Det är inte så mycket stoff, som över 200 sidor textmaterial. :gremcrazy:
Det blir lite svårt göra det på ett praktiskt sätt i en forumstråd. Vi får se hur - och när - det kommer bli tillgängligt igen.
Jag menade att jag skrev min version av Soluna mellan 1994-2000 tillsammans med en tillhörande kampanj på åtta delar som sträckte sig över 60 år som tog äventyrarna igenom Solunas kända - och okända - värld. Torde finnas kvar utspridd över nätet, även om den skulle behöva revideras rätt mycket...
Det länkades samman i Altors baksidfa där Chronopias värld beskrevs i helhet och koppladfes samman med att det låg på Altors östra halvklot. Det fanns dimbarriärer (och att världen sågs som en skiva) som skrämde chronopier från att utforska bortom dessa och därmed inte hittat hit - även om vissa...
Jodå, jag har fortfarande mina texter kvar och det visade sig då jag grävde även en del annat. Rotade igenom det nyligen pga. skäl och det var mysnostalgi där också.
Inget AP-avsnitt denna vecka i Altors Vidder, men istället levererar vi andra avsnittet av DoD-podden, podden där vi talar om DoD!
I det andra avsnittet så talar Robert Jonsson med Daniel Lehto från Lehto Spel och Media om den pågående Kickstartern för Drakar och Demoner-äventyret Den brända...
Jag tror alla förstår att det är en efterhandskonstruktion och budrar lapptäcket - men to be fair, 100% av spelgrupperna jag haft genom åren brydde sig om det. 😂
Nästan rätt! I Chronopia tror man att det är en skiva och de få som vet sanningen (att det är ett klot) mörkar det eftersom det är en så fruktansvärd sanning att folket inte kan hantera det! 😉
Appropå rälsar, vagnar och liknande så slår det mig ju att dvärgar i sina gruvor använder sig av rälsar och vagnar för att transportera varulaster (som skildras i Helvetesfortet där rollpersonerna i det övergivna dvärgriket Ghan-Toth tvingas fly från svartfolk i just en rälsvagn). Så det synkar...
Min motivering till varför det behövs spårvägar om det finns dragdjur är att spåren låter det gå snabbare än vanliga transporter - för annars är det ju inte alls nödvändigt. Ziploditerna verkade vara rätt specifika Magilre-djur så att det främst är i Magilre som spårvägarna finns kan jag köpa...
Stämmer bra det. Spårvägen var en dvärgisk innovation som var vanlig i Magilre. Använde den aldrig själv då jag spelledde förr och har inte dykt upp nu då jag spelleder där heller.
Yes. Det hade tre äventyr i sig: Dylernas invasion, Intermezzo i Gabrika och Det heliga gudavinet. Nu när jag gått tillbaka till dem i nutid så får jag erkänna att dåtids-Robert tyckte att alla utom Det heliga gudavinet var rätt tråkiga, men nutids-Robert uppskattade att de var lite mer öppna...
För mig är lustigt nog Berendien inte synonymt med Kandra... Eller ja, inte modulen i alla fall. Det var Enhörningshornet i första hand (vilket var det första som jag köpte tillsammans med Expert-lådan), Den nidländska reningen i andra hand och slutligen modulen Kandra. Det kom sig av den enkla...
Patreonäventyret presenterar idag Stormklint och vi kickar igång Chronopia-äventyret med en session 0 som är fri för alla att lyssna på! Stormklint var en berättelse som var tänkt att handla om ett antal heister i staden Chronopia, men som utvecklade sig till en episk saga om det förlorade...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.