just den meningen du citerade beror på att öppen blorbig sandlåda kräver siffror, och i min värld, om vi tar det *jag* menar med vanligt rollspelande, så befinner sig båda dessa på var sin ände. Men det finns såklart mängder av spelstilar som inte kräver...
  9. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag nämnde även one shots, sitcom liknande upplägg och säkert nått mer.
  10. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Samtidigt blir det en mood kill om det helt saknas toaletter. Lustigt nog genomsökte mina RP just Biobunker VII (FL:s nytolkning) och det fanns inga toaletter där. En av RP är nyfiken fornforskare och vill veta allt om hur De gamla levde. Nu hade det ju kunnat bli lite lustigt om han hade dragit...
  11. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag tycker inte att all information behöver vara lika begriplig för alla. Om det inte säger dig något så säger det dig inte något. Mig säger det en hel del. Vi är olika. Jag är till min natur vetgirig och är dessutom väldigt intresserad av ekonomisk historia. Men ffa spelar det ju roll när det...
  12. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Hehe, vår linje är att inte presentera några hårda siffror, men att allt ska hålla ihop ändå skulle man extrapolera. Det är lättare sagt än gjort kan jag tillägga :) Det krävs rätt mycket research!
  13. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Det är verkligen inte min bild av rollspelsskribenter. Men det är nog ämne för en annan tråd.
  14. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Fast...Det är väl klart att man räknar med det? Det är ju så den här typen av övergripande fakta funkar. Är det problemet menar du, att man stirrar sig blind på siffran och inte förmår ta sig ur den, så att man lite tillspetsat anser att det ALLTID finns 5 inv/km2? Tufft isf om RP är...
  15. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Absolut. Jag ställer mig nog mest frågande till varför man inte kan läsa prosa och torra siffror/fakta. Sedan beror det också på om man spelar kampanjer eller enstaka berättelser. Men överlag är ju målande prosa ett väldigt ineffektivt sätt att förmedla information på, men det är ju väldigt...
  16. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Yes! Ett exempel! Jag håller med om att WFRP:s gazeteers är lite meningslösa. Men de är rätt bra som referensark, eftersom de ofta tar upp de platser som RP kommer besöka, vem som är boss där, den ekonomiska nivån och lite kuriosa. Så, kombinerat med den text (som i fallet WFRP är...massiv...
  17. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Inga siffror är ju meningsfulla om det saknas kontext och/eller kunskap. Befolkningstäthet tycker jag inte är en sådan. Där har antal människor/km2. Det är alltså det faktiska (i snitt) antalet människor som bor inom ett (i snitt) definierat område. Så om du i ett område med 5 inv/km2 har en...
  18. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Mycket märkliga nidbilder av spelvärldstext i den här tråden. Vilka är alla dessa världar som ger er siffror på korntal, reservister och allt vad det är? Och varför spelar ni isf i dessa världar när den absoluta majoriteten av spelvärldar inte alls tycks beröra den typen av ämnen?
  19. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    En stor stad historiskt kan gå från 50 000 till 500 000. Det är rätt stor skillnad ändå. Alltså, det här handlar ju inte om att allt behöver ha siffror, men jag tror att man missar en hel del nyanser genom att till varje pris undvika siffror. Hur stort var romerska riket? Mindre än...
  20. Mogger

    Behöver spelvärlden siffror?

    Rollspel är ju väldigt mycket mer än en isolerad sekvens. Givetvis har vi alla en punkt när vi känner att de logiska luckorna blir för stora. Var den gränsen går är såklart individuellt. Men när jag är SL vill jag väldigt gärna veta varför stadens befolkning är så stor. Antagligen även som...
Back
Top