Search results

  1. Zire

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Gillar hur du tänker här! :devilish:
  2. Zire

    Vilket regelsystem skulle du välja till ett Ghibli-inspirerat spel?

    Västmark. Att man kan dö är en frivillig regel (tror det var så också i version 3), och det fria användandet av egenskaper och färdigheter ger det en sagoaktig känsla.
  3. Zire

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Jag är inte så uppdaterad, så jag tänkte direkt mindworms från Alpha Centauri.
  4. Zire

    Spänning och pacing

    Jag håller med, det är sällan strider i sig är spännande. Det som gör strider spännande är att någonting står på spel. Jag tror att det gäller att hålla tempot uppe på rätt sätt. Risken är stor att det som klipps ner är beskrivningar, interaktion mellan spelarna (rollpersonerna) och tiden att...
  5. Zire

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Fast FYS enda grej är ju att bestämma tålighet. Den har inga färdigheter eller andra sekundära egenskaper. Tar man bort det så blir ju FYS närmast onödig att sätta poäng på.
  6. Zire

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Att inte ha FV 18 efter 20 kampanjer är väl knappast konstigt, ditt exempel förutsätter ju ganska mycket. Det räcker väl med att spelarna agerar i enlighet med sina rollpersoner och försöker leva sig in i spelvärlden istället för att minmaxa för att man inte ska ha nått upp i FV 18 trots 20...
  7. Zire

    DoD Våra intryck av slutprodukten

    Jag har för mig att det står i början av magikapitlet, jag hade också lite problem att hitta det. Det är INT som magiskolorna baseras på.
  8. Zire

    DoD Spelbara folkslag

    Något som jag alltid har stört mig på med halvblod är att det alltid är halvmänniskor. Varför kan inte den andra halvan vara något annat? Alltså typ alvdvärgar, halvlingorcher etc.
  9. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Ja, fast det är på en helt annan magnitud. Det viktiga är att man behöver bry sig om det om man inte har rustning, men inte på det stora hela om man har rustning. Om båda kombattanterna är tungt rustade så går striden mer eller mindre ut på att få omkull den andra, vilket ger ett stort övertag...
  10. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Det beror lite på vad "gång" betyder. Är det ett hugg, är det en bestämd tidsperiod (t.ex. 10 sekunder) eller är det mellan varje träff. Så i de två första fallen ja, men i det sista nej. (Däremot skulle ju striden kunna avbrytas innan någon får in en träff.) Jag skulle nog påstå att en...
  11. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Ja systemet får gärna ha tidsåtgången som output på något vis.
  12. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Fast man kan ju också se det lite som att man kanske ställer fel fråga. Istället för "får någon in en träff denna runda?" så kan man ställa sig frågan "vem får in nästa träff?" och ha rustning som en faktor som ökar chansen att det är du som får in nästa träff innan fienden gör det. Men att...
  13. Zire

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Det är ett jättebra tips. Har man flera FL-spel med initiativkort så kan man göra så med lekarna från olika spel också.
  14. Zire

    DoD Rustningar, Vapenskada, och BV

    Jag tyckte att det verkade vettigt först, det borde mest vara skadade vapen som drabbas. Men sedan hittade jag aldrig någon regel om sänkt brytvärde. Vapen är bara hela, skadade eller obrukbara. Och då blev regeln ganska onödig (om man inte slår om skadan, och det verkar väldigt omständligt).
  15. Zire

    Fruktansvärda weird sci-fi vapen

    Ett vapen som använder ljudvågor för att krossa benen i kroppen på håll. Perfekt när man omedelbart vill försätta någon ur stridbart skick men samtidigt kunna förhöra målet efteråt.
  16. Zire

    Fruktansvärda weird sci-fi vapen

    Ett nanovapen i form av en tunn dimma som väldigt dolt förstör DNA så att offrets barnbarn blir ohjälpligt sterila och börjar sprida den förstörande DNA kodningen vid samlag. En tidsbomb som försätter offren i en tidsloop som de inte kan ta sig ur. (Tänk måndag hela veckan utan väg ut.) För...
  17. Zire

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Ett enkelt hack skulle väl vara att utgå från de befintliga värdena: 1 ABS = 1T2, 2 ABS = 1T4, 3 ABS = 1T6, 4 ABS = 1T8, 5 ABS = 1T10, 6 ABS = 1T12.
  18. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    The Riddle of Steel
  19. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Tror du helt missuppfattade mitt inlägg. Min poäng var att du inte har fixat grundproblemet. Att låta rustning lägga till kroppspoäng gör att det tar längre tid att slå ihjäl motståndaren. En rätt dålig lösning på att striderna tar lång tid.
  20. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Fast mer kroppspoäng, lägre chans att bli utslaget i förtid och sänka chansen att bli träffad låter också som att det förlänger striden. Jag tänker att poängen med rustningar per design är att förlänga striden (för den som bär den åtminstone) så att man har mer tid på sig att peta ihjäl...
Back
Top