Search results

  1. A

    Nekromanti Hvem lager du rollespill for?

    Själv är bäste dräng Jag gör rollspel för i första hand mig själv och i andra hand de som jag kan tänka mig att det blir aktuellt att spela med. Vad någon sorts genomsnittsrollspelskonsument vill ha struntar jag i. Jag vet hur jag vill spela och hur jag vill att ett spel ska vara och de spel...
  2. A

    Nekromanti Handouts

    Jag kör ganska lite med handouts. Något enstaka brev eller någon gammal skrift kan det bli, inte mer. Att fiffla med sånt som att bleka pappret eller bränna det i kanterna för att skapa stämning tycker jag fungerar dåligt. Det hjälper liksom inte att pappret ser äkta medeltid ut när man...
  3. A

    Nekromanti Rollspelarnas hemliga begravningsplats

    Funderade lite och kom fram till att det finns åtminstone fyra faktorer som gjort att rollspelsläget blivit sämre för min del: Tid På dem gamla goda tiden hade man mer tid. En genomsnittlig vecka när jag gick i femte-sjätte klass spelade vi rollspel en halvtimme varje morgon innan skolan...
  4. A

    Nekromanti vad är rollspel?

    Att rollspela eller inte rollspela... ”1. Behövs det slumpmoment?” Nej. Slumpmoment är bara ett hjälpmedel för att avgöra utgången av vissa situationer som kan uppstå i vissa (de allra flesta enligt min erfarenhet) spelsessioner. ”2. Behövs det ett tänkt äventyr? ” Absolut inte! Däremot kan...
  5. A

    Nekromanti Skräckens sanna natur

    Glömde två filmer! Fan, jag glömde ju bort två filmer! Lost Highway – skön, helmysko, läbbig stämning där man hela tiden försöker fatta hur det hänger ihop utan att lyckas. En film som ger inspiration. Nattvakten – dansk film rockar. Inga övernaturligheter utan trevligt jordnära. Bårhuset med...
  6. A

    Nekromanti Evner for kvinner og menn

    Re: I likhet med Tomas ... ”... låter inte heller jag mina spelare spela rollpersoner av annat kön än deras eget. Varför? Helt enkelt för att jag hittills (efter 21 års rollspelande) inte stött på någon som lyckats spela det motsatta könet utan att hemfalla åt fördomsfullt karikatyrspel.”...
  7. A

    Nekromanti Skräckens sanna natur

    Ondskans hus? "Sedan finns det någon film om en unge som gör ett inbrott i ett hus där två kristna fanatiker bor, och det är skitsvårt att komma ut ur det där huset. Vet inte vad den heter dock, men den skulle säkert ha kommit med rätt högt annars." Är det Ondskans hus du tänker på möjligtvis...
  8. A

    Nekromanti Skräckens sanna natur

    Nej till skräcksanning, ja till skräckfilmer ”Vi börjar med att lista filmer vi tycker är skrämmande. När några filmer börjar utkristalliseras som mer skrämmande än andra så plockar vi sönder dem och ser vad som gör dem skrämmande. Sedan försöker vi göra rollspelstermer av det.” Mycket...
  9. A

    Nekromanti Om att skriva en begriplig rubrik...

    Vill också ha rubriker som säger något Jag håller med dig om rubrikerna men till skillnad från dig (?) så struntar jag ofta i trådar där rubriken inte säger något. Jag har med all säkerhet missat en del intressanta inlägg genom det men jag har absolut inte tid eller lust läsa igenom allt som...
  10. A

    Nekromanti Forumspottning och abnormiteter.

    "kan någon se felet?" Ja. Jag står med trots att jag fyllt i att jag inte vill vara synlig på inloggade-sidan. Du som är moderator kan väl ta och åtgärda det? Arcana
  11. A

    Nekromanti Allmänna Spelforumet vs Rollspelsmakande?

    Allmänna Spelforumet Gillar man spel så borde man rimligtvis kolla Allmänna Spelforumet och upptäcka eventuella spelmakartrådar där. Att diskutera skapandet av icke-rollspel på Rollspelsmakarforumet känns konstigt – handlar det inte om rollspel så borde det ju vara OT som jag ser det. Att det...
  12. A

    Nekromanti Vad är det som får er att skapa rollspel?

    Jag har ”bara” gjort ett spel i modern tid. De spel som jag var med om att göra på den gamla goda tiden som En natt i New York, Robotar & Androider, Pruttspelet och Stockholmsnatt gjordes alla på mellan en halvtimme och två veckor och räknas inte (även om de var rätt skojiga). Anledningen till...
  13. A

    Nekromanti Att få fram stämningen i ett spel

    Re: Att få fram stämningen i ett spel (Nu utökad) ”För mig personligen försvinner dock en del av känslan om jag känner igen bilden. Eon är ett bra exempel på det med sina Keith Parkinsonbilder från AD&D-moduler och bokomslag. ” Kanske läge att slänga ut Keith alltså (tror jag snott en eller...
  14. A

    Nekromanti Att få fram stämningen i ett spel

    Re: Att få fram stämningen i ett spel (Nu utökad) ”Jag tycker att berättelseformen fungerar skitbra i modulen "Trakorien", men det var kanske just den du menade när du säger att du inte har sett det fungera bra. ” Har inte läst Trakorien så du kan vara lugn. <img...
  15. A

    Nekromanti Att få fram stämningen i ett spel

    Klart du vet! ”Hade jag en enkel lösning på detta skulle jag pumpa ut bok efter bok och vara rik som ett troll” Någon enkel universallösning är nog inte att räkna med, men du har kanske har en uppfattning om olika alster du mött på och som du tycker respektive inte tycker förtjänar att göra...
  16. A

    Nekromanti Att få fram stämningen i ett spel

    Re: Att få fram stämningen i ett spel (Nu utökad) Det du skriver om de tre bildtyperna verkar klart vettigt. Ett problem dock – vad gör man om man inte kan teckna och inte heller känner någon som kan det (jag känner bara en som tror att han kan)? Jag kan rita planskissar på byggnader och på ett...
  17. A

    Nekromanti Att få fram stämningen i ett spel

    Sömnen blir lidande, jobbet blir lidande, det sociala umgänget med icke-rollspelare blir lidande, tvättningen och städningen blir lidande... det är rollspelstankarna som erövrat både hjärna och hjärta. Djupa skogar med mossbevuxna träd och ruiner som berättar om forntida händelser. Vackra...
  18. A

    Nekromanti Ska man alltid vinna?

    Andra slut än vinst/förlust ”Kort sagt: Slutar era äventyr alltid lyckligt?” Det har kunnat gå att se en sån tendens genom åren (även om det förstås åkt en del huvuden och armar. När en spelare sitter och skriker en lång stund över sin fruktansvärda otur efter att rollpersonen fått huvudet...
  19. A

    Nekromanti Vilka trovärdigheter önskar ni i ett stridssystem?

    Intressant fråga men svår att besvara. Jag gör ett försök i a f. Som redan nämnts i tråden så är det skillnader mellan olika spel och spelstilar. Jag tar här upp i mitt eget spel (kan anses tillhöra genren low fantasy). Jag har hela tiden i mitt spel funderat på vad jag är ute efter när det...
  20. A

    Nekromanti Underliga spelställen

    På den gamla goda tiden då jag spelledde en polare i de mest fantasifulla friformsgrejer (utan att känna till begreppet friform) kunde vi befinns oss egentligen var som helst. Det viktiga var att vi fick vara ifred från den fantasilösa omgivningen. Vi spelade i sandlådor, leriga buskage, sunkiga...
Back
Top