Search results

  1. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    En designprincip som fler spel borde göra: generalisera på ett sätt som känns naturligt. Varför har den hög DC och så får personen några drag som förklarar varför (hög status, många underhuggare, lurig, etc). Klockor underlättar ju i att tänka kring extended conflicts - att bryta upp handlingar...
  2. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    OK, så systemet fokuserar mycket på hur man genomför handlingen, snarare än vad man använder? Det låter som det följer Exalteds designprincip, där de vill att spelarna ska beskriva sina handlingar. Paradexemplet från det systemet är ju "just mer du beskriver, desto fler bonustärningar får du"...
  3. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    OK, jag använder mig av "spelprocedur" för den senare. Då förstår jag bättre din kommentar.
  4. Rickard

    Ett annat tänk kring conflict resolution

    En sak som jag tyckte saknades i conflict resolution (ett slag för en konflikt) var förståelse för hur det är tänkt att fungera. "Ett slag för strid? Känns slumpmässigt." Om vi glömmer vad termen "conflict resolution" innebär för folk (om det nu inte är en ny term för dig)... Senaste åren har...
  5. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    Ah, OK. Det är en ball designprincip - något som ger ett klart incitament för spelandet.
  6. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    Ja, det är så jag kör intriger och mysterier, så jag blev nyfiken på hur system har mekaniserat det. Gumshoe har ju tagit bort färdighetsslagningen och i princip kräver att rollpersonerna besitter de kunskaper som äventyret kräver.
  7. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    Hur ser dessa ut? En länk funkar som svar. :)
  8. Rickard

    Vettiga regler för mysterielösande, politiska intriger och socialt spel

    Hur skulle sådana se ut?
  9. Rickard

    One-shot: Shadowrun Anarchy

    Det är online och ingen press att behöva vara med varje gång. :) Nästan bättre att folk kan droppa in och ut.
  10. Rickard

    One-shot: Shadowrun Anarchy

    Äsch, jag är sugen på att spelleda Shadowrun: Anarchy. Jag vet inte något datum per se, så detta är mer en intresseanmälan och så kan vi bestämma datum senare. Framtid med AR och fantasy-varelser. Samskapande av världen medan vi spelar i den. Spelarna väljer en färdig arketyp men får modifiera...
  11. Rickard

    Delegera strider till spelarna

    Jag tror att det skulle funka med att ha en av spelarna mer som en med-spelledare. Bara säg till var striden ska vara och så kan den personen planera det hela i förhand och så byter man bara spelledare medan man kör striden. Givetvis är detta med förbehållet att med-spelledaren tycker det är OK...
  12. Rickard

    Delegera strider till spelarna

    Nä, alla har väl inte den lyxen. :D Nu vill jag inte gå allt för OT eftersom tråden handlar att spelarna tar hand om striden men om man istället ser på en större händelse som en kedja av händelser kan strid vara en punkt på detta, men en punkt som kan överkommas med hjälp av ett tärningsslag...
  13. Rickard

    Delegera strider till spelarna

    För Cthulhu Dark är i princip friform. Vad trådstarten tar upp är att äta kakan och behålla den. "Jag vill ha komplexa strider, men jag vill inte spela dom". För vem gör du detta och varför, om det inte är för din skull. Finns det inte andra spelledare som kan fylla det hålet?
  14. Rickard

    Delegera strider till spelarna

    Varför konvertera när ni ändå friformar? Att använda typ Cthulhu Dark eller liknande känns mer lämpligt för dig, eftersom du inte behöver bry dig om stats på spelledarpersoner.
  15. Rickard

    Delegera strider till spelarna

    Ja, jag förstår inte varför delegera till spelarna är bättre/enklare än att bara använda ett bättre lämpat system för spelledarstilen.
  16. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2025 v25

    Här är en kort (och underhållande) recension:
  17. Rickard

    Måla gubbar för det är kul!

    Superläckra!
  18. Rickard

    "Riktig" kampsport

    En kampsportskanal om en svensk som reser runt och träffar kampsportsmästare. Han har ett öppet sinne, även i de fall det är mycket spirituellt skitsnack: https://www.youtube.com/@KARATEbyJesse Här är en av videorna:
  19. Rickard

    The Culture vs The Ekumen as Models for Humanity's Future

    Frågade ChatGPT: Here are the major points from the video: --- 🌌 1. Two sci‑fi visions for humanity’s future Hank contrasts **Iain M. Banks’s Culture** and **Ursula K. Le Guin’s Ekumen (Hainish Universe)** as imagined futures shaped by different values and technologies. 2. The Culture...
Back
Top