Dancey har rätt, men har fel vad gäller tidpunkt. MMORPG (och datorspel) dödade D&D. AD&D. Att tro att 4E någonsin skulle attrahera de som köpt in sig i 3.x var naivt, och ändringen i licenserna som gjorde att 3.x blev större för 4E enbart förstärkte problemet, det vore som att tro att...