Search results

  1. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Vi kör med att både kraftfulla och snabba anfall ger en modifikation som är lika med antalet tärningar man normalt sett gör, dock minst +/- OB1T6. Efter att ha speltestat det en stund så uppfyllde det sin huvudorsak till existens: Det gjorde så att kraftfulla anfall i vissa lägen faktiskt var...
  2. C

    Nekromanti Sökes: Spelgrupp i Umeå

    Ja, som titeln säger: Jag söker en spelgrupp i Umeå. Jag kan spela i stort sett vad som helst, i stort sett hur som helst. Jag har tidigare spelat med en spelgrupp i ungefär sex år, så jag har väl lite idéer om "hur man ska göra", men den spelgruppen har mer mer och mer glidit isär och nu letar...
  3. C

    Nekromanti Kampanjplanering, behöver hjälp

    Det enda jag kan säga till om är väl Xinu, och han pratar nog vad tusan han vill :gremlaugh: :gremtongue:
  4. C

    Nekromanti Rollspel + bok = ?

    Bara du inte glömmer att vråla till så :gremlaugh: Men jo, jag lär mig fort som attan. Har hört BE jämföras med EON i komplexitet, och EON tyckte jag redan från början var lättfattligt, så förhoppningsvis borde det inte ta alltför lång tid, eh?
  5. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Jo, det här med improviserade vapen och annat som gör liten skada är ganska känt, EONs skadesystem är faktiskt väldigt vekt på den fronten, tyvärr. Vet inte riktigt vad man skulle kunna göra åt det faktiskt.
  6. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Jao, men uppenbarlign sitter EON-styrka i armarna :gremlaugh: :gremtongue:
  7. C

    Nekromanti Rollspel + bok = ?

    Nej, har tyvärr inte det minsta koll på BE, men jag lär mig fort som attan! :gremwink: Det jag har spelat under min karriär är nästan uteslutande EON, med lite garnering av NEOTECH och lite fluff NOIR. Sen har jag provat båda Vampire och har ganska bra koll på både dem och DnD. Men du, om det...
  8. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Ja, det är ju det jag menar. Fast generellt sett orsakar väl en kula i buken mindre vävnadsskada än exempelvis ett yxhugg, men principen är väl densamma.
  9. C

    Nekromanti VÄRMEDÖD - igen

    Tja.. jag kan inte kommentera mycket utöver det att jag också uppfattade det som rörigt. Jag tror att jag förstår din övergripande idé, men jag är inte ens säker på det.
  10. C

    Nekromanti Rollspel + bok = ?

    Håller med håller med :gremlaugh: Även om jag tycker att det vore ganska intressant att rollspela någon som kan manipulera energi på det viset. Vore rätt skojsigt faktiskt.
  11. C

    Nekromanti Rollspel + bok = ?

    Wow! Någon annan som läst Peter F. Hamilton! Och som dessutom vill göra rollspel av det och bor i Umeå... Hmmmm...
  12. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Jag håller med dig i det positiva du säger, men förstår inte riktigt vad du menar med att man borde sänka styrkan för men i ben också. Och inälvsträffar stämmer väl ganska bra? Man dör inte så snabbt av en träff i tjocktarmen... eller? Jag kanske har fel...
  13. C

    Nekromanti JA, jag vet det. . .

    Plus förstås det faktum att sagda brasklapp tar upp så lite plats och tar så lite tid att skriva att det inte gör varken till eller från på den fronten, medan den å andra sidan knappast KAN göra någon skada över huvud taget.
  14. C

    Nekromanti JA, jag vet det. . .

    Finns väl inte så mycket att tycka till om här, eller? Rollspel är en samling husregler som speltestats mer än de flesta och som är utvecklade för att egenhändigt forma ett helt regelsystem, okies. Så utifrån den ståndpunkten har de varken mer eller mindre värde än andra husregler, även om de...
  15. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Det har vi också gjort. Det blev bra.
  16. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Håller återigen med Ymir. Hur bra koll har ni annat folk på EON egentligen? Att attribut skulle kunna påverka taket på värden i färdigheter, eller kanske kostnaden att köpa dem över nivå 15 (Som oftast är taket i vanliga fall) låter dock trevligt, för som det är nu så spelar ju faktiskt...
  17. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Å andra sidan så är mängden energi man måste lägga ner på att lägga ihop två värden och sedan dividera dem i fyra bra mycket MER marginell än den mängd djup och färgrikedom som man får ut av att göra det, så VARFÖR i hela friden skulle man vilje sluta med det?
  18. C

    Nekromanti Fenixartikel...

    .... Vad är Fenix?
  19. C

    Nekromanti Fullversion av Character Builder! …

    Oh! intresserad intresserad!
  20. C

    Nekromanti Bra med Eon

    Re: Missförstånd a la Galore Bleh. Så: EON tycks vara Simulationistiskt som satan, men varken mer eller mindre realistiskt än genomsnittet på den svenska marknaden, som för övrigt är mer realistisk än världsmarknaden i gemen?
Back
Top