Search results

  1. Zeedox

    Spelare som mest vill reagera

    Ja, absolut. Det knepiga tycker jag är när majoriteten av spelarna runt bordet är mer reaktiva. Då kan även de proaktiva bli självmedvetna och dra sig tillbaka i rädsla att de tar för mycket plats - plus att jag som deltagare ju vill höra vad just de har att säga.
  2. Zeedox

    Spelare som mest vill reagera

    Där håller jag inte med, men det är en preferensfråga. Jag anser att alla deltagare bör bry sig om varandra som ett aktivt val, och att det blir mycket trevligare stämning om man försöker ta hand om varandra och samarbeta för bästa möjliga gemenskap.
  3. Zeedox

    Delegera strider till spelarna

    Jag har länge drömt om möjligheten att kunna dela ut även andra ”expertkunskaper” till andra spelare, speciellt när jag inte kan så mycket om ämnet själv. Tex om någon spelare är arkitekt kanske de kunde bidra med intressanta små detaljer i världsbygget, eller om någon jobbat inom servicesektorn...
  4. Zeedox

    Spelare som mest vill reagera

    Något jag stött på åtskilliga gånger är spelare som främst vill hänga med strömmen, och har väldigt lite intresse av att försöka uppnå något mål. Vare sig ”uppdraget” eller ett eget karaktärsmål. De brukar mer vara intresserade av att säga lite roliga repliker och spela ut vad för ”lösnäsa”...
  5. Zeedox

    Delegera strider till spelarna

    Detta har jag gjort flera gånger till stor framgång. Antingen för att låta alla runt bordet ha något att göra när rollpersonerna är uppdelade, eller för att minska mängden administration för mig själv. Framförallt i Eon eftersom det har så komplexa strider. Tror jag lärde mig tekniken från Tenra...
  6. Zeedox

    Utmaning, äventyrs och plot-generator …

    Intressant! Har du redan ett mysteriekoncept klart då, eller blir du inspirerad av kopplingarna och får resten på plats bara av att fylla i? När jag själv försökt skriva ordentliga deckargåtor har jag behövt vänta tills flera bitar inspiration har kommit fram, på ett holistiskt och...
  7. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Snackar man mysfaktor känner jag även att Troika! passar hyggligt in. Allt mörker i rollpersonerna är lite Liftarens Guide-aktigt, så det tas med en klackspark. Spelar man en muterad rymd-shoggoth är det en med artiga brittiska fasoner. Dör du är det väl lite olyckligt, men det finns genast en...
  8. Zeedox

    Antagonist till allierad

    Även om jag själv håller med moraliskt, håller jag ändå med mina genomsnittliga medspelare rent praktiskt. Mord brukar vara en väldigt bra och logisk lösning i många rollspelssammanhang. Visst, som spelledare är du ofta lockad till att eskalera situationen, men det beror ofta på att man...
  9. Zeedox

    Antagonist till allierad

    Jag försöker ofta påpeka dessa detaljer som spelare, men de andra medspelarna i samma grupp blir sällan övertygade, då det är bökigt att hålla koll på fångar, och rollspelare ofta är hemlighetsdrivna och inte vill lämna lösa trådar som kan försöka hämnas eller dra uppmärksamhet till en.
  10. Zeedox

    Antagonist till allierad

    Ett viktigt element här är att ha antagonister som inte blir dödade på en gång av spelarna. Rätt vanligt i rollspel (i min erfarenhet) är att antagonister knappt blir återkommande, eftersom spelgruppen så snabbt gör sig av med dem, och/eller att varje konflikt blir på liv och död.
  11. Zeedox

    Antagonist till allierad

    Denna bit är otroligt viktig.
  12. Zeedox

    TV-serieklubben Q3 2025

    Sommaren Hikaru Dog. Vågar jag säga att det är ? Jag tror nästan jag gör det! Förutom mysterieaspekten blev jag faktiskt lite gripen och ställd, samtidigt. Hur skulle jag reagerat? Den verkligen ber om att göras om till ett skräckscenario till rollspel, också!
  13. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Brindlewood Bay är den enda av dessa jag sett någon vidare snackis om, var mer min poäng.
  14. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Bland datorspel har jag absolut sett det, men inte så mycket inom rollspelsdiskurs. Men kan som sagt vara helt beroende på vilka communities och ekolådor man är del av (frågan är då var de mysiga spelens fans diskuterar!)
  15. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Haha, jag tänkte faktiskt lite på dina återkommande skapelser, som jag ofta tycker om att läsa men har svårt att närma mig spelmässigt. 😄
  16. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Många! Speciellt beroende på hur man ser på ”tydligt mörker”, tex spelet Paranoia! anser jag är ganska glättigt trots att rollpersonerna lever i en dystopi och dör stup i kvarten av orättvisa skäl. Den uppenbara humorn och pastelltonen väger upp. Några fler exempel är Heroes of Cerulea, 7th...
  17. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Ja, flera till synes dystra rollspel och historier har absolut glimten i ögat och jag tror absolut många spelgrupper spelar med leenden på läpparna! Ibland vältrar sig spelvärlden i mörket på ett rent parodiskt vis, och spel med mycket motgång kan absolut ändå vara roliga. Även om jag spelar...
  18. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Lustigt nog ser jag Vindsjäl 1 som ganska våldsfokuserat! Har nämnt detta tidigare på forumet, men eftersom många karaktärer har massa specialförmågor relaterade till att fajtas kändes det som den mest naturliga fokusen för banden av kringströvande vindsjälar. Fortfarande färgglatt och ganska...
  19. Zeedox

    Dystra Rollspel

    Jag är rätt intresserad av OSR-sfären av rollspel, och tycker att det händer mycket häftigt kreativt i den. Mitt största problem där tenderar dock vara känslan och världsbygget: det är ofta mörkt, hemskt, slabbigt, jobbigt, och ibland meningslöst. Rollpersonerna stretar på i en värld som hatar...
  20. Zeedox

    Mekanismer som passar överalllt

    Jag försöker porta Tenra Bansho Zeros aiki-/publik-system dit jag kan, men har inte riktigt lyckats komma på hur jag kan limma fast det på spel utan metapoäng!
Back
Top