Jag tittar mycket på Anime, men denna sticker ut lite på samma sätt som Vinland i sin karaktär. Ongoing på Netflix.
Skulle också lägga till 2 fantastiska serier av lite mer klassisk (men god anime-karaktär) som jag tycker får för lite uppmärksamhet på grund av de hamnat på D+.
Summertime...
Har diskuterats om inte varje släkte skulle må bra av ngn fördel av att ha: en aktiv hjälteförmåga, en passiv (likt ankorna) - och kanske ngn slags egenhet/svaghet? Tyvärr känns det lite som förflyttningen fick mindre betydelse i Monsterboken, där alla är 10 rakt av.
Risk släkten nischas in en...
En sak jag funderat på är knyta utdelning av hjälteförmågor (bortsett från FV 18) till en sekundärfärdighet - typ "Ryktbarhet" (låter bättre än klassiska Rykte, men samma funktion). Efter varje äventyr får gruppen en markering och slår gemensamt (turas om) för att kliva upp en nivå. Lyckas man...
Haha. Exakt - det är där perspektivfrågan kommer in. Skulle aldrig tillåtas starta med plåt hos mig, så är den där smaksaken - beror helt på vad man uppkattar i DoD23. :)
Plåtriddare från start - perfa för oneshots! Less so för en kampanjuppbyggnad/progression.
Intressant fråga - jag skulle säga det det helt handlar om perspektiv - jag har dragit NER på erfarenhetskryssen från möjliga 5, till statiska 3 för att jag satsar på möjliggöra en längre kampanj. Skulle säga det är lite likadant med hjälteförmågor - det är helt ok strössla med dem om man spelar...
Enklare gå direkt till DriveThruRPG så slipper du vänta på mail, eftersom produkten är gratis. Annars kommer mailet ju ofta efter en stund från DTRPG (och inte Ligan) när "bokningen" från Ligan bekräftats.
Jag killgissar Magistratens Drag kan dyka upp i Free Agent-programmet som ersättare då. Men det återstår se! Denna snabbstarten är överlägsen den förra, så smart drag släppa.
Namn: The Caravan - A Dragonbane scenario module for travels through the wilderness
Språk: Engelska
Typ: Scenario/regler
Format: 26 sidor
Skapare: Waldenworld @Gaspard
Länkar: DriveThruRPG
Pris: $3.99 USD
Övrigt:Journey before destination! A caravan module for travels through the perilous lands...
Japp, vi (dvs, löst folk på DB Discord) brukar klart avråda från Ridders Rös för nya spelgrupper/spelledare av just detta skäl. En erfaren grupp som behärskar reglerna och greppat faronivåerna är nog betydligt mer lämpad tackla äventyret - där det helt klart är bättre fly än illa fäkta...
Mycket praktiskt ge magikern Stensköld eller andra reaktiva förmågor som Tomas var inne på, Ynkrygg+ett gäng underhuggare. Alternativt underhuggare med defensiv et c.
Spelade ju detta nyligen - och det slutade med att min Blodsmärkte Råttperson greppade Telach och försökte bita ihjäl honom - i ett sista desperat försök. Det var en utmanande strid helt klart - en massa fällande och avväpningar efter vi började förstå vad han sysslade med.
Jag har ingen erfarenhet av Mutant-kampanjen, men är ett stort fan av Törnetronen. Skulle rekommendera man läser den i sin helhet innan man drar igång den och modiferar den enligt de SL-råd som finns där ute. En hel del bra saker som kan retconnas in för en tajtare upplevelse - hur vissa SLP's...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.