Vad är problemet med rustningar i verkligheten?
De är varma och tunga, jobbiga att ha på sig under lång tid, särskilt om man inte är van!
De låter mycket och kanske syns bra om de är gjorda av blank metall eller lysande magiska runor.
De är dyra.
Vad är det för spel du filar på? Vilka...
Re: Google earth
I Google earth så kan man sätta ut nålar, areor och banor samt ge dessa olika färger och beskrivningar. I väntan på att någon vill spela en sandlådig OD&D/MADCorp-kampanj så letar jag upp en del av världen med ball terräng och sätter ut nålar för städer, dungeons eller bara...
Google earth
Jag gör en kampanjvärld i Google Earth. Ritar ut polygoner och beskriver innehållet/random encounters och sånt i dem eller sätter ut små nålar som är dungeons eller andra spännande platser. Är tänkt att spelas med OD&D eller ACKS men kan konverseras till andra system utan problem...
Om jag spelade D&D skulle jag vilja att striderna gick fort men att ens beväpning och eventuellt stats skulle spela roll.
Variant1:
1. alla med laddade avståndsvapen eller magic missile skjuter
2. förflyttning
3. alla med polearms slår
4. alla med andra närstridsvapen utom dolkar slår
5. alla...
Tabeller är jävligt bra som inspiration när man spelleder eller som verktyg för random input i ett spel. Både Eon, Apocalypse World och AD&D använder listor på ett föredömligt sätt.
Låter skitfett! Apocalypse World håller väldigt bra för moddar. Dock borde namnlistan innehålla mer än en Glenn.
Vad ska malströmmen vara? Min personliga erfarenhet är att malströmmen är det som är sämst beskrivet i boken och något som tjänar på att tänkas igenom, iallafall i form av ton osv.
Ursäkta om jag bajsar rakt in i din tråd nu men det där är helt fel väg att gå om du vill designa ett system! Börja med att bestämma vad du vill spela och vad du vill att reglerna ska göra innan du bestämmer hur de ser ut!
Liksom, att designa reglerna först är Reiner Knitza-fasoner och hans...
Det lättaste är att visa! Be om 5 minuter och spelled ett kort scenario som personen kan känna igen sig i (dvs något som går på TV eller i böcker) och bryt efter 5 minuter. Friforma med några regler vid konflikter, en som jag gillar (minns inte vem som kom på det, typ Jason Morningstar eller...
Re: Rollspelsminnen del 2: Bästa scenariot?
Gnomvid spelledde ett scenario till Yttersta domen förrförra Gothcon som var fantastiskt. Den muslimske köpmannen Jafar kommer för att sälja oheliga droger till den djupt skuldsatta men droglangande adelsfamiljen på det Neokatolska Mars...
Inte riktigt en handout men i ett friformspoliskampanj jag spelar i nu så har vi en anslagstavla där bilder på misstänkta och bevis och liknande är uppsatta plus lite lappar i stil med "GREED?".
Fängelser fanns av andra anledningar på medeltiden än nu!
Då: folk var fångar i väntan på sitt riktiga straff (eller tills de tog av tortyr) eller tills de kunde bytas mot andra fångar eller pengar (krigsfångar).
Nu: fängelsetid som straff. Eller i USA fängelsetid som vinstdrivande slavarbete...
Börja i rätt ände! Vad ska stridssystemet ge för output? Hur ska dialogen mellan SL och spelare låta?
Har personligen upplevt mycket dråpligheter med Eons stridssystem eller kanske framför allt skadesystem.
Saker jag ser framför mig händer ofta i LoL:
- man ska slå ner någon bakifrån men råkar...
When crossing the chalk plains in a motorized vehicle not specially fitted for it roll+weakness.
6- your engine complains and gags like an underpaid lover but get you where you need to go.
7-9: your engine complains and chokes before passing out. The vehicle suffer 2-harm (ap) and won't move...
Som jag ser det hade ni fått motorstopp igen om ni åkte in i kalköknen, förmodligen utan ett slag eftersom att åka in utan bättre förberedelse än förra gången är att servera tillfälle för ett hard move på ett fat.
Bygg någon sorts filter! Skaffa gasmasker eller något också för det är...
Fingers on the Firmament försöker göra något av det här. Färden mellan stjärnorna går fort, man behöver inte ens rymdskepp utan utför korta ritualer för att färdas mellan stjärnor. Problemet är att civilisationen har gått under och nästan alla människor är borta och ritualerna och de säkra...
Beror på om du vill att spelarna ska känna sig som starka aktörer, movers & shakers eller som desperata dammkorn som kilar mellan benen på oändligt överlägsna motståndare och har kosmiskt meningslösa knivslagsmål om konservburkar och varma pälsar.
I det första fallet definitivt Apocalypse...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.