Jag brukar uppmana spelare att hjälpa till med regler, särskilt om det är ett crunchigt spel som vi inte kört så mycket tidigare. De får gärna tala om för mig att jag missat någon bonus eller liknande. Men om spelet har fokus på taktiska strider så gör jag mitt bästa för att läsa på om monsters...
Visst, jag håller med om att det blir tjatigt om det händer för ofta (som i PbtA). Här tänker jag att det ska vara ganska sällan som det händer - men att när det väl händer så smäller det till rejält. Man ska tänka efter noga innan man pushar.
Jag har blivit helt hjärntvättad av att spela en massa spel från Fria Ligan och nu tycker jag att det känns JÄTTEKONSTIGT att inte kunna pusha slag. När jag skulle köra Cairn med ett gäng kids för ett tag sedan skrev jag därför en liten husregel som jag nu har släppt som pdf på itch.
Akta er...
Ser habilt ut! Det enda jag blev lite förvirrad över var skillnaden mellan om en CHECK var en attack eller defense. Då det inte står något, vad jag såg, om defence-slag?
För mig är bilder ett fantastiskt stöd när det gäller att minnas saker. Läser jag om en SLP och samtidigt ser ett porträtt av denne så minns jag den personen fem gånger bättre, av någon anledning.
Om jag ska hitta på egna S&S-äventyr vill jag nog gärna ha en massa inspirerande tabeller. Typ slumpa fram namnet på äventyret och improvisera därifrån, eller något i den stilen.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.