Search results

  1. Zire

    Övervinna hinder - optimering och system

    Det är ju också hur ett spel kan förklara varför halvlingar inte springer runt med tvåhandssvärd, även om reglerna inte uttryckligen förhindrar det. Kanske att man som SL behöver säga "absolut, jag tillåter din Dimalvs magikerkrigare med tvåhandsstridsyxa om du lyckas förklara hur hen passar in...
  2. Zire

    Vi gillar olika?

    Förut när jag köpte flera påsar chips samtidigt så köpte jag alltid olika sorter, för det kändes som att det är så människor gör. Sedan kom jag på att jag absolut inte ska göra det när jag ÄLSKAR dillchips. Ranch är väl okej, men jag äter ju max en påse chips per helg, så varför ska jag äta...
  3. Zire

    Resor i rollspel utan karta

    Jag kör sällan med att spelarna får se kartor. Utan de får i så fall rita upp dem själva. Utan det är precis som du säger, de får en beskrivning av hur de tar sig dit av någon. Eller att man lyckas med något liknande stigfinnare eller geografi för att veta vägen (men den beskrivs på ungefär...
  4. Zire

    Goda och förnumstiga råd

    Sträva inte efter "rätt" sätt att spela, det finns inte. Har ni kul så gör ni rätt.
  5. Zire

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ja, det är lite som att stränga ett armborst. Går något snett med en kraftig båge så kan man i värsta fall stryka med. Det tar kanske max 30 sekunder att spänna en båge så det är inte helt orimligt att ha den avspänd när man inte ska skjuta. Den kanske tappar spänning på lång sikt, men värre...
  6. Zire

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Lika skulle jag säga, det är kraften i lemmarna som har mest betydelse. Recurve har väl mest fördelen att de kan göras kortare utan att förlora kraft. Compound, däremot, är inte lättsträngade! 😀
  7. Zire

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Det man kan ta med sig är att man helst vill "förbereda" bågen innan strid. Ta fram, stränga, förbereda ett gäng pilar etc. Om man inte har den tiden så borde man ha någon slags nackdel ifall man ändå använder vapnet. Detsamma borde gälla rustningsdetaljer som man inte reser i (typ hjälm...
  8. Zire

    Hur sätter man en scen

    Ja i sådana scenen blir det ju viktigt att alla inblandade vet vad syftet med scenen är. Där är kanske heller inte SL så viktig. Nu när jag tänker på det så borde vi (jag) sätta sådana scener oftare. Jag tycker att de är lite för konflikträdda emellanåt och att rakt ut föreslå: 'jag tänkte att...
  9. Zire

    Hur sätter man en scen

    Yes, jag har inga äventyr så kampanjerna brukar mest vara att jag fuckar med rollpersonerna när de ger sig efter sina mål. Ofta på tredje plats efter att de själva och tärningarna redan har gjort halva jobbet. Just nu kör vi Fantasy World som har issue och doubt som tydligt sätter mål för...
  10. Zire

    Hur sätter man en scen

    Jag skulle verkligen vilja (och uppmuntra) att spelarna gör det. Men hur ska jag tänka när jag som spelledare vill berätta genom scenen (och inte spoila i förväg)? Räcker det med att jag har målet tydligt i huvudet innan jag startar scenen?
  11. Zire

    Hur sätter man en scen

    Det är sant! Och överlag, klipper man inte så är det inte lika sannolikt att någon klagar (på att man inte klipper). Men klipper man för ivrigt så är chansen stor att man får feedback på det (och kan lära sig)!
  12. Zire

    Hur sätter man en scen

    Ja! Det här var ju något jag använde mig väldigt mycket av för ett par år sedan, men det har typ fallit i glömska! Jag improviserar allt nu för tiden, men jag ser inga problem med att kombinera det med just "punkter med information att förmedla". Det här är helt klart något jag ska ta med mig!
  13. Zire

    Hur sätter man en scen

    Ja, det här är verkligen sant. Jag gillar också egentligen långa scener, men eftersom jag vet att problemet just nu är att vi har för långa. Så borde jag klippa (för) ofta, och sedan förlänga dem därifrån (och försöka hitta när de optimala tillfällena är att klippa).
  14. Zire

    Hur sätter man en scen

    Ja, det här tror jag att vi skulle kunna bli bättre på. (Framför allt jag som SL!) Här har du nog en poäng jag inte har tänkt på. Förhoppningen är att få det lite mer naturligt med tiden. Det jag nog framförallt vill få ut är kortare, effektivare scener och snabbare hopp till intressanta...
  15. Zire

    Hur sätter man en scen

    Det här är inte hur jag brukar spela. Oftast så startar vi kampanjen på något godtyckligt sätt. Scenerna rullar på organiskt utan någon större reflektion. När man lämnar värdshuset för att ta sig till handelsboden så liksom bara sker det enligt dolda konventioner som signaleras in-game...
  16. Zire

    Strömkabel till dator

    +1 på detta, så hade jag gjort. Tycker att de har varit väldigt hjälpsamma (på MVG i Umeå åtminstone) när jag har behövt fråga något. Senast var för två veckor sedan som ledde till ett mycket uppskattat Arduino robot car inköp till sonen! De hjälpte mig också med en strömadapter till dotterns...
  17. Zire

    War of the Rohirrim

    Jag tänkte på allt sedan Tolkien.
  18. Zire

    War of the Rohirrim

    Är inte allt återskapat kasst förutom Jacksons ursprungliga triologi? Allt före och allt efter.
  19. Zire

    Klara Ehfentyr – Rollspelandet

    Mina tre bästa trick: Berätta att ni ska spela ett äventyr som är tänkt att klara av. Fråga om spelarna vill spela ett äventyr som är tänkt att klara av. Hitta nya spelare om de inte vill spela ett äventyr som är tänkt att klara av.
  20. Zire

    Rubiks kub som äventyr?

    Wow, det är en kul idé! Jag tänker mig så här: Med utgångspunkt från Vitulv's otroliga karta så modifierar man en kub och ritar en dungeon på den. Rollpersonerna har förargat trollkarlen Rubik, vilket har lett till att de vaknar instängda i en dungeon som saknar utgångar. Till en början så får...
Back
Top