Search results

  1. M

    Nekromanti Privata meddelanden...

    Jag vill använda funktionen fullt ut, men folk verkar inte vara alltför pigga på det.. Det är iaf en bra funktion som kanske behöver "annonseras" mer. Dessutom tog det ett tag innan jag fattade att man kunde göra märkningar i priv.mess också.. //MiDNiGHT. - som tror att det "sparar" inlägg...
  2. M

    Nekromanti Tips-Arkiv

    Re: Jaha. (Igen.) "Jag hade alltså tänkt mig sökfunktioner och möjlighet att lägga till kommentarer och så på varje titel.." - Låter som att .asp skulle passa här. Om det nu är någon som kan det och orkar göra en sådan sida. Annars har jag för mig att jag la in det här som ide när någon för...
  3. M

    Nekromanti Vilket?

    Gör det? "Det beror nog på spelledaren.." följt av: "World of Darkness är inte skräck.." - Ähum. Beror inte det på spelledaren? Visst, WoD är mycker powergaming, intriger och överspelande goffare med vampyrtänder, men det går att få skräckstämning. Paradoxalt nog tycker jag nog ändå att...
  4. M

    Nekromanti White Wolf

    Re: Personlig åsikt "Mitt påstående är att WoD spelen är helt värdelösa att köpa supplement till. Kanske clanbooks/tribebooks/guildbooks och vad annat de kan vara kallade - men i övrigt är mycket WoD material riktigt tråkig läsning." följt av: "För den som inte gillar stats på särskilda...
  5. M

    Nekromanti Döda spelare.

    Re: Hug of death "Sker det hela sakta, lite krypande, så behövs det nog inte eftersom det är så många händelser som spelar in." - Och den metoden tycker jag är bäst egentligen. Dels för att det bygger upp stämning och tension, som i en bra skräckfilm, men också för att det är lättare för...
  6. M

    Nekromanti Döda spelare.

    "Helt rätt, men å andra sidan ska man inte låta tärningarna förstöra en god story." - Akta dig för sådana kommentarer, så att du inte får tärnings/regelfantasterna på dig.. Dom bits.. "Jag menade inte i stridens hetta,utan ett tag efter när det är lugnare och det sjunkit in lite vad som...
  7. M

    Nekromanti Army of Darkness

    Re: Dumma dom då :-) "Du glömde att nämna följande: Lucifer (ljusbäraren) ställde följande fråga till Gud:" - Tror inte att jag "glömde" det - snarare är det en annan av berättelserna. En bra sådan faktiskt. "Satanister tror på satan som en symbol. De som tycker Anton Zandor Laveys svarta...
  8. M

    Nekromanti Döda spelare.

    Re: Kramar "Har du spelat samma karaktär 6-8 timmar varje helg i över 3 månader kan det kännas lite sorgligt när den dör. Du har investerat mycket tid och energi åt att få siffrorna på pappret så levande och personlig som möjligt." - Det vet jag hur det känns.. Min gamle CoC-doktor. Min första...
  9. M

    Nekromanti Döda spelare.

    Re: Hug of death "eller kanske är det så att det är jag som borde spärras in..." - Shouldn't we all.. "Sant, men i CoC kan det bli såhär ibland: "Du läser boken, slå sanity" Kan ju vara skojigt att berätta på ett ungefär nåt i stil med att "Du har just insett att människan bara är en bricka...
  10. M

    Nekromanti Döda spelare.

    "Jag vet, jag har spelat med er." - Självklart! Vem vill inte det? "Nackdelen med detta är att det tar bort lite av frågan ifall hanverkligen är död eller ej när övriga spelar kollar personen som fallit ihop efter striden. Ett kanske bättre sätt skulle vara att man berättar för den 'döde' vad...
  11. M

    Nekromanti "Normalt" rollspel

    Det var väl ingenting.. "Äh, det suger! Tar alldeles för lång tid att bli bra på nåt, och magireglerna är obefintliga. Jag gillar inte skadesystemet heller." - Förvisso, men det som suger hårdast måste ju ändå vara konceptet! Helt plant och utan någon egentlig metaplot (förutom Görans hemliga...
  12. M

    Nekromanti Döda spelare.

    Re: Döda spelare! "Tänkte bara tillägga att även galenskap bör förklaras ingående." - Bör spelas ingående, bör inte förklaras. Om det behöver förklaras behöver spelaren läsa på. Om det inte behöver förklaras är spelaren (A) påläst eller (B) sinnessjuk. "Hans sista ord var ett väsande "Ztupid...
  13. M

    Nekromanti Army of Darkness

    They killed Kenny! You bastards! Ähum.. "Det är nog Lucifer själv som skickat upp dom hit för att hjärntvätta oss!" - Om det är någon som skulle vilja hjärntvätta oss så är det nog inte han.. (1) Eftersom Lucifer älskade Gud, så vägrade han lyda när Gud sa att alla änglar skulle böja sig...
  14. M

    Nekromanti Army of Darkness

    Jaha.. ..jag menade iaf att det är dåligt! Tillsammans med resten av sakerna jag räknade upp. Och så säger man att det inte finns saker världen skulle kunna klara sig utan.. //MiDNiGHT. - Hellre Obsidian än Quake. "Anything sells, as long as you have a catchy slogan".
  15. M

    Nekromanti Army of Darkness

    Re: Heh... "Världen går inte åt helvete pga FPS-spel om det är det du klagar på..." - Wait and see.. Det är ju faktiskt ett hett ämne; att kunna styra tex. flygplan med hjälp av datorer och satelliter.. Unmanned vessels som är jävligt dyra, men sjuhelvetes bra, då regeringen slipper få skit...
  16. M

    Nekromanti Döda spelare.

    "Jag skulle behöva lite hjälp på hur man tar död på spelare i CoC, altså inte själva handlingen utan hur man säger "du dog" lixom." - SL: *slår tärningar*.. SL: *elakt flin* SL: Vad hade du i HP nu igen? Spelare: Umm.. 10. SL: Moahahahahah! Du döööööööööör! Ähum. Så brukar vi göra iaf. Ärligt...
  17. M

    Nekromanti Döda spelare.

    Re: Döda spelare! "CoC går inte ut på att döda folk, bara trasa sönder dem lite." - Sant. CoC går ut på att göra RP vansinniga och inlåsta. Eller, för att citera 'Taint of Madness': "When, not if, the PC's become insane.." "Tycker också att döden skall vara detaljrik och spännande." - SL...
  18. M

    Nekromanti Witchcraft?

    Re: WitchCraft! Nu centreras det ju inte just på Wicca, utan på magi i allmänhet. Det finns dock en sammanslutning av magiker som kallar sig för och i någon mån praktiserar Wicca. "jag skulle nog inte kunna spela witchcraft seriöst med tanke på wicca, MEN ETT HUMOR SPEL KANSKE, ELLER TRAGEDI...
  19. M

    Nekromanti "Normalt" rollspel

    "Normalt" rollspel.. Har för mig att Parabellum (sv. producerat) ska vara ett sådant. Vet inte hur aktuellt det är idag - verkar vara out of print - tror också att det finns en krönika över hur de skapade spelet här på rollspel.nu.. Annars så är ju min favorit systemlöst nutidsäventyr. Gör...
  20. M

    Nekromanti Witchcraft?

    WitchCraft! Javisst spelar jag det! WitchCraft är faktiskt ett av de få spel som jag orkat läsa igenom! "Hur är reglerna, och är de bra?" - Som de säger nedan; WitchCraft kör med the Unisystem, ett enkelt system (en bra egenskap i mina ögon). "Hur är världen, och stämningen?" - Kan ta...
Back
Top