Search results

  1. ceruleanfive

    Löptext är överskattat (och skrämmer bort spelare)

    Medhåll! Merparten av alla rollspelstexter skulle göra sig bättre som punktlistor (eller åtminstone som mer kortfattad löptext). Det är i mina ögon helt orimligt att praxis inför att spelleda ett färdigskrivet traditionellt rollspelsäventyr verkar vara att läsa hundra sidor wall-of-text och sen...
  2. ceruleanfive

    Är Fiasco töntigt?

    Upplever också att det kan ha lite låg status. Jag gissar att det har att göra med att Fiasco ofta är det samberättarrollspel som traddfantaster har hört talas om – och de tycker att spelet verkar flummigt och inte är ett “riktigt rollspel”. Medan samberättarvurmare kan tycka att Fiasco är lite...
  3. ceruleanfive

    Användande av logotyper i icke-kommersiella sammanhang

    Där ser man! Min ork och Google-Fu sviker mig just nu, men jag har något starkt minne av att icke-vinstsyftande verksamheter kan klassas som vinstsyftande om de konkurrerar med vinstsyftande verksamheter. Jag verkar dock inte kunna backa upp det.
  4. ceruleanfive

    Användande av logotyper i icke-kommersiella sammanhang

    Fast upphovsrätten inbegriper även privatpersoner och loggor kan ha verkshöjd. Och även privatpersoners gratistjänster kan räknas som näringsverksamhet. Så jag är osäker på om det verkligen är fritt fram.
  5. ceruleanfive

    Konvent MunkCon I – minikonvent i Stockholm, 19 november (Obs! Fullbokat)

    Tack för bra häng, kul spel, och trevligt initiativ!
  6. ceruleanfive

    Det magiska tretalet

    Teenage Mutant Ninja Turtles?
  7. ceruleanfive

    Wrnu på Bluesky

    Jag har invites för alla ovärdiga.
  8. ceruleanfive

    Soloregler till Vindsjäl?

    Tokbra arbetsnamn! (Har själv funderat på att göra soloregler till den kommande engelska utgåvan Windsoul, eventuellt med namnet Windsolo.) Ser fram emot vad du får ihop! Jag har ju dragit ihop soloregler för Heroes of Cerulea, som i viss mån delar regelmotor med Vindsjäl. Kanske kan det finnas...
  9. ceruleanfive

    DoD Professor Dungeon Master nämner Dragonbane

    För att bygga på @Rickard s kloka resonemang: 5E är ett väldigt specifik typ av rollspel (crunchig och brädspelig shounen-fantasy). Om rollspel = 5E och någon väl provat på 5E och känt att det inte är deras grej, då kan de lätt konstatera att rollspel helt enkelt inte är deras grej över huvud...
  10. ceruleanfive

    Interaktion rollpersoner emellan

    Det är inte en mekanik, men det är ett moment i karaktärsskapandet i Vindsjäl.
  11. ceruleanfive

    Kickstarter - de grundläggande grejerna

    Spontana tips: Allt är mycket krångligare och jobbigare än du tänkt. Ta in offerter och gör en ordentlig budget för allt du tänkt göra. Men allt kostar ändå mycket mer än du tänkt, så lägg på 20–50% eller så. Gör en detaljerad tidplan för allt du tänkt göra. Men allt tar ändå längre tid än du...
  12. ceruleanfive

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Å ena sidan håller jag med om det här – för egen del hade det varit en fantastisk möjlighet, då jag varken har tiden att lära mig illustrera eller pengarna att anlita illustratörer för allt jag vill ha illustrerat. Men i praktiken innebär det ju att pengarna som annars hade gått till...
  13. ceruleanfive

    Utmaning: Megadungeon 2023

    Med mindre än 1/5 kvar är det ju nästan slutspurt.
  14. ceruleanfive

    DoD Trudvang 7/8 präster?

    Lite besviken över att den här tråden inte handlar om ett fantasyprästerskap som mässar sina böner i udda taktarter eller om en trudvangsk kändisfrågesport…
  15. ceruleanfive

    Visuella tänk… spelare

    Ja, och kanske framför allt vad man designar för. Jag har designat spel där min ambition har varit att spelarna ska svepas upp i spelvärlden och handlingen och kunna visualisera den klart och tydligt; jag har designat spel där jag inte har något problem med att spelarna mest skapar en berättelse...
  16. ceruleanfive

    WRNU Kutym mellan skapare och konsument

    Om man gör ett kommersiellt projekt får man ha lite skinn på näsan och leva med att folk kommer att ha kritiska och kategoriska åsikter om det. Särskilt om spelet bygger på ett etablerat varumärke. Som flera har påpekat blir det då ganska osnyggt av spelskaparen att gå in och försvara sina...
  17. ceruleanfive

    Visuella tänk… spelare

    Beror på dagsformen, spelgruppen, spelet, rummet, och en massa andra saker. Oftast någonstans mellan 2–4. För spelskapare upplever jag att det mest handlar om att inte detaljmekanisera, inte designa för spel med miniatyrer och battlemaps, ge bra men enkla procedurer för att beskriva miljöer...
  18. ceruleanfive

    Vad innebär det att vara kompetent i rollspel?

    Hade nyligen en reflektion om att jag inom mina andra intressen har lagt överlägset mest tid på att träna och bara en bråkdel på utövande i skarpt läge. Men i rollspel tränar jag så gott som aldrig och min bild är att det är ytterst sällsynt att göra det.
  19. ceruleanfive

    Vad innebär det att vara kompetent i rollspel?

    Håller med. Det är någon slags allmän kompetens inom sociala gruppaktiviteter, men inte specifikt kompetens inom rollspel. Håller med. Om jag måste välja prioriterar jag oftast medspelare med kompetens inom sociala gruppaktiviteter.
Back
Top