Search results

  1. S

    Nekromanti Hur spelar jag Dungeons and Dragons?

    Pedanteri: Dark Suns halflings är inte kannibaler. De äter inte andra halflings. Alver, människor, o s v är dock fair game.
  2. S

    Nekromanti WEG D6 systemet

    EOTE är... inte så bra på skalor. Det finns bara två: Personal och Planetary (som används av i princip alla fordon). Faktorn mellan dessa när det gäller skada är 10:1, alltså att 1 skada i Planetary-skala motsvarar 10 i Personal. Det är dock inga problem att skjuta på personer med...
  3. S

    Nekromanti Jag vill spela Rifts, men vägrar palladiums regelsystem

    Har de inte gett ut Rifts i en Savage Worlds-version också? Det kanske skulle falla dig mer på läppen...
  4. S

    Nekromanti Rekomendera mig ett rollspel som innehåller rymdfärder.

    Lite out there, men: se om du kan hitta Spelljammer till AD&D 2nd ed. Det var bokstavligt talat AD&D i rymden, med ohyggligt fantasifulla skepp som glatt gav både Einstein och Newton fingret. Den bästa inkarnationen skulle jag säga var i boxen The Astromundi Cluster, som behandlade ett solsystem...
  5. S

    Nekromanti Var de svenska rollspelen mer välskrivna förut?

    En stor skillnad är väl att det oftast är samma person som bestämmer över spelet och som dels är designer och dels huvudskribent. Denna person har kanske inte alltid självinsikten att hen inte skriver så bra som man önskar.
  6. S

    Nekromanti Rekomendera mig ett rollspel som innehåller rymdfärder.

    På svenska har vi ju även Coriolis, där spelet utgår från att man har ett rymdskepp att åka runt i Tredje Horisonten med. Det är en viss Firefly-känsla över det hela (i alla fall fick jag det när jag läste böckerna), med väldigt varierande teknologinivå, skruttiga farkoster, och så. Dock är den...
  7. S

    Nekromanti WEG D6 systemet

    Ett spel som är rätt actionbetonat är nya versionen av TORG, som kommer Real Soon Now (tm). Själva grundmekaniken är lite meckig: slå d20 som exploderar på 10 och 20, konvertera denna till en bonus med hjälp av en tabell på rollformuläret/SL-skärmen, addera denna till färdighetsvärde, och jämför...
  8. S

    Nekromanti WEG D6 systemet

    Ett sätt som snabbar upp räknandet är att gruppera tärningarna i grupper om 5 eller 10. Det är så jag brukar göra när mina kära spelares rollpersoner utsätts för eldklot och liknande i D&D.
  9. S

    Nekromanti Vilken svensk rollspelsvärld skulle ni helst leva i?

    Verkligen? Ett intressant ställe att spela på, visst, men min uppfattning om Noir när jag läste det var att det var ett rätt hemskt ställe att bo på. Det enda positiva jag kan komma på så här på rak arm är underjordiska bostäder, men det misstänker jag inte är tänkt att vara ett plus, utan bara...
  10. S

    Nekromanti Var de svenska rollspelen mer välskrivna förut?

    Dels detta. Fast anställd personal är i allmänhet mer benägen att göra ett kvalitetsjobb än frilansare eller folk som gör saker som hobbyprojekt, helt enkelt för att de kan koncentrera sig mer på saken. Dels så var det inte så att produkterna på 80-/90-talet på något sätt var perfekta ur...
  11. S

    Nekromanti Vilken svensk rollspelsvärld skulle ni helst leva i?

    Jag vill minnas att Skymningshem: Andra Imperiet är rätt soft, så förmodligen det.
  12. S

    Nekromanti [Vampire] Vi har gjort en logga.

    Jag är inte Arfert, men Onyx Path Publishing har mig veterligen inget alls med V5 att göra. De ger fortfarande ut Chronicles of Darkness (f d New World of Darkness) på licens från WW, och kommer ett tag till att ge ut material till anniversary-upplagorna av klassiska WoD, men har inget med...
  13. S

    Nekromanti [Recension] Xanthar's Guide to Everything

    Nästan. Adventurer's League har en regel om att man bara får använda grundreglerna plus en bok. Och de tyckte det vore lite kefft om en Storm Sorcerer inte fick använda de nya spellsen i Xanathar's, so de inkluderade den här.
  14. S

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Ursprungs-Mutant var lite kluvet mellan Utforska Zonen/Mad Max/Gamma World-galenskaper å ena sidan, och att gräva ner sig i Pyrisamfundets samhälle å andra. Mutant År 0 gör det ena väldigt mycket bättre, och Undergångens Arvtagare det andra.
  15. S

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Jag skulle säga att DoD'91 var ett steg i den "häftifiering" som jag upplevde startade med Monsterboxen (och kanske i magiboxen). Många nya sorters alver och drakar, kaosvarelser och demoner som individuellt konkreta varelser i stället för rent kaos som släpps in i världen och antar en form för...
  16. S

    Nekromanti Få fasta eller många rörliga färdigheter?

    Vid närmare eftertanke finns det ett tillfälle där jag är OK med att expandera färdighetslistor, och det gäller när de nya färdigheterna är, på ett eller annat sätt, exceptionella. Ta t ex Mutant: Undergångens Arvtagare. Där har du färdigheten Närstrid, som handlar om att puckla på en...
  17. S

    Nekromanti Få fasta eller många rörliga färdigheter?

    Mutant år noll kanske är lite för långt åt det förenklade hållet, men i princip föredrar jag färre bredare färdigheter. Gärna i kombination med ett system för binära kunskaper (a la D&Ds feats eller M0s talanger), som bl a kan användas för att specialisera färdigheterna. Ett annat spel som har...
  18. S

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Det gjorde den mycket riktigt. D&D4 skiljer sig ganska mycket från andra versioner av D&D. Magisystemet är annorlunda, och grundreglerna innehåller en del raser som antingen är helt nya (dragonborn) eller avsevärt ändrade och mer framträdande än tidigare (eladrin, tiefling). För att Forgotten...
  19. S

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Och det fungerade ju så bra när Wizards of the Coast gjorde om Forgotten Realms. Alla FR-fansen blev ju fullständigt överförtjusta.
  20. S

    Nekromanti Hur bra funkar mutants mix av rollspel/brädspel?

    Det här kanske är lite högre abstraktionsnivå än du är ute efter, men vi gör ett försök. På 90-talet fanns det ett spel som hette Underground, där idén var att man spelade superveteraner (alltså f d supersoldater) i ett trasigt och dystopiskt nära framtids-USA (2021). Där fanns ett system för...
Back
Top