Search results

  1. Wilmer

    Nekromanti Speldesign?

    Oroa dig inte om filosofin: oroa dig om hantverket! Något som är fantastiskt med design är att samma grundregler kan appliceras på nästan vad som helst: -en sak är inte klar när det inte går att lägga till något utan när det inte går att ta bort något Uttrycks även ofta som "kill your...
  2. Wilmer

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Jag tror D&D4 anklagas för att vara ett brädspel för att reglerna är så hårt grundade i sig själv istället för fiktionen. Och pga designen så glöms fiktionen lätt bort och därför tappar man "rollspelskänslan". Förstår någon vad jag menar? Jag är 100% säker på att friformen jag spelar är rollspel...
  3. Wilmer

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Självklart. Man omförhandlar, tolkar och frångår regler i rollspel med regler hela tiden och precis samma sak händer i friform. Spelar föresten i en friformskampanj just nu och kan inte säga att det inte är rollspel. Vad skulle det annars vara?
  4. Wilmer

    Nekromanti [En värld av is] AW-hackande...

    Newplaybook: The Man-ape Looks: man-ape, ape-man Tänker mig att den har en hel del moves från The Faceless och att den på något sätt drivs att antingen förstöra eller imitera civilisation och teknologi.
  5. Wilmer

    Nekromanti Förbjudna zoner

    O-Zonen av Paul Theroux. Själva zonen är inte så häftig utan boken handlar mer om vad folk projecerar på den. Inte nära på lika välskriven som Roadside Picnic!
  6. Wilmer

    Nekromanti Rustning. Vilken variant föredrar ni?

    Skissar just nu på ett dungeoncrawligt spel i en setting där kvalitet på rustningar och vapen varierar enormt. DVS någon kanske har en bröstplåt i plastistål och slåss någon med en vässad pinne. Eller någon har en heltäckande plåtrustning men slåss mot någon med en AK-47a. Jag tror anfallaren...
  7. Wilmer

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    Re: [DofD3] Good Stuff™/Bad Stuff™ från gamla D&D Jag tyckte också att sjunkande AC var jobbigt men sedan insåg jag att om man räknar på ett visst sätt i huvudet så känns det bättre är stigande AC. Om D20+AC+bonus >= 20 så är det en träff. Jämför med: D20+bonus > AC För mig är det lättare...
  8. Wilmer

    Nekromanti Spel du vill spela och varför!

    Mer Apocalypse World för det är sjukt bra och återskapar mycket av magin från den "naiva" fasen man hade när man började spela rollspel. Mer Yttersta Domen. Stämningen i det är typ dogmafilm+Dune och lite som datorspelet Alpha Centauri. OD&D med några sköna husregler. Sugen på ett väldigt...
  9. Wilmer

    Nekromanti Våldskulturen

    Våld i rollspel är ofta magnetiskt, roligt och förlösande. Men varför? Om vi visste skulle man kunna överföra det på andra grejer i rollspel och göra dem lika härliga. Mina gissningar: Rollpersoner förändrar situationen permanent genom att döda fiender eller slå dem på käften. Det spelar ingen...
  10. Wilmer

    Nekromanti Slumpa fram eller köpa sin rollperson

    Det viktiga är att karaktärsskapandet stödjer resten av spelet.
  11. Wilmer

    Nekromanti Idéer till dataspelkoncept, Anakha

    Du vill nog titta på Men of War. Förutom att det är ett skitbra RTS (i multiplayer) så har varje enhet ett inventory. Extrem förmåga till micro, t ex om en soldat fått sin hjälm avskjuten kan man säga åt honom att plocka upp en från en fallen soldat. Ifall ett pansarfordon blir utslaget kan man...
  12. Wilmer

    Nekromanti Erfarenhet utan poäng

    Systemet i The Rustbelt handlar mycket om att använda sin karaktärs olika beroenden, sorger, längtan, tro osv. för att kunna ta i hårdare (bränna blod svett och tårar) men de ändras hela när de används eller triggas av andra skäl. Rollpersoner ändras hela tiden, dock blir det oftast en...
  13. Wilmer

    Nekromanti Skulle du ha ett skjutvapen?

    Om vi hade samma vapenlagar i Sverige som i de mer vapenliberala staterna i USA, skulle du äga ett vapen i så fall? Ja. Varför? Skjuta ihjäl folk som tresspassar på min mark olovligt. Vilken typ av vapen skulle du vilja ha? Flera olika. Tresspasserskjutandet med någon stor boltactionbössa...
  14. Wilmer

    Nekromanti [Exalted + Apocalypse World] Apocalypse Creation?

    Vilka kaster/raser/val vill du ha med för rollpersonerna? Väldigt dåligt insatt i Exalted. En grej man kan minnas när man gör egna Apocalypse World-playbooks är förutom hur statsen balanseras (ett stat har +2, de andra 4 ska bli +2 tillsammans men +2 räknas som +3 då) är att varje klass har 4...
  15. Wilmer

    Nekromanti Tipsa mig om spel med begränsade spelarval

    Apocalypse World Svaret, som svaret på så många frågor idag, är naturligtvis Apocalypse World. Det finns i grundboken 9 klasser och alla val man kan göra finns på rollformuläret (inklusive namn, kön, utseende och ens relation till de andra rollpersonerna). Är du ambitiös eller fjäskar för...
  16. Wilmer

    Nekromanti Barf Forth (AW)

    Jag var nog förvirrad. Announce future badness är ju det bästa MC-movet förutom Put someone in a spot.
  17. Wilmer

    Nekromanti Barf Forth (AW)

    Vad sägs om Squint at the horizon? Framtiden finns där, annalkande hot eller möjligheter, naturkrafter eller framrusande tåg. Eller bara den sjunkande solen, en dust devil och tumbleweed.
  18. Wilmer

    Nekromanti Teknochock - spelsläpp hos Dragon's Lair

    Väldigt traddigt men det har så mycket stil att det kommer ut ur porerna på det. Tror det är ett perfekt rollspel för nybörjare också!
  19. Wilmer

    Nekromanti Är det okej att din rollperson dör?

    Min rollpersons död har aldrig förstört något för mig däremot har flera kampanjer där min rollperson borde dött men inte gjorde det på grund av en feg spelledare dött för mig när jag insåg att alla segrar i den var falska.
  20. Wilmer

    Nekromanti Rensning av inaktiva användare

    Hitler [NT] NT = Nazisttråd
Back
Top