Skrev precis just ner regler för det här i Den halta gåsen* så jag tänker att jag kan ursäktas citera mitt eget spel här:
(Basically är det en version av "Alla slår, över hälften måste lyckas")
Om flera personer smyger sköts det lämpligast med en utmaning. Alla inblandade måste slå, men behöver...
Just ja, det stämmer! Men kan man månne se risk/rewarden långsiktigare också? Dvs jag väljer att satsa på STY mot att jag får dålig PSY, med risken att jag möter en trollkarl i spelet som gör mig till en padda. Risk/rewarden i att slå GE har downsiden att risken är att allt blir pannkaka och jag...
Finns det inte någon fiffig designregel "mot" det här. Alltså att det blir dubbelstraff om du satsar resurser (och då ju samtidigt blir av med resurser på annat ställe) och sedan slår dåligt. Eller?
(Som sagt tycker j ag det funkar i KH där du inte på samma sätt riskerar att bli "barskrapad")...
:) Heh, njo, du har nog kanske rätt :) Blir kanske lite meckigt och cementerar lite 3T6-ans promblem - dvs att det ger tråkiga mittemellanresultat.
Jag tycker inte 3-18 är ett så stort problem för GE-slag. Höga värden är ändå ytterst sällsynta (om man inte slår 2T6+6 tex) och folkslagen kan...
Jo, du har givetvis helt rätt - det sannolika är en spridning. Med lite tur får du en spridning på 7-14 vilket redan är en helt trevlig typ. Men - det mest sannolika är ändå en ganska liten spridning. Att slå 15 eller över är under 10% chans.
Gilar tanken! Enda problemet kanske att det kan...
För att återgå till GE-slag i ett T20-system, så kan man väl egentligen konstatera att rent designmässigt så finns det ingen annan orsak att ha ett spann på 3-18 för grundegenskaperna än att man skall kuna slå GE-slag. (Om man alltså bortser från att "BRP bör ha 3T6-grundegenskaper") Eller?
En...
Det där löser ju helt elegant baschans-problemet som annars lätt uppstår i ett T20-system. (Även om jag inte riktigt förstår det 100 % - måste man slå för Smyga FV 8 fast man har SMI 18 och annars kunde slå med 18-6=12? Eller får man slå för SMI och använder aldrig Smyga förrän man når över 12...
En annan grej i en 3T6 och T20-värld med GE-slag är att Grundegenskaperna då kanske borde frånkopplas färdigheterna. Alltså för att undvika dubbelstraff om du slår dåliga Grundegenskaper åt dig. (I synnerhet om GE också används till KP etc (vilket det ju förstås gör ;) )
Jo, helt snyggt med samma 3T6 genomgående för alla!
(Kom på en liten korrigering till 3T6-GE-systemet jag presenterade ovan - där fanns en risk att hamna i en tråkig valsituation mellan optning och vad man vill spela för sorts typ. Säg att du vill spela en stark dvärg och slår 17 på ett slag...
Instämmer! :)
En annan tanke som slog mig angånde 3T6-slag för GE är att ta bort bonusen för folkslagen och i stället ha minimvärden. Lite tråkigare kanske än flashiga 4T6, men det skulle samtidigt lösa problemet med att 3T6 kan ge så dåliga värden. Säg att 6 är minimi för alla GE och därtill...
Som en enveten T20-fanboy så undrar jag att är det så farligt egentligen? Om man lite begränsar vad du kan göra med dina GE-slag på något snyggt sätt så kanske det inte är så illa om alven alltid vinner initativet eller vad det nu kan vara. Säg att du har Smyga och Gömma sig som färdigheter så...
Jag hoppas också på ett ytterst minimalt världsbygge. Gärna får det komma fram främst i äventyren. (De facto har jag just ovetandes gjort en modell för Fria Ligan att gå efter - det är bara att trycka Ctrl+C:
https://www.rollspel.nu/threads/promotion-den-halta-g%C3%A5sen.77765/
;)
Hoppas lite på...
Hmm, kollade upp DoDs läkningsregler, och de var ju rätt oförlåtande :) Blir du på 0 KP faller du ihop medvetslös och förblöder med 1 KP per minut tills man är på -FYS och dördör. Så oberoende hur mjuk och skön brunnen är så är det kört om man slängs dit medvetslös.
Så antingen får skeletten ha...
:) Förstår din tanke! Och jag håller med - om man vore levande. Men att slängas ner i en brunn som medvetslös och dö av fallet känns inte så suggestivt. Så kanske skeletten borde försöka brotta ner RP och hiva ner dem..?
Bra poäng! Texten nämner faktiskt flera gånger att skeletten förföljer folk som flyr. Så helt klart är det tänkt att folk skall jagas omkring runt byn av livsfarliga skelett (och slängas i brunnar när de svimmar).
Efter att jag lite roat noterat att både jag och Skarpskytten tog med Skelettbyns hemlighet på våra listor i ”ta 5 DoD äventyr och gör till en kampanj”-tråden, så fick jag för mig att titta lite närmare på detta bortglömda och förbisedda lilla äventyr, gömt bakom det flashiga Spindelkonungens...
Väldigt spännande nyheter. Skall bli roligt att se hur spelet blir!
Vad gäller Kopparhavets hjältar som diskuterats i tråden, så har ju KH hela tiden samexisterat med ett levande DoD, och också ett Ereb Altor. Så på det sättet är det inte en ny situation för KH. Visserligen kan man anta att FLs...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.