Absolut, så varför var det svårt då, rent matematiskt? Jag hade lätt kunnat tänka mig ett "Say yes, or roll the die" istället, där spelaren måste komma på någonting för att slippa slå (läs: få en så stor bonus att slaget autolyckas). Fast när vi ändå är där kan vi lika gärna skippa slaget och ha...