Ok! Ska lyssna på det nya avsnittet, kul!
(hade några tankar kring Genlab Alfa och rälsning, apropå talgbolls kommentarer där, kanske svarar här i stället).
Mutant: Genlab Alfa drog in 43 576 euro för ganska exakt ett år sen - mer än dubbelt så mycket som Mutant: År Noll 2013 faktiskt - sannolikt en följd av att folk blivit vana crowdfunding, att vi bytte plattform från Fundedbyme till Indiegogo och att vi lärt oss mycket av År Noll-fundern och...
Grattis Helmgastar!
Ska bli mycket spännande att följa detta, är säker på att ni kommer att göra ett strålande jobb!
Med tanke på spelets rötter i AW är jag nyfiken på en sak - vilken typ av expansioner/moduler tänker ni er till spelet? Jag försökte pumpa Marco på info men han sade bara att...
Ja - yrken / koncept kommer att tweakas lite, men alla finns kvar.
Ja.
Lämnar denna fråga till Nisse och Kosta. Ambitionen är att slutföra även dessa sviter, även om fokus ligger på Ikonernas nåd.
Tärningspölar, ja. Hårdlåsta specialförmågor, nej.
Bra podd! Nu har jag äntligen lyssnat ikapp. Gillar verkligen hur ni djupdyker i diskussioner om själva spelupplevelsen.
Har bara två problem, av teknisk natur:
Feeden verkar lite skum. Jag får inte in avsnitt 109 i Podcaster och inte heller avsnitt 101-106 - utan enbart avsnitt 107-108. Nu...
I dag blev det klart att inte bara rollspelet Svavelvinter, utan även Mutant: År Noll, kommer att översättas och ges ut på spanska. Det är spelstudion Nosolorol Ediciones som tar sig an utmaningen, och deras mål är att ge ut spelet före årets slut. Du kan läsa mer på vår blogg eller hos...
Nu har vår spanska partner Summum Creator har lagt en fin ny sida för den spanska versionen av Svavelvinter. Check it out och öva din skolspanska på kuppen!
Hej!
Inget mot Wastelands, men om ni vill spela ett nytt och levande spel med massor av support, och som har fokus på exakt det som du nämner i citatet ovan, så kan du kolla in Mutant: År Noll.
Sorry för OT, kunde inte låta bli. :)
Rollspelet Svavelvinter kommer ut på spanska. Spelstudion Summum Creator kommer att översätta spelet och siktar på att ge ut Regelboken på spanska i början av nästa år. Världsboken följer något senare. Läs mer på vår blogg!
Att Apocalypse World är en stor inspirationskälla har vi aldrig hymlat med. Men jag skulle vilja påstå att skillnaderna är enormt mycket större än likheterna. Det finns ju fler internationella recensioner än denna, och ingen har reagerat som du förväntat dig.
Det finns absolut element i M0 som...
@Zapp: Väl förklarat. Olika rollspel ser olika ut, de förändras och utvecklas precis som alla andra kulturyttringar. Alla rollspelare kan inte gilla alla rollspel, och tur är väl det. Ett rollspel som försöker göra alla nöjda vore ett mediokert rollspel.
Kan dock tillägga att Genlab Alfa har...
Det finns en hel del felaktigheter i detta, men jag tror inte att det är meningsfullt att gå i polemik här. Självklart är det så att inget spel passar alla. Bättre då att följa Zapps tips - prova själv! :)
Well, jag tycker att den jämförelsen haltar rejält eftersom A) att spela rollspel är inte alls samma sak som att spela in film och B) M0 inte alls överlämnar all story och setting till spelarna själva att skapa. Att upprepa det påståendet gång på gång gör det liksom inte mer sant. :)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.