Search results

  1. H

    Nekromanti Cyberpunkmashupvärld

    Känns lite Sin City. Det skulle kunna vara en inspirationskälla. Det är en sådan för mig i alla fall när jag sätter äventyr i det jag kommit att kalla Europa City där jag kört blandningar av cyberpunk och skräck. Även om det var länge sedan nu. Om man tänker på filmen så finns det definitivt...
  2. H

    Nekromanti Dagens steampunk

    Ja, det är fredag eftermiddag även på en datavetenskaplig institution... Campaign builds to construct Babbage Analytical Engine A UK campaign to build a truck-sized, prototype computer first envisaged in 1837 is gathering steam.
  3. H

    Nekromanti Mixa regelmotor och kampanjvärld

    Grayhawk (Flanaess) From the Ashes med Drakar och demoner-regler.
  4. H

    Nekromanti Översättning?

    Den svenska millitärens motsvarighet till Fire at will är åtminstone fri eldgivning. Enskild eldgivning borde vara motsatsen till salveld i samlad formation (alltså alla skjuter hejvilt på allt som rör sig). Men "fire at sight"? Eldigvning vid ögonkontakt kanske?
  5. H

    Nekromanti Bilder till karaktärer?

    Elfwood! Lägg en kommentar under bilderna du använder och tacka de som gjort dem. :-)
  6. H

    Nekromanti d6-gratis

    Härligt! Jag har alltid gillat D6-systemet, men bara haft det till Stjärnornas krig, och aldrig haft energi att flytta det till annan miljö. Funderade på att använda det i en Errol Flynn-piratmiljö någon gång för sisådär 15-20 år sedan.
  7. H

    Nekromanti Regelsystem och sedan världen

    Jag gillar idén Hakanlo har om att man kan slå två tärningar om man är försiktig och välja den lägsta. Men man vill väl ändå inte var vårdslös? Kanske vill man istället göra något väldigt fort och får då slå två tärningar och tvingas välja det högsta. Inom "human factors" så snackar man om "the...
  8. H

    Nekromanti Personlighetstest som grund till karaktären

    För övrigt anser jag att rollpersoner med personlighetsstörningar är roliga att gestalta! Det passar fint i en go paranoia-kampanj. http://sv.wikipedia.org/wiki/Personlighetsstörning
  9. H

    Nekromanti Personlighetstest som grund till karaktären

    Phelan, det var ungefär så jag också menade. Antingen Meyer-Briggs, eller Hippokrates (flegmatisk, kolerisk, sangvinisk, eller melankolisk personlighet). Dessa är ju kopplade till elementen också. Så man skulle kunna kopplar personligheter via kroppsvätskor till metafysiken i den spelvärld man...
  10. H

    Nekromanti Personlighetstest som grund till karaktären

    Jag tycker det låter som en rolig idé. Jag körde ett tag för många år sedan efter en personlighetpsykologikurs med Big Five på rollformuläret, men det var aldrig någon drivande del av spelmekaniken. Ett alternativ är förstås att köra på Myers-Briggs som är så poppis i företagsvärlden (även...
  11. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Tychsen, A, Hitchens, M, Aylett, R, Louchart, S. (2009) Modeling Game Master-based story facilitation in multi-player Role- Playing Games. AAAI Spring Symposium Interactive Narrative Technologies II Stanford USA Inherent in all forms of interactive storytelling is the problem of reconciling...
  12. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Player-Character Dynamics in Multi-Player Role Playing Games Tychsen Anders, McIlwain Doris, Brolund Thea, Hitchens Michael In Proceedings of Digra 2007 This paper presents the results of a comprehensive empirical study of the impact of integrating complex game characters in multi-player Role...
  13. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Narrative Structure in Trans-Reality Role-Playing Games: Integrating Story Construction from Live Action, Table Top and Computer-Based Role-Playing Games Lindley Craig A., Eladhari Mirjam In Proceedings of Digra 2005 Trans-reality role-playing games are conceived of as a form of role-playing...
  14. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Connecting Worlds. Fantasy Role-Playing Games, Ritual Acts and the Magic Circle Copier Marinka In Proceedings of Digra 2005 From a cultural history and game theoretical perspective my work focuses on the relationship between the fantasy subculture, fantasy role-playing games and the daily life...
  15. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Albert Goes Narrative Contracting Newman Ken, Grigg Robert In Proceedings of Digra 2005. RPG’s (Role Playing Games) and improvisational theatre have some obvious similarities. Both require the participants to work together in real-time to construct dynamic narrative elements. Seeing...
  16. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Hej Håkan! Det kan jag absolut göra. Spelforskningen är inte ett speciellt moget forskningsfält, men det tar sig. Nordic Digra är ett steg i rätt riktning där man fokuserar på forskningskvalitet och har ordentlig peer-review. Digra som är en ganska stor konferens har väldigt varierande kvalitet...
  17. H

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Intressant artikel av Karl Bergström, Staffan Jonsson och Staffan Björk på Nordic Digra om hur datorer kan användas vid bordsrollspel: Titel: Undercurrents A Computer-Based Gameplay Tool to Support Tabletop Roleplaying Abstract: This paper introduces Undercurrents, a computer-based gameplay...
  18. H

    Nekromanti Vad är bra och vad är skräpig rollspelsdesign?

    Tack! Jag kanske återkommer med ngn fråga. :-)
  19. H

    Nekromanti Vad är bra och vad är skräpig rollspelsdesign?

    Verktygslådemetaforen tycker jag är intressant. Jag brukar ofta när jag pratar med mina studenter i design snacka om att det handlar om att bygga en repertoar av exempel. Senare har jag också skrivit en hel del om mönster i design, där det handlar om att se kärnan eller mekanismen i en feature...
  20. H

    Nekromanti Vad är bra och vad är skräpig rollspelsdesign?

    Har du exempel på features i spelet som gör systemet orginellt och har en sömlös synkning (det sista vet jag inte riktigt vad det betyder)?
Back
Top