Ja, den biten känns rätt tydlig. Det där har jag gjort massor av gånger i olika spel och sessioner och det funkar generellt bra. Det känns svårare att bygga systemet där rollpersonen ska utmanas av svårigheter som ska övervinnas. Det är jag inte riktigt van vid, men jag har lite idéer.
Ja, den...