Search results

  1. Faehrengaust

    Är världsbygge av någon nytta?

    Har i veckor brottats med ett "problem" i skapelseberättelsen i min värld, men lyckades idag lösa det genom att bolla idéer med ChatGPT 4. Nu, två timmar senare är jag fortfarande smått hög på endorfinkicken. Gjorde det nytta? Beror helt på vems perspektiv man ser det ifrån: Spelarna: Kommer...
  2. Faehrengaust

    Konstigheter i mekanik

    "Så fort man tar initiativ som exempel så spårar tråden ur" - Gammalt WRNU-ordspråk.
  3. Faehrengaust

    Open world i stil med Shenmue I & II

    Jag kan förstå kritiken även om jag gillar många av de open world du nämner. Det finns fördelar och nackdelar med dem och ibland är det för mycket utfyllnad. Fallout-spelen tycker jag är lite bättre än de övriga eftersom det finns så mycket humor undangömt. Man kan gå runt och skratta åt de...
  4. Faehrengaust

    Äventyrsfrö: UFO vs RPn

    Skeppet kanske är ett samlarskepp som varit till ett hundratal planeter med liv redan och hämtat en massa olika varelser som nu förvaras ombord för att forslas till utomjordingarnas hemplanet. Skeppet kan vara enormt, typ en medelstor svensk stad, men det finns endast ett par hundra...
  5. Faehrengaust

    Äventyrsfrö: UFO vs RPn

    Utomjordingar har under senare tid rövat bort människor för experiment och människorna är så klart helt chanslösa. Rollpersonen eller rollpersonerna är världens absolut värsta seriemördare/våldsverkare. Helt utan hämningar och med en fenomenal kreativ våldskapacitet. De ska transporteras mellan...
  6. Faehrengaust

    Rollspelsbutiker förr och nu

    I Västerås var det flera leksaksbutiker som sålde rollspel. Zetterlunds var väl den med det mest minnesvärda namnet, men det fanns åtminstone 3 till. En av dem var Stor och Liten som slutade med rollspel iom Kult eller vad det var, tror jag köpte något där när de sålde ut lagret. En annan låg i...
  7. Faehrengaust

    DoD Grottalver?

    Mörkrets väg är lite kortare. Annars skulle även "Djupets väg" kunna funka. Och i Djupet finns Urmörkret. Det är intressant. Ett kollektiv, ungefär som myror eller bin, ledda från toppen.... eller djupet i det här fallet. Om jag kommer ihåg rätt så hade väl Gemini alver som var som ett...
  8. Faehrengaust

    [Dinoblast] Action points vs Push your luck

    Man spelar en arbetare på en snabbmatsrestaurang.
  9. Faehrengaust

    [Dinoblast] Action points vs Push your luck

    Jag trodde avsnitt var mer som en scen. Men med tanke på hur långa avsnitten är så är det nog lite väl tufft att ett misslyckande ska medföra att man inte får försöka igen. Men som du skriver så kan det ju fixas på andra sätt. Kan också vara att ett gott mål mat, en trevlig stund, en större...
  10. Faehrengaust

    [Dinoblast] Action points vs Push your luck

    Håller med @Rymdhamster. Det är bättre med en mekanism som bara lever i nuet och inte medför metaspelande och bokföring. Eventuellt så kan en konsekvens av en misslyckad "push your luck" vara att rollpersonen tappar självförtroende och inte kan använda det mer under samma avsnitt. Då minskar...
  11. Faehrengaust

    Äventyrsfrö 3: Fel dungeon?

    Och när äventyrarna är halvvägs in i Goblinvampyr-dungeonen så kommer Goblinvarulvarna inrusande :)
  12. Faehrengaust

    Äventyrsfrö 3: Fel dungeon?

    En liten tanke på hur man kan krydda till ett Dungeonröj. De duktiga äventyrarna följer sina ledtrådar för att hitta X. Det leder dem till slut till en Dungeon befolkad av något otäckt (använder Svartfolk som ett generellt exempel i texten men det är bara att byta ut). Dungeonen skulle t.ex...
  13. Faehrengaust

    Det här med "split the party"

    Håller med om kurvan i startinlägget och då har jag bara spelat IRL. Korta, mycket korta, splittar går bra, men blir det lite längre så är det ofrånkomligt att engagemanget går ner. Förr eller senare kommer någon av spelarna som är på sidlinjen att fälla dödskommentaren: "Såg du senaste...
  14. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Det är nog fler än man tror som har ett sömnmönster där de är vakna ett tag på natten. De flesta upplever det bara som negativt och kämpar emot eftersom det inte anses vara det "normala". Ses väl snarare som ett sömnproblem. Har pratat med flera på jobbet som har det så. Själv har jag perioder...
  15. Faehrengaust

    Korrläsare till MÖRK STAD sökes!

    Jag läser gärna om du vill.
  16. Faehrengaust

    "Riktig" kampsport

    Märklig diskussion. Sport är bara en aktivitet som man kan förbättra sig i och som har tävlingar med regler. Det en person tycker är en märklig/löjlig/dumt tycker en annan är blodigt allvar. Historiskt har det funnits klart märkligare kampsporter än det som visas i klippen. Har till exempel...
  17. Faehrengaust

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Ingen bearbetning i förhand, utom möjligtvis att göra någon anpassning för att få till en ingång för de aktuella rollpersonerna. Sen kör jag på och låter äventyret muteras under spelets gång. Känner ingen tvång att hålla mig till äventyret även om vi oftast gör det ändå. Det är samma som jag...
  18. Faehrengaust

    Guldstandard för priser, pengar osv

    Ingen som har alla delar, men det är flera spel som har något av det i sig. @Krille har spel med byteshandel eller värdekategorier, kommer inte ihåg om det är Västmark eller något annat av hans spel. Levnadsstandard och dylikt finns i många spel. Inget spel jag känner till (utom mina egna...
  19. Faehrengaust

    Guldstandard för priser, pengar osv

    Beror på vad man vill uppnå. Om man spelar fattiga stackare som sliter för brödfödan var dag så är det av högsta intresse att hålla reda på varje liten penning. Detta kan var kul ett tag, men... ... så fort rollpersonerna har en viss förmögenhet så blir det bara träligt att räkna mynt...
  20. Faehrengaust

    DoD Vad kan finnas i ett ondsint tempel?

    För att få till den mörka stämningen: Rök är bra för stämningen. Det kan komma från rökelser eller eldar som används för att bränna offer. Även ljus/lampor som använder humanoid fett brinner dåligt och ger ifrån sig rök (och lukt). Gör att man ser sämre och man lätt kan missta sig. Rökelser i...
Back
Top