Search results

  1. hakanlo

    Nekromanti Spelleder eller spelar du DoD Online?

    Det ser väldigt koolt ut. Det är säkert där någonstans, på forum och liknande, framtidens spelande finns. I allafall en signifikant del. En nyfiken fråga, i linje med trådstarten hoppas jag: Det verkar som att ni använder bokversionen av reglerna när ni spelar? Har ni funderat på att använda...
  2. hakanlo

    Nekromanti [Null State] - Ändring av stridssystemet

    Svar på tal som vanligt - mina förslag till Null State följer principen "Även en blind höna kan hitta ett korn ibland". :-) Du vet precis vad du har för designmål, och det är nog ett bra roder att styra med, när du öppnar förslagslådan.
  3. hakanlo

    Nekromanti [Null State] - Ändring av stridssystemet

    Jag har läst Null State mycket noggrannt två gånger (dock inte senaste versionen postad här). Ändå måste jag erkänna att jag förstått grunden i striden helt fel. Jag inser det när jag läser detta inlägg. Nu är det väl iofs så att det säger mest om mig... I vilket fall är jag grymt positiv till...
  4. hakanlo

    Nekromanti Sverige efter katastrofen

    Betyder "enklav" samma sak som i Mutant? Dvs jättelik överlevnadsbunkerstad med robotsilos och frisörsalonger? Dylika bunkrar och andra underjordskomplex är en relativt logisk lösning på frågeställningen "Men vi behöver dungeons också, hur får vi in dem?" Gillar tanken på stadsstater snarare...
  5. hakanlo

    Nekromanti Min spelvärld

    Superkoolt! Fler väl valda sådana koolness-ingredienser, för att uppfylla designmålen! Underjordiska tunnelgrävarrobotar (storlek a la hallandsåsen) som har löpt amok?
  6. hakanlo

    Nekromanti Min spelvärld

    Frågan är ju här: vilka aspekter av Mutantskandinavien är det som är viktiga för dig? Om det är muterade rävar som röker pipa, pyrisamfundet as such eller skämt om laserpuffror som visar sig vara hårtorkar så är et nog bäst att försöka komma över licensen. Men å andra sidan - vad finns då att...
  7. hakanlo

    Nekromanti Lapptäcksvärldar

    Stort plus för härligt ironisk ton och underhållande inlägg! Och bra poäng. Nedan ett experiment. ~Jorduashur ~Trakorien (Paratorna) ~Pass. Men i Ransard flyger man på gripar. ~Öken finns i Krun och nedåt Morelvidyn. Pyramider - pass. ~Den där stora skogen norr om Zorakin. Mfl. ~Nidland...
  8. hakanlo

    Nekromanti Lapptäcksvärldar

    Med din definition av lapptäcksvärldar så måste jag säga att jag tenderar att gilla dem, för spel som har ambitionen att spelas mycket och länge. Noterar i förbigående att det var smart att definiera termen så här på ett tydligt sätt i trådstarten - alltså bara i termer av...
  9. hakanlo

    Nekromanti Indieflum

    Jag skulle vilja anmäla intresse! Min egen spelgrupp är en smula... splittrad just nu, och jag har lite svårt att få till den riktiga gnistan för de tradspel vi vanligen ägnar oss åt. Ambitionsnivån ca 1 gång i månaden, som du skriver, känns också ganska rimlig. /Håkan, söder om söder
  10. hakanlo

    Nekromanti [Av jord är du kommen] De första tankarna

    Det verkar ganska intressant. Efter katastrofen-spel i skandinavisk setting - genast tänker man på muterade grodor. Det är solklart att det här är något helt annat. Jag gillar tanken på en bekant närmiljö i en setting som är genuint dystopisk. Inspiration: Jag tror du borde läsa boken (kanske...
  11. hakanlo

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Snygga kulor, snygg logga, kool text! Liksom övriga tycker jag att siffrorna vid kulorna kan slopas. Man får nästan lust att tolka dem som ett index. Kulorna har en tydlig 3d-effekt, med skuggor och högdagrar. De två andra elementen, punch label-remsan och loggan har det inte. Det vore...
  12. hakanlo

    Nekromanti sökes: bra namn på eon-hack

    Varför inte "Neon" när man ändå håller på? En trevligare gas... det namnet påminner nästan om något :gremsmile: Fundera på vad det är för förändring du gör. Om du snabbar upp kärnan i systemet, varför inte "Eon Light" (här inser jag att "Neon Light" ligger nära det gör att "Eon Light" också...
  13. hakanlo

    Nekromanti Spela Mouse Guard på blogg

    Jag är redo att spåna! Om jag är antagen, dvs, så att säga... Om det skulle vara så att du har nog med möss, säg bara till, det förstår jag lätt! Jag har läst en del på bloggen, men jag skulle möjligen kunna behöva en riktig pekare på aktuellt läge.
  14. hakanlo

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Jag tolkade det som att det fanns ett klart allvar i skojet - dvärgar är ju ofta av någon sorts obestämbart kön. Det känns som att "dvärg" skulle kunna vara ett relevant svar på frågan "vilket kön?" -- precis som "robot" skulle kunna vara det. Intressant -- det finns säkert massor skrivet och...
  15. hakanlo

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    1. Historiskt har det varit en viss viss övervikt av manliga karaktärer - troligen av någon sorts föreställning av att det är enklast. Det har, kan jag reflektera, ofta känts som att man är en sorts default, medan det är ett aktivt val att vara kvinna. Min senaste karaktär är dock kvinnlig, och...
  16. hakanlo

    Nekromanti Spela Mouse Guard på blogg

    Jag skulle vilja anmäla intresse! Har läst MG pärm till pärm, men inte spelat. Det är nog ett spel som kan lämpa sig utmärkt för att spela via blogg, så det vore kul att prova. Inte heller jag kan garantera racerfart i skrivandet, dock. Men (nästintill) en gång per dag borde det gå att kika in.
  17. hakanlo

    Nekromanti [Daemon] Förbättring

    Tänkte leka glädjedödare... eller nej, se det bara som jag försöker hjälpa till med ett potentiellt följdproblem! Eftersom Kunskaper fungerar som pölar, finns det en risk att a) de tar slut under spelets gång, eller b) att vissa snålar och spar på dem. Båda dessa situationer kan leda till...
  18. hakanlo

    Nekromanti Vitulv, din avatar förvirrar mig

    Intressant, då uppvisar denna smiley egenskaper liknande hund-pälsmösse-avataren!
  19. hakanlo

    Nekromanti Vitulv, din avatar förvirrar mig

    Kan någon förklara för farbror exakt hur "<3" uttolkas?
Back
Top