Search results

  1. A

    Nekromanti Vampire:tM

    Din slutsats när det gäller Generation stämmer bra. Jag rekommenderar att du kör med följande kostnader där: Generation 12: 1 plupp Generation 11: 3 pluppar Generation 10: 6 pluppar Generation 9: 10 pluppar Generation 8: 15 pluppar Kostnaden per generation ökar då alltså med ett för varje...
  2. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: If you can't stand the heat... "Påminn mig att nästa gång du spelar med mig så ska du inte få fyra erfarenhetspoäng, utan fyra vingummin istället." Eftersom jag inte är intresserad av att bli betygsatt när jag spelar så avstår jag helst från att ha dig som spelledare. Om du ger tusan i att...
  3. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: If you can't stand the heat... "Så är 2.14e rätt gammal också. I Västmark 3 står den med." OK. Jag är dock mot tanken att gruppen sätter ut poäng på varandra också. "Ämlans socialist." Nej, liberal i första hand (även om min gamla lärare i Miljökunskap en gång kallade mig för...
  4. A

    Nekromanti Finns det nåt rollspel här som är värt en titt?

    Re: Ja, ALLA som vill se sina spel på GothCon, kom igen nu! Skulle du kunna berätta lite om hur det hela ska fungera? Är det meningen att spel och äventyr ska skickas in till ledningen (du, någon mer?) i god tid för att "godkännas" och sättas in i ett tidsschema och att föranmälan sker på...
  5. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Synen på rollspel (tråkigt, teoretiskt, varning!) "Min erfarenhet är igen att de som spelleder också är mer skötsamma som spelare då de vet vilket arbete det är. Att ge spelare mer ansvar är en variant, men de flesta spelare jag spelat med vill inte ha mer ansvar. Det kan mycket väl vara så...
  6. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: If you can't stand the heat... "Du har alltså missat idén med att spelarna får ge godis åt varandra?" Nej, jag känner till den men om du kollar ditt eget inlägg igen så ser du att du där skriver om spelledaren som delar ut godis och om spelaren som den som tar emot godis. Sådär vid sidan...
  7. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Ja till kommunikation, nej till betyg [långt svar] "Jag håller med, men du vinklar belöningssystemet konstigt.. Om man kommer på en smart sak och belönar det med i rollspelet så är det i princip spelaren man belönar för idén.. Om man ger belöning i form av poäng så är det spelaren man...
  8. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: If you can't stand the heat... "Som spelledare så vill jag ha lite lördagsgodis att dra in, helt enkelt, och som spelare uppskattar jag faktiskt att få lördagsgodis om jag gör något bra. Men för att det ska funka så krävs det också att jag inte får något lördagsgodis om jag gör något...
  9. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Synen på rollspel (tråkigt, teoretiskt, varning!) "Om så inte är fallet, när ett spelgäng består i personer som inte känner varandra så bra, så tycker jag ändå att man inte kan klandra spelledaren för "taskiga" belöningar eller bestraffningar. Saknar man helhetsbilden så gör man och precis...
  10. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Ett kort svar "Även konventionella spel är sociala aktiviteter som flera personer sysslar med tillsammans. I dessa finns en "formell" belöning i form av att vinna. " Jepp, och detta anser jag motsvaras av att rollpersonerna i spelvärlden har olika uppgifter, problem och mål som de (genom...
  11. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Ja till kommunikation, nej till betyg [långt svar] "Jag vet inte varifrån du har fått det, men jag tycker du ser på belöningssystemet på helt fel sätt.. Du drar upp en massa incidenter, men ingen av dem motiverar varför du ser ett erfbelöningssystem som ett betygssystem.. Belöningssystemet...
  12. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Synen på rollspel (tråkigt, teoretiskt, varning!) (Allra först vill jag varna känsliga läsare för att det här inlägget kan uppfattas som tråkigt, teoretiskt och oväsentligt. Det innehåller en hel del åsikter men är inte avsett att racka ner på någon annan.) Jag uppfattar det som att det finns...
  13. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Re: Kortare inlägg "Fasen, du skrämmer ju upp mig här. " Äh, jag pratar bara om mina personliga erfarenheter och slutsatser. Tycker du de är något att ha så är det bra, är de inte applicerbara på dig och dina vänner så strunta i dem, det är inte konstigare än så. "Du verkar ha en rätt mysko...
  14. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Om forumprofiler (helt OT) "Ja, du fick många positiva svar där. Och du som trodde du inte var en profil på forumet.. Hah. (Stilla leende)" En profil är för mig någon som det finns intresse för som person, d v s att folk svarar på någons inlägg bara därför att det är just den som skriver, att...
  15. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Så sant, så sant "När jag funderar på detta slår det mig att jag själv mycket hellre manipulerar folk än försöka kommunicera med dem i denna fråga." Så är nog fallet för mig också även om jag tycker att kommunikation ofta är väldigt givande. "Jag är nog litet orolig för att det blir en för...
  16. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Kortare inlägg "Som jag tänkt det är det dock regel snarare än undantag att alla spelare får samma belöning, sen är ju Feng Shui inte helt seriöst och man får poäng för att man roar spelgruppen snarare än rollprestering. Sedan är mina spelare studenter (som jag) och mentalt stabila (dvs varken...
  17. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Blyga spelare (långt igen) "Men, om du har en spelare med dåligt självförtroende så kommer du inte att kunna förbättra spelandet på de sätt du nämner. Det räcker egentligen med att man är blyg så faller det. Jag har inga bättre förslag - men jag vet att det inte skulle funka. Praktiskt. (och...
  18. A

    Nekromanti Nybörjare.

    Hur mycket erfarenhet av rollspel har du? Har du läst igenom något spel eller testat att spela någon gång och i så fall vilket spel (det finns många och de kan fungera rätt olika)? Pratat med folk som spelar eller bara läst om rollspel i tidningar eller liknande? Har du folk att spela med...
  19. A

    Nekromanti Ned på knä inför den allsmäktige spelledaren!

    "Även om jag i princip ogillar slumpgenererade karaktärer så finns det tillfällen där det passar, speciellt i humorspel som Paranoia eller Toon." Jo, kanske. Det finns så jäkla mycket spel som man knappt hört talas om och spelstilar man inte visste fanns så att det alltid är någon eller något...
  20. A

    Nekromanti Ned på knä inför den allsmäktige spelledaren!

    "Eller har jag missförstått vad du försöker säga?" Nej, du har inte missförstått mig (tror jag). "Självklart måste spelledaren få designa sina NPCs för att passa syftet även i en kampanj där man kör med slump/regelgenererade karaktärer." Precis som du säger så bör spelledaren designa sina...
Back
Top