Gud vad skönt att höra att jag inte är ett ensamt gammalt troll :-)
Skulle vara intressant och veta storyn bakom hur de tänkte när de uppdaterade till 91.
Jag kanske var lite elak om illustrationerna, vissa är ganska fina men de tappade helt bort stämningen från EDD o DoD 84
C
I morgon ska...
Hej!
Jag tillhör generationen som började med den svarta lådan, spindelkonungens pyramid och upptäckte något som fångade min fantasi och eskapism.
När Expert kom var det klockrent frö mig och det som allt efteråt har jämförts med (trots sina brister)
Jag upptäckte nyligen till min förvåning...
Mycket bra råd som jag kommer följa.
Efter att ha plågat min slöa lekamen på ett sällsynt karatepass satte jag mig att läsa igenom mitt gamla ex av Marsklandet, det är riktigt mysigt. Låter vettigt att följa resten av rådet också och inte tänka så mycket. Behöver dock lägga in ngt till...
Om jag fick 3T6 och BRP :-)
För att sätta mig in i vad som hänt regelmässigt har jag köpt på mig det mesta kopplat till Fantasy! (hej Arfert) de senate månaderna. Mysigt, riktigt mysigt, men jag har jättesvårt för tärningspölar :-(
OnT
Kontentan av det ni skriver verkar vara att begränsa...
Det är kruxet, vill göra allt...
Torshem är det enda jag har spelat, minns det som mysigt samt att man var på en begränsad geografisk plats och fick kopplingar dit.
Stämningsmässigt, vilka av äventyrsspels moduler fungerar ihop?
C
Hej!
Jag fick ihop några gubbar och vi har tagit oss igenom Mapans Tempel (tack för den! perfekt introäventyr och som gick utmärkt att spela på få spelare) och Vinterskogens hemlighet (mysig saga, de klarade den efter många om och men).
Jag känner dock att jag verkligen skulle vilja få till...
Nyfiken men med några frågor.
1. Gällande rollpersoners bakgrund och yrken: är det som i expert och gamla mutant, dvs tidigare sysselsättning och sedan fri utveckling (hoppas) eller låsta arketyper (DoD91, D&D mm)
2. Vilka tärningar används? får man plocka fram sina gamla T4 och T8 :-)
C
I DoD2016 ger sköld bonus på rustningvärde.
två vapen ger plus på rustningsvärde vid parad och plus på skadan vid attack.
Någorlunda smidigt. Dvs bra att ha sköld men inte obligatoriskt. För en offensiv karaktär är det bättre att ha ett tungt vapen istället för vapen + sköld.
C
Hej!
Spelar DoD2016 nu, vilket fungerar bra för en grupp som inte har någon vana att falla tillbaka på. Jag tycker att det är intressant att man har löst frågan om sköld och två vapen på ett annat sätt än i Expert.
I Expert reglerna var sköld/två vapen det som jag hade mest problem med. Det...
Vad kul att höra från artikelförfattaren!
Jag verkligen gillade kopplingen som var mot hjälteförmågorna i den artikeln.
När jag spelade Expert hade jag regeln att när en grundegenskap ökade grupp (från nivå 2 till nivå 3, ex från sty 12 till sty 13) så ökade alla färdigheter baserade på den...
Grundegenskapsutveckling utgick jag under min Expert tid ifrån några regler som fanns i en Sinkadus, Gerf. Det blev aldrig någon skenande (och i mitt tycke overklig!) utveckling a´la D&D utan på sin höjd kunde en spelare öka upp sin Fys från 8 (varit sjuklig, klen mm) till 11-12 under en längre...
Där har du något, transparans!
Vad gäller grundegenskaper så kan jag förstå att ta bort dom gör det slimmat, men som andra konstaterat så ger mig grundegenskaperna en ram att hänga upp personen på, Styrkeprov 80% säger inte mig någonting, I den riktiga värden skulle jag se en sådan färdighet...
När det begav sig, dvs när jag spelade Expert så har jag samma minnesbild, föll sig ganska naturligt.
mmm, T20, det är en tärning att slå färdighetsslag med!, glädjen över en 1:a och ångesten över en 20 :-)
/C
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.