Search results

  1. Vitulv

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Det finns ”konservativa” preferenser jag kan förstå, t.ex. tjusningen med hög dödlighet. Men jag kan för mitt liv inte förstå tjusningen med ”lång återhämtning” i ett rollspel.
  2. Vitulv

    [Rotsystem 2.0] Regler för att skjuta mot folk som slåss

    Om det är en känsla av realism/simulationism du är ute efter så tycker jag det låter som ett bra system. Det bör vara mer eller mindre 50/50 risk/chans när du skjuter in i ett handgemäng, möjligtvis med den lilla modifikationen du ger för att sikta. Om det är regelmekaniskt roligt vet jag inte...
  3. Vitulv

    PROMOTION Paths Peculiar konsttryck

    Tack! Jag trycker dem på tryckeri.
  4. Vitulv

    realism/orealism vi ogillar/gillar

    Jag gillar alignment också. Långt från verklighetens gråskalor, men funkar jättebra i spel och viss litteratur. Godhet, ondska, lag och kaos funkar som naturkrafter såväl som spelmekaniska termer.
  5. Vitulv

    realism/orealism vi ogillar/gillar

    Jag gillar orealistiska vapenregler. Att stora vapen gör mer i skada, att man kan göra fler attacker om man har två vapen, etc. Det är fånigt men speligt och roligt. Jag gillar fåniga vapen också; dubbelyxor, stridsgissel, karatepinnar, etc.
  6. Vitulv

    PROMOTION Paths Peculiar konsttryck

    Nu har jag precis lagt upp mitt första parti med konsstryck för försäljning. Så om man gillar mina grejor kan man köpa sig en tavla :)
  7. Vitulv

    DoD Beröm till Fria Ligan

    Jag läste igenom snabbstartsreglerna på tåget hem från Gothcon och tyckte de såg riktigt bra ut. Jag tillhör inte målgruppen, men kan ändå uppskatta ett trevligt fantasy-BRP. Jag är inte jättepigg på pressa-mekaniken, men den är ju en frivillig regel. Dödsslag är inte heller något jag är så...
  8. Vitulv

    Yta och förväntningar

    Snygg är så subjektivt att det inte är ett bra värdeord i diskussionen. Bilden har ett lågt produktionsvärde (vilket inte heller är en riktigt bra term) som gör att den inte skulle passa i en produktion från Fria Ligan eller andra publicister av ”trippel-A-spel”. edit: jag tycker alltså också...
  9. Vitulv

    Yta och förväntningar

    Ja, det här tror jag är något alla som skapar måste förhålla sig till, alltså att hantera balansen mellan vad man själv vill skapa och vad ens tilltänkta publik vill ha. Det blir rätt tydligt i sociala medier där reaktionerna kan mätas. Jag kan själv känna en (visserligen mycket mild)...
  10. Vitulv

    Yta och förväntningar

    Jag tycker inte nödvändigtvis att man som liten spelmakare behöver ha ambitionen att konkurrera med jättarna i branschen. Olika kategorier av spel fyller olika nischer och marknader. Visst, om man har som målsättning att tävla i toppen av de mest sålda spelen, som når...
  11. Vitulv

    Yta och förväntningar

    Trots att jag normalt är visuellt lagd så har jag nog faktiskt inte så höga eller specifika krav på illustrationer. Jag får ofta lika mycket, eller mer, behållning av ett ganska enkelt illustrerat rollspel än ett med stora fyrfärgsbilder. Det får gärna vara svartvitt, handritat. För mig är...
  12. Vitulv

    Yta och förväntningar

    Det här blir väldigt anekdotiskt, men på Gothcon köpte jag precis ”bare bones”-versionen av Mörk Borg och den är alldeles fantastisk! Den har bara en enda illustration, och det är omslaget, resten av boken är enbart text. Min poäng är nu inte att jag tror eller vill att helt illustrationsfria...
  13. Vitulv

    Rapporter från GothCon

    Det här är första året jag är på Gothcon sedan typ 2008 eller något sånt. Det var trevligt och roligt. Jag har inte spelat något, utan mest spenderat tid med att hänga med Dante och OSR-gänget och morsat på vänner, bekanta och forumsbekanta. Trevliga kvällar med god mat och dryck. Jag har också...
  14. Vitulv

    Vad är bra stretch goals?

    Nej
  15. Vitulv

    Vad är bra stretch goals?

    Det här är det enda stretch goalet jag personligen ”går igång på”. Jag håller med dig om allt det övriga, men det här är det enda som potentiellt knuffar mig över kanten om jag velar lite över att kickstarta en produkt. Det känns bra i magen att backa ett sådant projekt.
  16. Vitulv

    Dungeons & Dragons-filmen

    Alltså jag menade inte att filmen borde hetat ”Gygax’s, Arneson’s and Greenwood’s Dungeons & Dragons”.
  17. Vitulv

    Dungeons & Dragons-filmen

    Alltså filmen är ju baserad på, och bär namnet på, spelet som Gygax och Arneson var de ursprungliga upphovsmännen till. Det vore väl inte jättelångsökt att nämna det? Greenwood skapade kampanjvärlden filmen utspelar sig i. Så det är lite som att göra en film i Midgård men inte nämna Tolkien.
  18. Vitulv

    Dungeons & Dragons-filmen

    Nog hade det varit snyggt om de i för- eller eftertexterna nämnt Gygax, Arneson och Greenwood istället för att skriva att filmen är baserad på ”Hasbro’s D&D”? Jag fattar att de måste nämna Hasbro med tanke på att de rent juridiskt äger rättigheterna, men fan kan man inte visa lite respekt för...
  19. Vitulv

    Konvent Gothconpuben 2023

    Med tanke på att det är närmast omöjligt att få utskänkningstillstånd utan att servera mat så kan du nog mer eller mindre utgå från det. Som kuriosa finns i Göteborg den enda pub jag någonsin varit på som har undantag från kravet på kök och matservering. Ölhallen 7:an (väl värd ett besök!) har...
Back
Top