Search results

  1. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    Ja just det. Här använder de en Caller, gruppledaren som berättar för Domaren vad gruppen har kommit fram till att göra. Det utgör själva spelandet. Eller har jag missuppfattat? Det är intressant att domaren talar om karaktärerna som "you". Det kanske är en indikation på att de beskriver sina...
  2. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    "Vad är rollspel"-avsnitt förstår jag att det inte finns i OD&D då begreppet rpg inte fanns(eller hur?). Mem det måste väl ändå ha dunnits en beskrivning av hur man använder dom här rules for fantastic medieval wargames osv. Stod det inte hur man gjorde för att spela är det ju rätt skumt. Men...
  3. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    Fast Picasso uppfann ju inte konst precis. Hur skulle spelandet kunna bli lidande av 1:a person menar du?
  4. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    Men det måste ju ändå finnas en beskrivning av hur man spelar?
  5. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    Jag menar rätt ur ett subjektivt perspeltiv, vad tycker DU är rätt. Och vad tyckte Gygax var rätt? Vad är vanligast?
  6. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    Varför då tycker du? Var/hur/när lärde du dig det?
  7. T

    Nekromanti Första- eller tredjeperson?

    Vad är normen; att berätta om sin rollperson i förstaperson eller tredjeperson? Jag minns inte var, men tidigt snappade jag upp att det rätta sättet i bordsrollspel var förstaperson, ändå fortsätter mina kompisar, som är skolade med forumrollspel, att snacka i tredjeperson när vi spelar. Hur gör...
  8. T

    Nekromanti Fantasygåtor

    Tack så mycket, kommer till användning nästa spelmöte! :gremsmile:
  9. T

    Nekromanti Fantasygåtor

    Tips tack! :gremsmile:
  10. T

    Nekromanti Regelfråga - strid och initiativ

    Vill man ha individuellt initiativ kanske man kan få större tårning om man har hög Närvaro, 5-6=t8 7+=t10
  11. T

    Nekromanti D&D 3.5/PF -Trollformler som kan användas kreativt

    Inspiration kan finnas här http://www.freewebs.com/orrex/NLRMEv2.pdf
  12. T

    Nekromanti [Fantasy! ] Våra bästa husregler

    Kanske ligger något i det. Men jag skulle nog välja att formulera SG i ord för spelarna när jag leder. För mycket siffror och så förstör inlevelsen lite för mig utom i strid där jag gillar lite datorspelskänsla. Men ändå brukar jag gilla dolda stridstärningar hos monstren, rollpersonen kan ändå...
  13. T

    Nekromanti [Fantasy! ] Våra bästa husregler

    Hur menar du? Det blir mer inlevelse när man inte vet SG:n i siffror utan är tvungen att bedömma situationen själv imo.
  14. T

    Nekromanti [Fantasy! ] Våra bästa husregler

    En metod för att göra fast SG mer spännande: Berätta den inte!
  15. T

    Nekromanti Delade spelledarsysslor?

    Så gör vi i Fantasy!osg nu, funkar utmärkt.
  16. T

    Nekromanti Delade spelledarsysslor?

    Första gången jag testade ett riktigt bordsrollspel var jag hjälpspelledare. Jag hade skrivit mycket av scenariot och spelade några slp. Restrn av tiden tiddade jag på typ, fick en bild av vad det handlade om. Det var ingen indiegrej, utan ett väldigt husteglat BRP.
  17. T

    Nekromanti [D&D Castle Ravenloft] Dragon* prototyp.

    Är det brädspelet Castle Ravenloft? Skulle köpa de ifall det inte var så dyrt!
  18. T

    Nekromanti [Fantasy!] Studie i sannolikhet

    Det kan det ju göra även i vanilla, med onda ögon och så.
  19. T

    Nekromanti [Fantasy! ] Våra bästa husregler

    3T: Enkelt4T: Normalt (fast jag vill nog kalla den här "utmanande" istället)5T: Svårt6T: Vansinne7T: Heroiskt8T: Legendariskt9T: Glöm det
Back
Top