Search results

  1. T

    Nekromanti Flodens kungar (frö till OSR-kampanj)

    Jag tycker xp bör komma från exotiska sjukdomar. Man nlie härdad av sånt+ det uppmanar en till utforskande av öar!
  2. T

    Nekromanti Musik till fantasy dungeoncrawl

    Nej, sant, det känns mer punk.
  3. T

    Nekromanti Musik till fantasy dungeoncrawl

    Vad är problemet med comic sans? Det är ju bara kul att provocera med det^^
  4. T

    Nekromanti Musik till fantasy dungeoncrawl

    Då tänker jag fan inte stödja honom. Synd att han gör så bra musik...
  5. T

    Nekromanti Hur har ni löst det med rp magiker?

    Det är just hur förhållandet mäktighet och SG blir som jag skulle vilja ha regler för. Typ om ett monster har si och så många ST och KP blir SG:n si och så hög och vill du ha den framme mer än X rundor måste du övertala den etc. Du har iofs rätt i att magiker kan vara dumma. Men det är väl...
  6. T

    Nekromanti Hur har ni löst det med rp magiker?

    Det jag störde mig på i grundboken bortsett från bristen på tegler för att summona varelserna i boken, och magiskada (det senare fixades perfekt i 2.0, så det kör vi med :gremsmile: ) är att inteligens inte har någon inverkan på magi. Därför gjorde vi så att magiker kan 2 gånger...
  7. T

    Nekromanti Musik till fantasy dungeoncrawl

    Vet du fler "rollspelslåtar" av Burzum? :gremsmile: vem är Burzum? Jag tycker det bästa, förutom atmosfären, är att låtarna är aslånga, så man behöver inte byta/spela om så ofta.
  8. T

    Nekromanti Musik till fantasy dungeoncrawl

    Dungeonmusik: Rundgang um die transzendentale Säule der Singularität av: Burzum :gremsmile:
  9. T

    Nekromanti Idéer till dungeon (spoilers för mina spelare)

    Låter som en person i en särskild lotfp-modul:
  10. T

    Nekromanti Brädspelsmakande: Klimatkampen!

    Sant, det blir ju lite mer simulatoriskt då också.
  11. T

    Nekromanti Hjälp! Utan hjälm i Morcar.

    Jag brukar inte regla annorlunda om någon har rustning minus hjälm. Men bara hjälm blir väl som en +1 rustning om man har stålhjälm skulle jag säga!
  12. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Använder du mina barbarhobbitar också? :gremsmile: om jag leder OD (improviserad förkortning av Ormgudens Dal) ska jag nog lägga in dem som random encounter!
  13. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Jag syftade på Fjärran Dalar, kampanjvärlden från grundboken.
  14. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Fast är inte det lite missvisande? Det är väl inte som att expansionen gör spelet mer OSG än när man bara kör med grundboken?
  15. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Hur är det med OrmGudens dal då? ^^
  16. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    En risk med att det står "i färg" är att det kan framstå som löjligt för folk som är oinvigda. Det är faktiskt ganska många som spelar F!osg utan att ha varit med på 80-talet.
  17. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Eller: Den late spelledarens handbok. Ev. Utan "Den late". Fast blir det verkligen bara en SL-bok? Skulle det inte vara lite utökningar av spelar-regler också, såsom dual wielding och summonregler? Det hoppas jag iaf... i så fall skulle det väl passa med Expert. Lite som Lablords Advanced...
  18. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Vad står M2 för? Edit: Är det en dvärgmagiker jag ser? Det är ju emot reglerna! :gremtongue:
  19. T

    Nekromanti Ormgudens dal

    Nu blev jag jättesugen på att köpa den, har aldrig lirat D&D men läst tillräckligt med bloggar för att förstå att alla rollspelsgubbar/gummor som är något kommer ta en extra titt på det där ^^ är Isle of Dread föregångaren? Edit: nej Keep on the borderlands förstås.
  20. T

    Nekromanti Brädspelsmakande: Klimatkampen!

    Njae så är det väl inte. Det finns väl en massa taktiska spel? Hur som helst är väl det där taktiskt. Hoppas vi kan göra det till en bra redovisning av ekologism också :gremsmile:
Back
Top