Search results

  1. PalMer

    Nekromanti Ebhronitiska krigare

    Tre nya krigare. Jag har också funderat på om soldaterna har för mycket skydd. Tyvär styrs jag mycket av hur bilden ser ut. Har räknat om på en del och tagit bort vaddering som råkade vara dubbel på många, det sänker skyddsvärdena lite iaf. Till Ebhroniterna hade jag tänkt kavalleribågskyttar...
  2. PalMer

    Nekromanti Thalaskiska krigare

    Fick lite inspiration av inlägget nedan och gjorde tre thalaskiska krigare, svärdsman, armborstskytt och kavalleri. Vet inte om jag fått till dem riktigt rätt, kom gärna med synpunkter. Jag har gjort 20 st krigare nu, någon som har förslag på intressanta/användbara krigare att göra på likande...
  3. PalMer

    Nekromanti Vad vill ni se i Thalamur?

    STADSKARTORS varande eller icke varande Jag använder stadskartor väldigt mycket, då de finns. Kartan ger snabbt en bild av staden, om den är välplanerad och organiserad eller ett gjytter av hus utan tydliga gator. Den visar hur försvarsverken ser ut - om det finns några - var de stora torgen...
  4. PalMer

    Nekromanti Vad vill ni se i Thalamur?

    Jag vill gärna se den typ av stadskartor, för större städer, som fanns med i Consaber och Soldarn. Samt mycket med bilder som är knutna just till Thalamurs geografi och kultur, en bild säger mer än tusen ord... /PalMer
  5. PalMer

    Nekromanti ObT6 generator ver II NYTT FÖRSÖK

    LÄNKEN FUNKAR NU! (NT) NT = No Text (Ingen text)
  6. PalMer

    Nekromanti ObT6 generator ver II NYTT FÖRSÖK

    Uppdaterad med perfekta, fummelslag och fummelslag som ger slag på fummeltabell (gäller vid strid). Ljusblå fetstilad ruta visar att slaget är Perfekt om värdet är under färdighetsvärdet. Ljusgrå kursivstilad ruta visar att slaget är Fummel om slaget är över färdighetsvärdet. Mörkgrå fetkursiv...
  7. PalMer

    Nekromanti ObT6 generator / tärningssimulator ver II

    Uppdaterad med perfekta, fummelslag och fummelslag som ger slag på fummeltabell (gäller vid strid). Ljusblå fetstilad ruta visar att slaget är Perfekt om värdet är under färdighetsvärdet. Ljusgrå kursivstilad ruta visar att slaget är Fummel om slaget är över färdighetsvärdet. Mörkgrå fetkursiv...
  8. PalMer

    Nekromanti ObT6 generator / tärningssimulator

    Här kommer en tärningsgenerator för ObT6. Vet inte om det fanns tidigare men nu är den här. Kan slå värden för Ob1T6 till Ob12T6, och den gör det i 10000 exemplar! Bara att trycka "slå!" en gång sedan har du 10000 färdigslagan tal för Ob1T6 till Ob12T6. Personligen tycker jag den är jättebra...
  9. PalMer

    Nekromanti Fråga om Jargisk Krigsföring.

    Tetstudo och stigbygel Två skillnader mellan romersk och jargisk krigsföring. Jargierna kan inte bära sköld, då de har sin otympliga jargbila att släpa på, därför kan de inte formera den effektiva tetstudo. En större skillnad är att romarna saknade stigbygeln men den har jargierna. Med...
  10. PalMer

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Re: Brons- och järnålder I L&H sid 16 står "den vandöda armén kusligt tyst, mekaniskt huggande med sina bronsvapen i demonkött". Enligt mig ett tydligt tecken på att Mundana år 7032 f.D var på bronsålder nivån. /PalMer
  11. PalMer

    Nekromanti Nya trupp profiler

    Också de gamla reviderade Hoppas de möter era förväntningar. Bilder finns skickade längre tillbaka tre sidor i forumet.
  12. PalMer

    Nekromanti Nya trupp profiler

    Två till Två till
  13. PalMer

    Nekromanti Nya trupp profiler

    Här kommer ytterligare två och två trupprofiler. De som jag gjort nu är Solds väktare, Zorián riddare och damarisk nattgardist. Till dessa finns även bilder. Bifogar längre ner de reviderade tidigare trupperna fast utan bild. Tar, som tidigare nämnts, gärna emot åsikter och kommentarer. /PalMer
  14. PalMer

    Nekromanti Mundanska trupper, vad tycks?

    YTTERLIGARE TRE STYCKEN Hoppas någon lägger märke till dessa tre nya. Lägger in dom under det ursprungliga inlägget, här kommer jag till att lägga in fler, tills någon säger att jag inte får. Här kommer ruanländskt kavalleri (utan horndrakar) och infanteri samt muhadinsk tarkhan. Alla åsikter...
  15. PalMer

    Nekromanti Bollplank efterfrågas!

    Jag håller på med mina truppprofiler enligt tidigare inlägg. Det skulle däremot vara bra med ett eller flera bollplank att bolla idéer avseende beväpning och utrustning. Bilderna är förvisso till stor del styrande men går att modifiera ibland. Det kanske blir lite störande på forumet om jag...
  16. PalMer

    Nekromanti Mundanska trupper, vad tycks?

    Re: Feedback på krigare och vapenbärare... Cirefalisk vapenmästare: För tungt rustad. Om man byter ut Celancald mot Cirzacald skulle det bli en utmärkt Cirzariddare. En naiv fråga - har du Cirefalier. I Cirefalier står det att Cirzacald är reserverad för tempelriddarna. Om rustningar står...
  17. PalMer

    Nekromanti Mundanska trupper, vad tycks?

    Ytterligare tre krigare för den intresserade [NT] NT = No Text (Ingen text)
  18. PalMer

    Nekromanti Mundanska trupper, vad tycks?

    Håller på med att sätta samman lite typiska krigare som skall underlätta för SL. Just nu är det bara tre med (eftersom jag inte kan skicka mer än 0,5 MB) men jag har bilder till ca 30-40 st. Allt skall gå i samma stil enligt nuvarande upplägg, är det tänkt. Jag vill väldigt gärna ha feedback på...
  19. PalMer

    Nekromanti Sekund för sekund. (två frågor)

    Tirakräden År 1 Dag 1, Tidig Vår, omkring 6 April. Stagus Dor är på jakt vid drakskogarnas östra kant. Där hamnar han i strid med tre frakk tirakspanare. Han driver dem på flykten och återvänder till sin by för att rapportera händelsen. Stammens schaman, Sastanen, skickar ut ett antal krigare...
  20. PalMer

    Nekromanti Tungan rätt i mun. Urkhath *SPOILER*

    Preciserar vidare... SPOILER!! Faktiskt har just drakar modulen varit till stor hjälp i mina försök att hantera just Mörkret. *fjäsk* Jag förstod inte varför någon skulle kämpa emot Mörkret då det onekligen var omöjligt att vinna. Jag har kommit fram till följande slutsats: Kampen mot Mörkret...
Back
Top