Search results

  1. T

    Nekromanti Magiska föremål i DnD Next

    Detta löste vi 1980 till AD&D då vi gav alla magiska föremål som delades ut en kod, tre bokstäver för den DM som delat ut det, och tre siffror för identifikation. Så när magikern i en desperat situation säger jag tar fram min magiska stav, så frågade DM "Vilken kod?", så spelaren svarade...
  2. T

    Nekromanti Vilket är ditt absoluta favoritspel?

    - För tidsepoken, stämningen och det fantastiskt roliga sättet all slå fram karaktärer: Operation: Fallen Reich (O:FR) - För setting och klockrent regelsystem och ett spel där jag lett så många hysteriskt roliga äventyr och episoder: 007 James Bond -För spelsystemet och universumet: Serenity...
  3. T

    Nekromanti Hur gör man Dvärgar coola?

    Jag har spelat många coola dvärgar, ge dem bara lite personlighet. Ge dem saker de värderar högt (förutom guld), såsom sitt skägg. Avsluta alla artighetsfraser till folk med följande fras "..och må ert skägg aldrig sluta växa!" samt bocka djup. Alltid retar det någon, framförallt adelsdamer utan...
  4. T

    Nekromanti Repticon eller annorstädes

    Jag förbjuder "powergaming och optimering", visst, sitter man och lusläser sitt character sheet och slår, kollar och försöker finna precis det som man skulle behöva varje slag (och har tärningar som aldrig slår sexor så), men rekordet är nog 2 timmar, men då var det 5 personer som gick samtidigt...
  5. T

    Nekromanti Hur inspireras ni bäst till era äventyr?

    Tes: 'Det ser ut som att…' Antites: '…men egentligen så…' Syntes: '…vilket innebär att…' Ny tes: '...vilket också innebär att..' James Bond och Call Of Cthulhu har ju gemensamt tanken att äventyr är som lökar, man tar bort en nivå av skal och finner nått annat. James Bond har även en annan bra...
  6. T

    Nekromanti Repticon eller annorstädes

    Lifeboard kör man på en timme ungefär, och chansen att man dör är ju microskopisk, har endast hänt en gång att en person blev rullstolsbunden, d.v.s vår tolking av speed=0.
  7. T

    Nekromanti Hjälp med äventyr

    Låter riktigt bra! Du får skriva ner och släppa!
  8. T

    Nekromanti Hur inspireras ni bäst till era äventyr?

    Kul att du skrev att du inspireras av bilder, jag skrev ju precis samma sak.
  9. T

    Nekromanti Hur inspireras ni bäst till era äventyr?

    Jag brukar plocka min inspiraton från böcker, filmer, verkliga händelser, sånt man hör, dumma posts på fejan och inte minst från min vrickade hjärna som kommer på knasiga saker. Dock är det ibland svårt, idétorka, då pyser jag raskt över till nått annat spel och skriver lite äventyr till det...
  10. T

    Nekromanti Sköna uppslag

    Jag hittade av en slump en uppsättning gamla oskrivna brittiska vykort på 20-30 talet. Jag scannade in dom, finns på här. Dessa passar dels som vykort och dels som bilder för att få ideer, kommer nog nyttja dessa i kommande äventyr.
  11. T

    Nekromanti Misslyckade slag i strid

    I ett sånt läge handlar slaget mer om ifall vapnet fungerar än skyttens skicklighet att träffa en springade och hukande person när skytten själv springer och hukar. Beroende på kvalitet på vapen etc, slå din tärning, blir det Jam fail annars så är det automatisk kill. Och klickar vapnet, då...
  12. T

    Nekromanti Varför spelar vi rollspel?

    Bra fråga ;-) Jag skriver äventyr för att jag gillar att berätta en historia, men samtidigt inte binda de allt för hårt utan se hur andra tar de röda trådar jag har lagt ut och förvandlar det hela till en rik historia. Jag gillar även att leda dessa äventyr eftersom som spelledare så får man...
  13. T

    Nekromanti Den svenska rollspelshistorian - något för oss?

    Frågar man datainfektionen får man Nej!
  14. T

    Nekromanti Den svenska rollspelshistorian - något för oss?

    Jag kan kanske Maila Fredrik och få lite svar. Har en annan kompis (Stefan Sjödin) som jobbade på Äventyrsspel under en tid och satt mitt i smeten ;-)
  15. T

    Nekromanti Hjälp med äventyr

    Vart befinner sig detta fartyg? Atlanten? är det krig eller inte krig ännu? En idé som "poppade upp" i mitt skadade huvud är att flygplan börjar spårlöst försvinna under spaningsuppdrag, inga rapporter på radion, plötsligt är dom bara borta. Vad kan detta bero på då? Flera saker? - En...
  16. T

    Nekromanti Den svenska rollspelshistorian - något för oss?

    Du får väl "väcka intresse" hos "du-vet-vem" så finns det snabbt en Wiki på 3000 sidor ;-)
  17. T

    Nekromanti Den svenska rollspelshistorian - något för oss?

    Jag har ju varit med och sett en stor del av egynnelsen av allt detta. När D&D började spridas 1977 och Taveller kom, och när Fredrik började prata om Drakar & Demoner (som snabbt fick byta till Drakar och Demoner eftersom TSR inte gillade att det förkortades D&D ). Minns när Fredrik kom...
  18. T

    Nekromanti Bästa spelet för att skapa en rollperson

    Instämmer och jag kan väl ge exempel. Att göra en karaktär är som att spela det gamla klassiska spelet Gurra (som jag köpte på GothCon typ 82). Man börjar med att dra kort som man använder för att välja startyrke för sin karriär samt sina tre viktigaste personliga drag. sedan vandrar man runt...
  19. T

    Nekromanti Wicked Times - Winter is coming

    Tackar, och det går ju med lite kreativitet att förlägga det "innan kriget" .
  20. T

    Nekromanti NYHET: Öppen speltest för D&D Next börjar 24 maj

    Det viktiga med statblock-tänket är ju att all info skall finnas tillgänglig och i spelbar form. i AD&D skrev man Fultroll - AC 4 THACO: 13 Dam:2d8+8, thats it. I 3.5 så var det tre rader med feats som skulle raddas upp och som man som DM måste kunna i huvudet, t.ex hur mycket bonus på attack...
Back
Top