Jag har lite svårt för klyschan att så länge man har kul så spelar man rätt. Kul och rätt är inte synonymer.
Det är ett diskussionsdödande argument maskerat med odräglig positivism.
Nu har jag precis fått mitt senaste konsttryck från tryckeriet - Neversleep keep! Man kan köpa ett på min hemsida om man vill ha. Himla fint om jag får säga det själv.
Varför inte? Det kan ju finnas massor av anledningar till att en by har ett bibliotek. Typ byns grundare var en rik jävel som brann för litteraturen, och hans arv var att bygga ett bibliotek till ofrälse. Osannolikt och orealistiskt är inte samma sak. Du kan besöka en nästan helt isolerad stam i...
Jag tror man gör sig en otjänst genom att tänka att realism = funktionellt. En borg kan ha asmycket skumma saker som är opraktiska men coola. Människan har alltid byggt saker av andra anledningar än att de ska vara praktiska. Jag skrev ett blogginlägg om dungeondesign på just det här ämnet för...
Jag tycker rollpersoner generellt är ointressanta, men jag är ett fan av mina spelare. Jag bryr mig väldigt mycket om dem och äventyret vi upplever, men väldigt lite om deras rollpersoner - de är mest verktyg.
Jag tror inte det kommer stiftas några lagar som på ett meningsfullt vis kommer begränsa ai, främst för att teknologin är alldeles för värdefull för de som har mest makt och resurser på planeten. De kraftfullaste regelverken för att begränsa t.ex. övervakningskapitalismen har stiftats av EU, och...
Goodman Games som ger ut Dungeon Crawl Classics startar en UK+EU-baserad nätbutik. Goda nyheter för de som tidigare svurit över fraktkostnaderna från USA.
Tusen gånger det här. Ett bra exempel är att statskyrkan kontinuerligt skickar flottor för att lära sig hur man dyrkar kejsaren på olika planeter, för att man inte av misstag ska råka peka ut kättare. Jag älskar hur pragmatiskt det är när man har en så pass strikt religion men som är djupt...
Ja. Demokratiseringen av konsten genomfördes med införandet av fyrtiotimmarsveckan, och att estetiska ämnen infördes i grundskolan. Det gav oss tid och tillräcklig färdighet för att själva välja om vi ville bli bra på att rita eller inte.
Jag har kommit på mig själv med att känna likadant. Processen är 80% av verket, slutprodukten 20%. Det gäller inte bara det jag själv gör, utan hur jag tar del av andras konst. När jag tittar på en fin illustration så får jag massor av känslor som är kopplade till processen snarare än produkten...
Herregud, så mycket skulle jag aldrig palla att öva. 2 timmar max. Men jag känner heller inte att det är särskilt odemokratiskt att de (högst sannolikt) är mycket bättre än mig på att rita.
Jag fäster inte särskilt mycket vikt vid begreppet "talang", det används mest som en ursäkt för att förklara varför man inte är duktig på något man inte pallar öva på, typ;
"Jag saknar konstnärlig talang"
"Ok, men hur mycket övar du på konsthantverk då?"
" ... "
Jag utesluter inte att talang...
Klart det är plagiat. Och inlärning (i det här fallet automatiserad maskininlärning) är en förutsättning för framgångsrikt plagierande.
Tråden du nämner försöker jag i möjligaste mån undvika, den är tråkigt nog forumets stora skamfläck just nu. Det lilla jag sett gör mig egentligen bara...
Problem uppstår bland annat när du skapar något som folk vill ha, en ai plagierar det och ett vinstdrivande företag trycker ut det för en spottstyver och du får inte ett skit för besväret. Ironin i det hela ligger delvis i att ai:n inte hade kunnat generera det utan ditt arbete.
Jag kan inte gå i god för sanningshalten i den här, men snubblade över den och tyckte att den har någon sorts anknytning till diskussionen om användande av ai för att ersätta mänskliga kreatörer.
Ai blir någon sorts nyckel att mer eller mindre helt eliminera den mänskliga faktorn i en redan...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.