Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Rekommendationer för rollspelsregler

    Den försvann visst någonstans i flytten! Har laddat upp den igen här: https://blackfiskpublishing.com/downloads/#Swedish Stuff Går även att köpa fysiskt på Adlibris och motsvarande: https://www.adlibris.com/se/bok/rekommendationer-for-rollspelsregler-9789178191154
  2. ceruleanfive

    Recensera ett rollspel som inte finns - Wikipedia! [Tävling]

    Megacara Estopedist Press Som nog alla vet började Megacara som ett officiellt Alien-rollspel, men efter att Estopedist Press förlorade budkriget om licensen till Fria Ligan blev de tvungna att tänka om. I stället för att lägga ned projektet valde de att omvandla det till något eget. De...
  3. ceruleanfive

    Gah vad ska jag kalla det här ...

    “Bonus och malus” är inte så dumt, men det låter väldigt mekaniskt inriktat. “Begåvning och belastning” funkar! “Styrkor och brister”? “Talanger och svårigheter”? “Medgångar och motgångar?”
  4. ceruleanfive

    Spela/spelled som någon annan

    Såg den här videon och tänkte att det kunde vara en intressant grej att prova i rollspel också: I korthet: prova på att spela eller spelleda som om du vore någon annan en vända. Kanske någon inspirerande från en AP, eller som någon du tycker varit rolig att spela med på konvent, eller som...
  5. ceruleanfive

    Övervinna hinder - optimering och system

    Finns ofantliga mängder spelupplevelser som är roliga utan möjligheten att förlora och följaktligen avsluta spelet, tänker jag. Jag tänker även att strävan att undvika suboptimala val kan grunda sig i en (ofta välförtjänt) brist på förtroende för att spelets mekanik, och eventuellt även spelets...
  6. ceruleanfive

    Övervinna hinder - optimering och system

    En avgörande skillnad i de fallen är ju att vi fortfarande har ganska bra koll på och kontroll över förutsättningarna. Ifall vi klarar 10 meter, provar 11 meter och märker att det är för svårt, då kan vi bara ta ett kort kliv framåt och prova på 10,5 meter. Snabbt, enkelt, och greppbart – vi vet...
  7. ceruleanfive

    Vi gillar olika?

    Efter att ha experimenterat runt med över 100 olika system har jag definitivt hittat en föredragen spelstil som jag gärna återkommer till regelbundet. Jag gillar dock att spela väldigt olika spel, men jag gillar inte alltid att spela allt. Bästa förutsättningen för att jag ska gilla något är...
  8. ceruleanfive

    ”X funkar inte i rollspel”

    Man väljer väl sällan att spela ett spel som man inte alls vill spela, så jag tänker att det löser sig själv.
  9. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Det är absolut en bra poäng. Och exempelvis vår bild av fornnordisk mytologi är ju i stort redan baserad på externa perspektiv med diskutabel validitet.
  10. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Skillnaden är väl att en person som har någon form av relation till kulturen Får mig att tänka på det här klippet: Och det är inte helt OT – jag tänker att just sågningen av finnars dåliga engelska blir skönare och roligare när den dras av någon med finskt påbrå.
  11. ceruleanfive

    ”X funkar inte i rollspel”

    Jag skulle kunna tänka mig att man kan lösa det genom någon form av samberättande, utzoomad scen där man får se rollpersonerna en i taget i sin vardag och hur de sedan blir rekryterade, med en överenskommelse om att scenen slutar med att rollpersonen tackar ja.
  12. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Jag trodde att det här inlägget var på väg i direkt motsatt riktning… Jag tänker att det kan vara direkt skadligt att försöka ifall man är tillräckligt stor för att nå en publik, eftersom man då kan bidra till att felaktigheter och rena nidbilder cementeras som ”sanning” hos folk.
  13. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Läsvärd tråd på ämnet: https://bsky.app/profile/zedecksiew.bsky.social/post/3lf2gotps4226
  14. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Riotminds har ju fått kritik för sin Kensei-värld, där de norpade alla ”coola” östasiatiska troper och gjorde en grund mischmasch-setting av det där de döpte allt med random-ord från diverse asiatiska språk. Edit: Såg nu att den här tråden var utbruten ur en annan där det här redan har...
  15. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Ja, det låter rimligt. Jag tänker att man får försöka läsa på om vad de kulturella företeelserna betyder inom kulturen man sneglar på, och avstå/modda om det är något som kan vara känsligt. Exempelvis har jag undvikit fjäderhuvudbonader fast det ser hur tufft ut som helst.
  16. ceruleanfive

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Vindsjäl/Windsoul är nog lite omvänt. Jag började utifrån miljöer som jag kände var lite underrepresenterade inom fantasyrollspel. Sen började jag efterforska hur olika folkgrupper i vår värld hade anpassat sig till såna miljöer och hur deras kulturer utvecklats; jag tog inspiration från dem men...
  17. ceruleanfive

    Är kartor över byar nödvändigt?

    Jag vet inte ens vad jag skulle ha en bykarta till.
  18. ceruleanfive

    Tärningar och rollspelsprylar du inte visste du behövde…

    https://www.criticalmachine.co.uk/products/new-automatic-dice-roller-adr
Back
Top