Men eftersom ens stridstärningar varierar med vilket av sina vapen man använder borde det inte stå flera rutor för stridstärningar? Snyggt annars, även om jag inte har någon nostalgi till DoD!
Vära äventyr tar ofta många speltillfällen och har delvis med varandra att göra. Så det blir problem om man är mitt i ett äventyr och alla inte kan vara med.
Re: Prolog - Scen 3 - Brudrov?
Folk kan tro att det riten gick dåligt för att vår familj har jagat för nära ett heligt område i skogen. Jag var skeptisk från början men mina bröder var inte så noga. Nu kan folk i byn vilja hämnas på dem, eller värre, en mystisk makt från den heliga lunden...
Hur skriver och spelleder man en (antagligen fantasy-)kampanj så att den känns storslagen? Kladdar lite på en sandlåda där spelarkaraktärerna ska börja som slavar och dö som hjältar (lite Conan märker jag hehe). Tack på förhand!
Vad tycks om dom här? Passar särskilt bra när man använder rutnät och terränghinder.
Alternativ till att göra skada när man träffar med attacker i strid:
•Avväpna: Om din segermarginal är lika med elker högre än motståndarens Motorik kan hen om du vill tappa greppet om sitt vapen så att det...
Borde det inte finnas någon sorts explosionsmekanism i tabellen? Så att om jag får korten A och B så betyder det att jag ska dra X antal kort till? :gremsmile:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.