Traumatiskt mobilminne
En perfekt lösning gällande telefoner är: stäng av dem innan, i god tid. Stämpla "IG" i pannan på den spelare som skickar SMS bafatt dennes rollperson är inaktiv.
*S* I know i did! HADE (kände honom dessvärre inte innan) en spelare i min CoC-kampanj som envisades med...
Plötslig klarsyn! [OT]
" Alla corruption-system som jag sett (inkl. Star Wars) förändrar utseendet på den som får corruption points - varför tror du att Kjesaren ser så trevlig ut i "Return of the Jedi"? "
Det kan ju vara så att man får en kraftigt förändrad estetisk skönhetsuppfattning när...
Förenkling eller förvirring?
Är det verkligen så komplicerat med de nio alignment som är upplagda i D&D tycker du? Personligen tycker jag att det inte går att förenkla mer om man ska köra med gängse moraltermer gångbara inom fantasyfilosofi.
I annat fall blir det nog bara att köra med "Good /...
Måste ha missat något..
Tja, det önskar jag honom givetvis också.
Btw, har jag missat tonvis med ironi och insiderskämt på sistone, eller är GG verkligen så oerhört kristen som inlägget antyder..?
"Jag känner för att sparka ut clericen med hans heliga symbol och säga att magi, det är magi det! Inga präster här inte!"
Så har jag gjort åtskilliga gånger, fast då har jag låtit magin evolvera dessutom tills dess man når slutstadiet; drakmagi / psionics.. Givetvis är det ett genidrag! *S*...
Re: Kartan ligger uppe [ANT]
..Och de såg bra ut.. Fine, fine!
Inredning / rums-kartor skulle också vara bra, det kan man dock konstruera själv förstås.
Re: Have karta, will travel
Det är bra, lägg upp den så är äventyret komplett i mina kartfetischistiska ögon...*S*
Funderar faktiskt på att låta några spela den också, så det skulle ju verkligen underlätta.
Re: Memory lane..
d20-varianten av Gamma World finns inne på SF-bokhandeln.
Då har jag tom en anledning att gå dit, fantastiskt! *S*
Någon annan får uttala sig om det är bra eller dåligt, då det varken finns med i min d20-samling eller på min inköpslista.
Vilken miss av dig. Spring...
Re: Memory lane..
Postapokalyps i allmänhet fick sig nog en törn av Sovjetunionens fall och kalla krigets slut. Det där med atomkrig kändes liksom inte riktigt lika överhängande.
Inte om man läser saker som tex: "Bibelkoden, nedräkningen" dock... :gremgrin:
Re: Naturligt urval i rollspelsvärlden..
"Min erfarenhet är att man växer ifrån det, men att man faktiskt i viss må kan växa tillbaka till det och ha grymt kul ändå."
" Man kan säga att man går i barndom igen. =) "
Givetvis! :gremlaugh: Tror att den där pendeln mellan "seriöst" spel...
Re: Well...
"Med andra ord, omröstningar är kul saker. Skulle jag ta med alternativet "välskriven personlighet" så skulle alla bara rösta på det. Inte kul."
Fair enough..*S* Får väl se det som positiv kritik eftersom du menar att alla skulle rösta på det. :gremlaugh:
Lord of Muppets skrev...
Naturligt urval i rollspelsvärlden..
Jag tror att Munchkin / power-play / "kobold"-fasen är en ganska logisk början av väldigt många nyare spelares sätt att lära sig spelet och reglerna, kanske rentav testa spelledaren; och som någon nämnde här nedan: det är ganska svårt att spela en nyanserad...
Och en karta över Umeå hade vart fint! (Jag är iof kart-junkie...)
Good point! Där har du helt klart en poäng! (Även jag är nog att betrakta som kart-junkie...)
Kartor inte bara över Umeå, utan även över diverse hus / rum / inredningar.
Kan int' förstå hur jag kunde glömma att kommentera...
Memory lane..
...Minns två särdeles gamla rollspel med allvarlig postapokalyptisk stämning:
Gamma world och Aftermath
Förmodligen inte lätta att få tag i nuförtiden; med undantag för fallout (såg i tråden här att någon sett det som bordsrollspel, det måste kollas upp!) verkar efter...
en österrikisk kemist hävdar att antika gladiatorer i Efesos proppade i sig fet veganmat så att de "utvecklade fettlager för att skydda sina vitala organ från motståndarhugg"
Låter synnerligen osannolikt... *S*
Som någon redan skrivit här nedan: muskler skyddar oerhört mycket bättre än fett.
Well...
...Personligen tycker jag, förutom de redan uppräknade egenskaperna, att "skurken" ska vara mångfasetterad och oförutsägbar; komplex och mindre tvådimensionell så att säga. Det blir mycket intressantare om spelarna kanske rentav börjar sympatisera med "skurken".
Tillför lite mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.