Search results

  1. Christoffer

    Vi gillar olika?

    Hundra procent medhåll. Tänkt starta en tråd om detta flera gånger just utifrån begreppet spelstil som kommit att bli något som är en sak man har, inte likt mat att man kan käka massa olika och oftast kanske man kör samma tio rätter med lite variation men man älskar de gångerna man gör...
  2. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    För att parafrasera några favoriter inom speldesign, om man inte kan förlora på första draget, varför då ha ett första drag? Jag ser inte att en kampanj tar slut eller att en karaktär dör för att man skapat någon som inspirerade en som ett problem. Det är ju grejen! Det är därför vi spelar. Jag...
  3. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Vad jag menar är: Vi kan ju ha ett spel med massa egenskaper, traits, subsystem, värden och beräkningar som INTE handlar om mixmaxning ändå, där olika delar inspirerar och drar, vi följer vår inspiration och skapar något vi verkligen gillar och vill åt utifrån ren inspiration, inte för att...
  4. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Men jag har ju svarat på det? Vet inte var jag skrev att vi måste ha XP? Det här är som en grej på det här forumet, oj han skrev något om xp då måste han vara för xp överallt! Det är ingen för eller emot-sida. Jag säger bara att för oss det fungerar för skulle jag gissa att vi samtliga ser "jag...
  5. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Drivna? Nej. Vad jag sa att ett perspektiv på dem är att xp där fungerar som en förstärkning när vi gör saker som vi ändå skulle göra. Jag älskar min syster och därför vill jag försvara henne från hoten mot hennes liv, jag spelar min karaktär och ibland får jag xp för att jag försvarar min...
  6. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Jag tänker ju mer att man tänker att problemet är att minmaxning blivit en sådan given ingång för många i samtal om rollspel att alla spel ska mätas gentemot den måttstocken. Så om ett spel bryter sönder vid minsta försök att minmaxa och man får fram en ankgetzombie med lich-krafter som ingen...
  7. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Skrev jag måste någonstans? Det är väl spelskaparens val liksom. Vissa gillar när det pingar in xp som en förstärkning så, andra gör det inte. Jag ser det mer som element av just de spelen. Vissa gillar eurodisco, andra vill lyssna på country. Man kan välja. Men ingen säger att man måste stå på...
  8. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Jag har lite svårt ändå att inte läsa in en viss generalisering om att "om man spelar såhär så är det rimligt att anta detta", speciellt som det är ett svar på att jag påtalar att det är väl fullt rimligt att välja något sämre precis som att det är fullt rimligt att välja något bättre, och...
  9. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Bryter ut detta från tråden om Grundegenskaper och fortsätter diskussionen. Jag skrev först: Som sen @Genesis svarade på: Jag tycker ju det stora problemet med detta är att du och andra gör antaganden om att det givna sättet att nå ett mål har en specifik lösning. Så om målet är att vi ska...
  10. Christoffer

    Folkslag utan åtskillnad i grundegenskaper

    Jag är helt för grundegenskaper som är exakt lika beroende på val/slump av vem man spelar. Men, jag är också extremt för att man diversifierar det hårt och brutalt. Finns inget rätt eller fel utan handlar väl mer om vilket spel och hur det görs. Däremot förstår jag inte mig alls på idéen att...
  11. Christoffer

    Vad är lätt och peppigt för dig i hobbyn? Vad är du bra på?

    Att just peppa igång på saker är lätt för mig. Det spelar ingen roll riktigt om det är en liten aspekt i en roman som sen blir som en snöboll och växer till något helt annat, hur regler interagerar och potentiellt skapar emergenta utfall som jag blir förälskad i att uppleva kring spelbordet, en...
  12. Christoffer

    Rollspel som "terapi"

    För mig var det nog hur skapandet kunde ge det där oändliga spelandet. Vet inte hur många timmar jag suttit och ritat kartor till diverse övergivna militärbaser till gamla mutant eller wastelands. Helt uppfyld av både skapandet och upptäckandet, känslan av "åhå, men om vi har flygfältet här, vad...
  13. Christoffer

    Rollspel som "terapi"

    En iaktagelse dock, fint att många mår BRA av rollspel eller aktiviteter kopplat till spelandet. Minns många trådar om motsatsen, där rollspel bara skapade känslor av att inte räcka till, misslyckanden, ångest, osv.
  14. Christoffer

    Rollspel som "terapi"

    Helt klart relaterat ialf. Skulle nog säga att det ialf för mig är närmare det som kallas flow än klassiska bilden av medveten närvaro (tror ialf vissa sätter flow som ett uttryck för medveten närvaro, meningen aning om det är vedertaget eller proffsen ser det som distinkt olika saker?! Någon...
  15. Christoffer

    Rollspel som "terapi"

    Håller med @Mogger i det du skriver nu senast. Förutom just att fly bort eller att uppleva någon annans värld, situation och problem, så tycker jag rollspel har en sak som det kanske har gemensamt med endel andra aktiviteter för mig, just det att man upptas fullt ut av dem. Jag sitter otroligt...
  16. Christoffer

    Hur sätter man en scen

    Sen detta med klippa in i händelser och klippa bort från dem vid lämpliga punkter är nog otroligt mycket en fråga om vana och känsla, en sak som jag gillar som är råd från det uråldiga Sorcerer är att klippa mellan olika scener som man får en känsla av är påväg mot en konflikt av något slag och...
  17. Christoffer

    Hur sätter man en scen

    Det fortsatte ju med "visst underlättar det om vi i en tråd om scener kan prata om att de har ett syfte" så jag fick ju lov att tydliggöra det igen. ;)
  18. Christoffer

    Hur sätter man en scen

    Inte? Det är väl rent av en grundregel i Primetime Adventures tex, har vi en karaktärsscen eller en konfliktscen? Det är ju ett typexempel på en sådan sak jag tycker man kan slopa att tänka kring eller säga högt och mer välkomna att upptäcka. Men också, det var ju lite standard i...
  19. Christoffer

    Hur sätter man en scen

    Håller helt med i allt du skriver i ditt inlägg, tänkte bara slänga in en kommentar om det citerade här. Mitt perspektiv är mer att bedömningen av "intressant" inte behöver vara så himla viktig vid punkten då scenen sätts, jag är villig att ha en scen när vi handlar och vi bara ser karaktären...
  20. Christoffer

    Hur sätter man en scen

    Just nu känns det som att du argumenterar bara för att argumentera @Mogger. Jag har ingenstans sagt att vi inte ska använda ordet scen. Jag har inte heller sagt att vi inte ska använda ordet scen i en tråd på ett forum om scener. Det är din tolkning för att, som jag uppfattar det just nu, du är...
Back
Top